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카드 트릭에 조작을 사용합니다. 마술사를 위한 팁

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초점 설명:

한 손으로 패스(볼트)하는 것은 거의 모든 트릭에서 사용됩니다. 그 사용은 시청자가 트릭을 진행하는 동안 덱에서 카드를 뽑아서 알아차려야 하는 경우에 특히 성공적입니다. 마술사는 시청자에게 다음과 같이 말합니다. "알았습니까? 이제이 카드를 덱에 넣으십시오." 연주자는 왼손으로 데크를 보는 사람에게 뻗어 손바닥으로 잡고 동시에 오른손 엄지로 데크를 엽니 다. 그림과 같이 시청자에게 제공합니다. 36.

초점 조작 카드 트릭
그림. 36

이 움직임은 너무 자유롭고 자연스러워서 관객이 뻗어 카드를 알아차리면 본능적으로 카드를 데크에 형성된 빈 틈에 넣습니다. 그 후 데크가 닫히는 것처럼 보이고 표시된 카드가 중간에 있습니다. 실제로 마술사는 그것을 포착하지 않고 표시된 카드에 새끼 손가락을 대고 다른 손으로 볼트를 만듭니다. 움직임 덕분에 데크의 하단 부분이 상단의 위치를 ​​차지하여 시청자가 표시 한 카드를 중간에서 데크 맨 위로 옮깁니다. 이 기술을 사용하면 연기자가 이 카드를 소유하고 트릭 과정에서 필요에 따라 수행할 수 있습니다.

이 예는 볼트가 어떤 역할을 할 수 있고 카드를 사용하는 모든 트릭에서 어떤 의미를 얻을 수 있는지 명확하게 보여줍니다. 볼트 덕분에 데크의 모든 부분을 이동하고 하나 이상의 카드를 데크의 상단 또는 하단으로 이동하여 항상 시청자의 통제하에 유지하고 완전히 눈에 띄지 않게 할 수 있습니다. 데크 중앙에서 맨 아래로 카드를 옮기려면 표시된 카드 아래에 새끼 손가락을 넣은 다음 (이전 예에서 이미 표시된 것처럼 카드에 넣는 대신) 볼트를 만드는 것으로 충분합니다. 표시된 카드는 데크 맨 아래에서 첫 번째가 되며 원하는 경우 염탐하기 쉽습니다.

관중 앞에서 트릭을 수행하는 동안 볼트와 패스를 적용하는 것은 그리 쉬운 일이 아니며 특별한 기술이 필요합니다.

예를 들어 보겠습니다. 관중이 카드를 뽑고, 그것을 알아차리고, 카드 더미의 중앙으로 되돌려 놓았다고 가정해 봅시다. 마술사는 카드를 위로 움직여야 합니다. 즉, 카드 위에 작은 손가락을 대고 볼트를 만들어야 합니다. 카드가 덱으로 돌아오면 관객의 시선, 특히 카드를 받은 사람의 시선이 자연스럽게 고정되며, 이때 마술사 자신이 카드를 보면 볼트는 관중들에게 알려질 것입니다.

이 경우 마술사는 다음과 같은 전술을 사용할 수 있습니다. 잠시 멈추고 카드를 뽑은 사람의 눈을 들여다 본 후 시청자에게 다음과 같이 말합니다. 좋아요. 잘 기억하셨나요?" 마술사가 이 말을 하는 동안 관객의 눈은 자연스럽게 연기자에게로 향한다. 이것을 사용하여 마술사는 손을 보지 않고 기계적으로 습관적인 움직임으로주의를 끌지 않고 볼트를 만듭니다.

"맹목적으로"일할 수 있도록 적절한 훈련을 통해 공연 중에 성공할 수 있습니다. 청중의 관심을 끌고 산만 함을 찾아 성공적으로 적용하는 마술사의 능력에 많은 것이 달려 있습니다.

2. 지도 강제. 강제로 카드를 뽑는다는 것은 관중이 원하는 카드를 덱에서 정확히 가져가도록 강요하는 동시에 마치 그에게 완전한 선택의 자유를 주는 것처럼 만드는 것을 의미합니다. 초보자에게는 항상 이런 종류의 조작이 극도로 어려운 것처럼 보이지만 실제로는 그렇지 않습니다.

데크를 가지고 맨 아래 카드를 확인하십시오. 특정 카드를 강제하려면 미리 아래로 이동하십시오. 이 작업을 마치면 볼테에서와 같이 왼손으로 데크를 잡고 새끼 손가락을 데크 중앙에 놓은 다음 위의 첫 번째 옵션에 표시된 것처럼 볼트를 만드십시오. 그런 다음 새끼 손가락을 데크 중앙으로 다시 밀어 넣으십시오. 따라서 데크의 양쪽 절반은 이제 청중 측면에서 연결되고 동시에 연주자 측면에서 새끼 손가락으로 분리됩니다. 강제로 적용하려는 카드는 이제 새끼 손가락에 있습니다. 볼트 덕분에 데크의 상반부에서 더 낮아집니다.

양손의 엄지손가락으로 데크 상단을 잡고 다른 손가락은 카드 아래에 두고 왼쪽에서 오른쪽으로 데크를 부채질하고 관중을 초대하여 카드를 뽑습니다. 강제 카드의 앞면에 왼손의 새끼 손가락을 유지하거나 카드 아래에있는 오른쪽 새끼 손가락으로 교체하십시오. 관중이 카드를 선택하기 위해 손을 뻗으면 그가 카드를 가져가려는 순간 정확히 테이커의 손가락 아래에 떨어지도록 엄지 손가락으로 카드를 앞으로 밉니다. 이 지침에 따라 행동하면 관중이 원하는 카드를 정확히 가져갈 것이라고 확신할 수 있습니다.

초보자 마술사는 강제 카드를 너무 성급하게 미끄러뜨리고 싶은 충동과 싸워야 합니다. 처음에 관전자에게 제공되는 덱은 간신히 배치되어야 하며 강제 카드는 XNUMX~XNUMX장의 다른 카드로 맨 위에 덮여 있습니다. 카드를 선택하는 관중의 순간적인 우유부단함은 가장 편리한 순간에 관중의 손가락 아래에 원하는 카드를 가져올 수 있는 시간을 다소 빠르게(필요에 따라 다름) 제공합니다.

마술사가 시간을 계산하지 않고 선택을 할 시간을 갖기 전에 카드가 관중의 손가락 아래로 떨어지면(카드가 관중의 손가락을 통과함) 혼동해서는 안됩니다. 강제되는 카드에 새끼 손가락을 다시 대고 신속하게 데크를 닫고이 경우에 적합한 단어를 찾으면 관중에게 카드를 다시 그리도록 요청하십시오.

초보 마술사가 카드를 잘 강제하는 방법을 배우려면 철저한 연습이 필요합니다. 그는 이 기술에 익숙한 사람이라도 마법사가 그에게 건넨 카드를 가져가야 할 필요성을 피하기 어려울 정도로 능숙하게 그것을 해야 합니다.

마술사를 놀리는 것을 좋아하는 사람들이 있습니다. 그들은 보통 특정 카드를 가져가려는 척하다가 갑자기 다른 카드를 가져옵니다. 대부분의 트릭에서 이는 그다지 중요하지 않은데, 어떤 카드가 뽑혔는지 알아낼 수 있는 다른 많은 방법(아래에서 논의할 것임)이 있기 때문입니다. 그러나 뽑힌 카드의 가치와 무늬가 반드시 이 트릭을 위해 특별히 준비된 다른 카드와 일치해야 하는 트릭이 있습니다. 물론 그러한 경우에는 실수를 용납할 수 없습니다. 왜냐하면 가장 재능 있는 마술사조차도 자신이 필요로 하는 유일한 카드를 항상 성공적으로 강제할 수 있다는 사실을 완전히 보증할 수 없기 때문입니다. 위험을 감수하지 않기 위해 그들은 소위 강제 데크의 도움을 받아 더 안정적인 다른 수단에 의지합니다. 이 데크는 두 가지 유형이 있습니다. 일부에서는 모든 카드가 동일합니다. 카드를 선택한 관객이 시도하더라도 여전히 스페이드 XNUMX장을 뽑을 것입니다. 다른 강제 데크에서는 동일한 카드가 그룹에 있습니다. 예를 들어 데크의 XNUMX/XNUMX은 수십 개의 스페이드, XNUMX/XNUMX은 하트 퀸, XNUMX/XNUMX은 클럽 킹으로 구성됩니다. 또한 한 행의 카드는 모두 함께 놓여 있습니다. 이러한 강제 데크는 "시청자에게 최대 XNUMX, XNUMX개 이상의 카드를 꺼내도록 제안해야 합니다. 이러한 데크는 필요한 카드를 뷰어에게 전달하기 위해 마술사의 특별한 손재주가 필요하지 않습니다.

3. 가짜 카드 섞기 또는 저글링. 거짓 셔플은 의도된 목적에 따라 두 가지 종류가 있습니다. 그 중 하나는 마술사에게 필요한 하나 이상의 카드를 시야에 유지하는 역할을 합니다. 이 경우 데크의 나머지 카드는 실제로 섞입니다. 다른 하나는 데크를 미리 결정된 순서로 유지하도록 설계되었으며 그 안에 있는 카드는 외모를 위해서만 섞이지만 실제로 마술사는 카드를 다시 같은 위치로 되돌리고 섞기 전과 동일한 순서를 유지합니다.

1번 보기. 하나 이상의 카드를 염두에 두십시오.

왼손으로 데크를 가져 가십시오. 나중에 사용하려는 카드가 아직 덱 맨 위에 있지 않으면 볼트로 맨 위로 옮깁니다. 이 카드를 오른손으로 옮기고 나머지 카드를 5-6장의 카드 순서로 그 위에 차례로 던집니다. 발견된 카드는 이제 덱 맨 아래에 있습니다. 덱을 왼손으로 되돌린 다음 오른손에 3~4장의 카드를 버리고 나머지는 오른손에 던진 카드의 위와 아래를 번갈아 가며 5~6장의 그림으로 그립니다. 표시된 마지막 카드에 도달할 때까지 이 작업을 수행합니다. 이 카드는 다음에 무엇을 할 것인지에 따라 데크의 맨 위 또는 맨 아래에 놓을 수 있습니다. 3개 또는 4개의 카드를 염두에 두려는 경우 방법은 동일하게 유지됩니다. 이 카드를 한 장의 카드만 취급하는 것처럼 취급하여 셔플 내내 함께 보관하십시오.

두 번째 보기. 전체 데크를 원래 순서대로 유지합니다.

첫 번째 옵션. 왼손에 카드 한 벌을 들고 엄지손가락을 사용하여 맨 위 몇 장의 카드를 오른손으로 뒤집습니다. 그런 다음 카드를 섞기 시작하여 왼손에 있는 카드의 플롯에 위와 아래에서 번갈아 가며 던집니다. 그러나 위에서 플롯을 스케치하는 것은 플롯을 왼손에 맡기는 척만 하는 것입니다. 사실, 당신은 그것들을 당신의 오른손으로 되돌립니다. 셔플을 계속하면서이 플롯을 왼손으로 버리지 만 이미 카드 아래에서 버립니다. 결과적으로 플롯은 왼손의 카드 위와 아래에 교대로 배치되지 않고 아래에만 배치됩니다. 이것이 덱의 카드가 셔플이 시작되기 전과 동일한 순서를 유지하는 이유입니다.

두 번째 옵션. 데크의 아래쪽 절반을 위쪽으로 볼트 전송합니다. 갑판의 두 반쪽 사이에 새끼 손가락을 유지하면서 오른손에 카드를 가져옵니다. 카드를 테이블 위로 몇 센티미터 들어 올려 눈금이 위로 오도록 한 다음 이 카드를 데크 맨 아래에서 테이블 위로 던져서 그림과 같이 37개의 더미를 형성합니다. XNUMX.

초점 조작 카드 트릭
그림. 37

첫 번째 플롯(하단 카드)은 #1, 다음 플롯은 #2, 마지막 플롯은 #3에 있어야 합니다. 4번, 오른쪽 1번은 4번 위에 있어야 합니다. 왼손 2 번, 다른 모든 카드 위에 놓습니다. 카드는 원래 순서로 돌아갑니다. 마술사의 움직임의 용이함과 속도, 양손의 교대 작업은 그의 행동에 용이함의 성격을 부여하여 시청자를 속이고 카드가 미리 정해진 순서로 배치되었다는 의심을 제거합니다.

세 번째 옵션. 이 셔플링 방법을 사용하면 카드가 셔플되지 않고 제거만 되는 것처럼 청중에게 보이는 차이점과 함께 데크에서 카드의 이전 순서를 보존할 수 있습니다. 이것은 맨 아래로 이동하여 달성됩니다. 데크에는 무한한 수의 카드가 놓여 있습니다. 두 번째 옵션에 표시된 것과 같은 방식으로 카드를 잡고 테이블 위에 놓고 왼쪽부터 순서대로 세어 네 개의 더미로 나눕니다. 그런 다음 카드를 수집하면서 첫 번째 더미(가장 왼쪽)를 네 번째 더미(맨 오른쪽)에 놓고 두 번째 더미를 첫 번째 더미의 왼쪽에 놓고 세 번째 더미를 전체 덱의 위 또는 아래에 순서대로 놓습니다. 필요한 경우 셔플 후 카드를 이전에 차지했던 것과 동일한 위치로 가져와야 합니다. 이를 위해 아래에서 논의할 "브리지"를 만듭니다.

4. 카드 팔밍. 카드를 손바닥에 넣는 것은 청중의 눈에서 카드를 손바닥에 숨기는 것을 의미합니다. 어떻게 하는지 봅시다.

숨기고 싶은 카드는 볼트나 다른 방법으로 데크 맨 위로 옮깁니다. 데크는 왼손으로 거꾸로 잡고 오른손으로 세로로 덮습니다. 왼손 엄지로 상단 카드를 데크 가장자리를 넘어 1-2cm 아래로 밉니다. 이제 이 카드 바로 아래에 있는 왼손 가운데 손가락으로 왼손 손바닥으로 밀어 넣으면 카드 덱이 그 위에 반쯤 숨겨져 있습니다. 팜드 카드, 즉 손바닥에 숨긴 카드는 물론 손의 모양에 따라 휘어지겠지만, 이런 걱정은 하지 않으셔도 됩니다. 카드가 숨겨져 있는 손을 보지 말고 그림과 같이 잡고 있어야 합니다. 38, 또는 허벅지를 따라 아주 차분하게 낮습니다. 이 기술 덕분에 손바닥 카드를 들여다 볼 수 있습니다. 즉, 그것이 무엇인지 알아낼 수 있습니다. 다시 덱으로 되돌려야 하는 경우 매우 자연스럽게 수행합니다. 카드가 손바닥에 있는 손, 즉 이 경우에는 왼쪽으로 카드 덱을 가져갑니다. 손이 큰 마술사는 이런 식으로 카드 한 벌을 쉽게 손에 넣을 수 있습니다.

초점 조작 카드 트릭
그림. 38

5. 데크 전단지. 데크의 전단지는 두 가지 용도로 사용됩니다. a) 손바닥에 손바닥을 대는 동안 구부러진 카드를 곧게 펴십시오. b) 특정 초점 효과가 달성되는 조작에서 시청자의 관심을 돌리기 위해.

예를 들어 트릭이 다른 위치에 있는 어떤 카드가 갑자기 데크에 나타나도록 하는 것이라고 가정합니다. 마술사는 이미 눈에 띄지 않게 그것을 데크에 넣었지만 청중이 데크에서 그 존재를 발견하도록 초대하기 전에 연기자는 카드를 빠르게 뒤집으면서 고르게 바스락 거리는 소리를냅니다. 관중들은 그가 카드를 바스락거리는 순간에 카드의 움직임이 일어났다고 확신할 것이고, 트릭의 진정한 순간을 결정할 수 없기 때문에 그 비밀을 밝힐 수 없을 것입니다. 카드 전단지는 트릭의 효과를 생성하지 않으며 진정한 의미의 조작이 아니지만 그 사용은 매우 유용합니다. 전단지 카드 -일종의 산만 함. 다음과 같은 방식으로 수행됩니다.

왼손으로 데크를 잡습니다. 이때 엄지손가락은 데크 위에, 나머지는 아래에 둡니다. 오른손으로 데크를 세로로 덮고 엄지와 다른 손가락으로 카드를 구부립니다. 왼손의 손가락을 푼 다음 오른손을 왼손 위로 약간 들어 올리십시오. 오른손 엄지손가락을 움직이지 않게 유지하고 다른 손가락을 꽉 쥐어 카드를 조금 더 구부리십시오. 손가락 아래에서 미끄러지면서 카드가 날카로운 균열로 곧게 펴집니다.

전단지는 한 손으로 할 수 있습니다. 오른손의 엄지와 검지로 데크의 아래쪽 가장자리를 잡습니다. 가운데 손가락과 약지로 데크의 상단 가장자리를 구부립니다. 계속해서 손가락을 쥐면 카드의 위쪽 가장자리가 그 아래에서 튀어나와 곧게 펴집니다.

6. 카드의 교체 또는 솎아내기. 가장 흥미로운 카드 트릭의 대부분은 이 조작을 기반으로 합니다. 밀링의 도움으로 한 카드가 청중의 눈앞에서 다른 카드로 바뀝니다. 이 효과는 다양한 방법으로 얻을 수 있습니다.

1. 카드를 처리하려는 것처럼 왼손으로 데크를 가져옵니다. 교환할 카드를 오른손의 엄지, 검지, 중지 사이에 끼웁니다. 교체할 카드를 조심스럽게 덱 위에 놓습니다. 그런 다음 왼손 엄지손가락으로 데크에서 옆으로 1~1,5cm 정도 밀어냅니다(그림 39).

초점 조작 카드 트릭
그림. 39

손을 잠시 모아 오른손으로 교체할 카드를 데크 아래로 밀어 넣으면서 왼손의 검지, 중지, 약지를 벌려 카드를 받고, 엄지는 곧장 양보한다. 데크에 닿을 때. 동시에 오른손의 엄지와 집게 손가락으로 펴진 카드를 잡고 데크 위에 놓습니다. 그런 다음 손이 다른 방향으로 갈라지고 오른손에는 새 카드, 즉 교체된 카드가 있습니다. 몸을 왼쪽이나 오른쪽으로 반쯤 돌리고 오른손을 빠르게 아래로 내리면 손의 즉각적인 연결이 잘 가려집니다. 몸을 돌리고 손을 날카롭게 휘두르는 것은 카드 조작에서 주의를 산만하게 하는 데 매우 자주 사용된다는 점에 유의해야 합니다. 때로는 오른손만 움직이고 왼손은 움직이지 않는 것이 더 나을 때가 있습니다. 때로는 그 반대도 마찬가지입니다. 물론 마술사가 작업해야 하는 환경이 두 가지를 모두 사용해야 할 수 있으므로 연습은 두 가지 방법 모두에 있어야 합니다.

2. 청중 앞에서 수트와 함께 데크를 똑바로 잡습니다. 교체되는 카드는 데크 앞에 있고(청중이 모두 볼 수 있음) 교체되는 카드는 데크 뒤에 있습니다. 데크는 양손으로 잡고 이 두 카드는 나머지 데크 뒤에서 약간 오른쪽으로 튀어나와야 합니다. 앞면 카드는 오른손 검지와 중지로 잡고 뒷면 카드는 그림과 같이 오른손 엄지로 잡습니다. 40. 관객의 주의를 앞 카드로 끌어서 기억하도록 요청하십시오.

초점 조작 카드 트릭
그림. 40

그런 다음 수트를 바닥으로 내린 상태에서 데크를 빠르게 뒤집고 동시에 오른손 손가락으로 데크에서 백 카드를 잡습니다. 시청자들은 확실히 그녀를 방금 본 것으로 받아들일 것입니다. 이 방법은 이전 방법보다 덜 성공적이지만 학생이 아직 훨씬 더 어려운 첫 번째 방법을 마스터하지 않는 한 이 방법이 유용할 수 있습니다.

3. 교체할 카드를 오른손에 쥐고, 오른손 엄지손가락은 위쪽에, 검지와 중지는 카드 아래쪽에 오도록 합니다. 덱은 카드를 딜할 때와 같이 왼손에 들고 교체할 카드는 맨 위에 있어야 합니다. 왼손 엄지로 상단 카드를 살짝 누르면서 빠르게 손을 맞잡고 동시에 슬라이드 동작으로 교체 카드를 오른손에서 데크 상단으로 옮깁니다. 그러면 두 카드 모두 오른손의 엄지와 나머지 손가락 사이에 있게 됩니다. 왼손 엄지로 상단 카드를 가볍게 눌러 뒤로 밀고, 오른손 두 손가락으로 데크의 상단 카드 앞면을 가볍게 누르면서 오른손을 오른쪽으로 빠르게 이동하여 교체한 카드 위치로 밀어 넣습니다(그림 41).

초점 조작 카드 트릭
그림. 41

이 트릭이 깔끔하게 수행되면 가장 세심한 관중은 일어난 교환을 알아차릴 수 없습니다. 갑판 위에 교환 카드를 부과하기 위해서는 몇 가지 구실을 찾아야 합니다. 그렇지 않으면 청중에게 의심스러워 보일 것입니다. 이 경우 도중에 하는 작은 대화가 주의를 산만하게 할 수 있습니다. 당신이 채택할 수 있는 한 가지 전술은 청중의 주의를 당신이 실제로 하고 있는 것을 알아채지 못하도록 당신이 실제로 하고 있지 않은 것에 집중시키는 것입니다. "나는 당신의 관심을 끌었습니다."당신은 "나는 카드를 잠시 데크에 넣지 않고 그냥 가져 갔고 ..."라고 말합니다. "나는 카드를 데크에 넣지 않았습니다." ,” 당신은 손을 잡고 청중 바로 앞에서 대체합니다 , 그들은이 제스처를 당신의 말의 삽화로 받아들일 것입니다. 그러한 산만함은 매우 간단하고 설득력 있고 효과적일 수 있습니다.

4. 교체는 한손으로 한다. 처리 할 때와 같이 마진을 위로하여 왼손으로 데크를 가져 가십시오. 변경하려는 카드를 위에 놓고 변경하려는 카드를 그 아래에 놓습니다. 왼손 엄지로 상단 카드를 덱에서 절반 크기만큼 밀어 손가락 끝에 얹습니다. 이 이동은 하단 카드의 절반을 공개합니다. 엄지손가락을 뒤로 움직여 이 아래쪽 카드를 이동하여 위쪽 가장자리가 데크에 있는 위쪽 카드의 아래쪽 가장자리와 같은 높이가 되도록 합니다. 그런 다음 엄지 손가락으로 상단 카드를 눌러 하단 카드가 상단 카드에 놓이도록 한 다음 데크의 가장자리를 맞춥니다. 이제 카드가 뒤집혔습니다.

5. 이 방법은 청중이 눈치채지 못한 채 덱에서 제거하고 의도한 여러 장의 카드를 교체해야 하는 경우에 유용합니다.

교체해야 할 카드 수만큼 위로 여백을 두고 왼쪽 손바닥에 손바닥을 댑니다. 변경할 카드를 왼손의 엄지와 중지 사이에 끼웁니다(그림 42).

초점 조작 카드 트릭
무화과. 42

이 카드를 오른손으로 덮고 오른손 손바닥에 숨깁니다(그림 43). 그런 다음 즉시 오른손의 모든 손가락으로 숨겨진 카드를 왼손 손바닥에 비스듬히 가져 와서 반점이 위로 향하게하여 카드를 테이블에 던집니다. 시청자는 방금 본 것으로 착각할 것입니다.

초점 조작 카드 트릭
무화과. 43

6. 이 흥미로운 방법을 사용하면 데크의 도움 없이 선택한 카드를 변경할 수 있으며 연기자가 산만함을 사용하는 기술과 능력을 보여줄 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. 이 교체는 마술사가 관중 중 한 명의 주머니에서 선택한 카드를 꺼낸다는 사실에 의해 매우 효과적으로 완료될 수 있습니다.

관중이 카드를 선택하고 암기하고 데크에 넣게하십시오. 즉시 볼트로 위로 이동하고 오른쪽 손바닥에 손바닥을 댑니다. 그런 다음 청중에게 데크를 주고 섞으라고 요청합니다. 셔플 된 덱이 당신에게 주어지면 카드를 가져다가 오른손의 엄지와 집게 손가락, 즉 선택한 카드를 손바닥에 넣은 카드를 잡고 청중에게 말한 카드를 보여줍니다. "여기 당신이 꺼내서 알아차린 카드가 있습니다." 관객이 반발하는 것은 당연하다. 부끄러운 척하면서 시청자에게 "이 카드가 올바른 카드가 아니라고 확신합니까? "라고 묻습니다. 대화하는 동안 오른손에 들고 있는 것과 같은 방식으로 왼손의 엄지와 집게 손가락 사이에 점이 있는 카드를 가져갑니다(그림 43 참조).

이전에 손에 넣은 카드가 바로 위에 오도록 카드를 잡고 이 두 카드가 관중에게 하나로 나타나도록 하고 관중과 대화를 계속합니다. 좋아요, 이 카드를 당신이 선택한 카드로 바꾸도록 노력하겠습니다. 당신이 선택한 카드를 큰 소리로 말해주세요." 시청자가 그녀를 부릅니다. 관중이 지정한 카드를 큰 소리로 반복합니다. "좋아요. 만들기가 놀라울 정도로 쉽습니다. 지금 한 장의 카드를 손에 넣거나, 원하시면 손에서 변신할 수 있습니다." 당신은 관중에게 접근하고 그에게 카드를 건네줍니다. "거꾸로 잡아주세요. 당신은 방금 당신의 카드가..."라고 말했습니다. (카드를 부르고 관중이 들고 있는 카드 쪽으로 손을 뻗습니다.) "One. Done ...". "이제 카드를 내 손에 넣겠습니다 ..."라는 말에서-그림과 같이 두 카드를 왼손 손바닥에 한 번만 놓으십시오. 44, 상단 카드를 빠르게 앞으로 가져오고 다른 카드는 왼손에 손바닥으로 몸을 따라 자연스럽게 아래로 내립니다.

관객은 교체가 빠르고 깔끔하게 이루어지면 눈치 채지 못할 것이며 성공적인 트릭 엔딩에 상당히 만족할 것임은 말할 것도 없습니다. 원하는 경우 효과를 높일 수 있습니다. 청중에게 물어보십시오. "이전에 어떤 카드를 본 적이 있습니까?" 청중은 예를 들어 스페이드의 여인이라고 말합니다. "스페이드의 여왕?" 당신은 반복합니다. "아니, 그럴 리가 없어요. 당신이 실수한 게 틀림없어요." 관중 중 한 명에게 다가가 이렇게 말합니다. "덱에 스페이드 여왕이 없습니다." 검사를 위해 데크를 제공하십시오. "스페이드의 여왕은 항상 이 동지의 주머니에 있었다." 동시에 카드를 손바닥에 넣은 왼손을 시청자의 주머니에 넣고 잠시 머뭇거리다가 엄지와 검지로 카드 가장자리를 잡고 재빨리 주머니에서 카드를 꺼내 보여줍니다. 그것을 관객에게.

초점 조작 카드 트릭
그림. 44

7. 관람자가 덱에서 뽑은 카드를 엿보다가 눈치를 챈다. 때때로 카드를 볼 수 있어야 합니다. 어떤 마술사도 관중이 원하는 카드를 정확히 강제로 항상 강제로 던질 수 있다는 것을 절대적으로 확신할 수 없기 때문입니다. 초보자 마술사는 종종 우연의 희생자가 될 수도 있고 자신의 실수의 희생자가 될 수도 있습니다. 따라서 그가 이것에 대해 자신을 보장하기 위해 그의 마음대로 어떤 보조 수단을 갖는 것이 특히 필요합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 카드를 선택한 관중이 카드를 데크로 되돌리고 볼트를 만들면 카드가 데크 맨 위로 이동합니다. 그런 다음 데크를 관객에게 전달하면서 손바닥으로 셔플합니다. 이때 손바닥에 카드를 들고 조용히 들여다보십시오 (그림 38 참조).

관전자가 본 카드에 대한 통제권을 유지할 필요는 없지만 그 모양과 가치를 알고 싶다면 카드를 엿볼 수 있는 다음 두 가지 방법을 사용해야 합니다.

1. 덱에서 카드를 뽑은 관중에게 그것을 알아채고 왼손에 부채꼴 모양으로 들고 있는 덱으로 되돌려 달라고 요청하여 관중이 카드를 아무 곳에나 놓을 수 있도록 합니다. 그가 카드를 데크에 다시 넣는 순간 왼쪽 새끼 손가락을 이 카드 아래에 조용히 놓고 데크를 닫습니다. 이제 데크는 왼손 손바닥에 있고 새끼 손가락은 보는 사람이 보는 카드 바로 아래에서 두 부분으로 나눕니다. 다른 세 손가락은 위에 눕습니다. 카드를 섞을 것을 제안합니다. 데크를 시청자에게 늘리고 손가락을 벌리십시오. 이 움직임으로 데크의 상반부를 들어 올려 열 때 자신에게 불리하게 되고, 데크 상반부의 하단 카드 앞면, 즉 정확히 시청자가 선택하고 주목한 것입니다(그림 45).

초점 조작 카드 트릭
그림. 45

2. 방금 설명한 것과 같은 동작을 따르되, 데크 중앙에 있는 카드를 보는 대신 볼트로 카드를 아래로 이동합니다(따라서 볼트의 후반부가 끝남). 그런 다음 엄지, 검지 및 중지 사이의 상단 가장자리를 잡고 셔플을 위해 데크를 관중에게 전달하십시오. 추월하는 동안 데크를 45° 각도로 기울입니다. 그리고 카드의 앞면이 나를 향하고 있기 때문에 필요한 카드를 완벽하게 볼 수 있고 쉽게 기억할 수 있습니다. 관중은 당신이 맨 아래 카드를 볼 수 있었다는 것을 알아차리더라도 당신이 만든 볼트에 대해 아무것도 모르고 카드가 데크 맨 아래에 있다는 것을 모르기 때문에 이것에 어떤 중요성도 부여하지 않을 것입니다.

지도를 다른 방식으로 볼 수도 있습니다. 그것은 다음과 같이 이루어집니다 : 셔플을 위해 카드를 관중에게 전달하는 대신 오른손에 카드를 잡고 한 손으로 전단지를 가져 가면서 약간 눈에 띄지 않게 데크를 당신쪽으로 돌립니다. 훨씬 더 간단한 방법으로 카드를 볼 수 있습니다. 데크를 한 손에서 다른 손으로 옮기고 이때 카드를 마주 보게 약간 돌리면 카드를 볼 수 있습니다.

8. 카드 전표. 이 기술의 경우 돈을 세는 데 사용되는 물에 적신 청중이 눈에 띄지 않는 스폰지가 있어야합니다. 손가락을 약간 적시는 데 필요한 운동 방법.

이전에 눈에 띄지 않게 물에 적신 손가락이 데크의 데크에 놓 이도록 데크를 왼손에 놓습니다. 오른손 엄지와 집게손가락으로 좁은 가장자리를 따라 위쪽 절반을 잡고 오른손으로 데크를 45° 각도로 엽니다. 데크의 상단 절반을 하단에서 2-3cm 위로 올립니다(그림 46). 이 기술 덕분에 덱 위에 놓인 카드, 즉 미끄러지기를 원하는 카드는 덱 상단의 움직임을 따르지 않고 축축한 손가락으로 제자리에 고정됩니다. 그런 다음 왼손을 구부리면 축축한 손가락으로 잡고 있는 카드가 데크의 다른 부분이 들어올려진 공간을 만들자마자 데크 바닥 위에 놓입니다.

초점 조작 카드 트릭
그림. 46

9. 카드 내리기. 마술사는 청중에게 덱의 맨 아래 카드를 보여준 다음 슈트를 아래로 내린 상태에서 덱을 내리고 왼손으로 수평 위치로 잡고 오른손의 엄지와 가운데 손가락으로 눈에 띄지 않게 덱에서 밀어 내고, 마치 같은 카드처럼 보이지만 실제로는 표시된 카드 위에 놓인 다른 카드입니다. 출연자는 카드 자체가 바뀌었다는 인상을 시청자에게 제공합니다.

이것은 다음과 같이 수행됩니다. 손바닥에 반점이있는 왼손의 검지와 엄지로 데크를 수직으로 잡고 손가락이 데크 양쪽의 중앙에 오도록합니다. 미리 물에 적신 약지가 카드 앞면에 있어야 합니다(그림 47).

초점 조작 카드 트릭
그림. 47

무화과에주의하십시오. 48 - 약지를 아래로 움직이면 앞면 카드를 데크의 다른 카드보다 몇 센티미터 아래로 내릴 수 있으므로 동일한 센티미터, 즉 다음 카드를 순서대로 열 수 있습니다. 시청자에게 보여줘야 하는 것. 청중에게 카드를 보여준 후 카드를 뒤집은 다음 위와 같이 오른손으로 카드를 밀어 넣고 카드를 교환하십시오. 이 기술의 기본은 손가락의 간단한 움직임입니다.

초점 조작 카드 트릭
그림. 48

10. 데크를 돌립니다. 일부 트릭의 경우 덱의 알려진 위치에서 특정 카드를 제거하거나 덱 상단에서 특정 수의 카드를 처리한 다음 청중이 눈치 채지 못한 채 하단에서 계속 처리해야 할 수 있습니다. 갑판의.

이렇게하려면 데크의 상단과 하단을 "키스"로 만들어야합니다. 즉, 수트를 서로 돌려야합니다. 볼트 뒤의 데크 양쪽에는 얼룩만 있을 것입니다. 엄지 손가락을 사용하지 않고 손가락으로 단단히 잡고 왼손으로 데크를 가져갑니다. 엄지 손가락을 데크 바닥 아래로 통과시키고 데크에서 약간 위쪽으로 눌러 반원을 그리면 데크의 아래쪽 절반이 위에 오도록합니다.

초점 조작 카드 트릭
그림. 49

손을 움직여서만 데크를 뒤집을 수 있습니다. 이 시점에서 손을 움직이지 않으면 청중은 엄지손가락의 움직임을 알아차릴 것입니다. 따라서 데크를 뒤집음과 동시에 손의 움직임이 왼쪽에서 오른쪽으로 이루어집니다.

11. 한 손에서 다른 손으로 카드 점프. 이 기술은 속임수보다 저글링에 가깝지만 그럼에도 불구하고 거의 모든 마술사가 효과적이며 수행합니다. 특히 카드가 있는 한 번호에서 다른 번호로 이동할 때 간격을 메우기 위해 수행됩니다.

카드는 오른손에 들고 검지, 중지, 약지는 덱의 위쪽 가장자리에, 엄지는 아래쪽에 놓습니다. 엄지 손가락을 나머지 부분에 천천히 가까이 가져 가면 동시에 카드가 약간 구부러지면 카드가 차례로 데크에서 빠르게 "점프"하기 시작하고 계속해서 짜면 카드에서 끝 모든 카드는 데크에서 하나씩 점프합니다. 왼손은 오른쪽에서 15-20cm의 거리를 유지하고 손가락을 약간 구부린 다음 오른손에서 놓은 카드가 왼쪽으로 떨어집니다. 마지막 카드가 왼손에 도달하자마자 손을 빠르게 서로 가져와야 합니다. 왼손의 카드를 정렬하면 다시 오른쪽으로 "점프"할 수 있습니다.

카드가 한 손에서 다른 손으로 "점프"하는 동안 마술사는 빠르게 반 회전하고 카드가있는 그의 손은 호를 묘사합니다. 보는 사람은 마술사의 손이 서로 약 15미터 떨어져 있다는 인상을 받습니다. 실제로 손은 원래 거리인 20-XNUMXcm를 유지합니다.

12. 카드를 던집니다. 이 트릭은 마술사의 작업을 장식하는 역할을 하며 카드 트릭의 엔딩 또는 앙코르 추가로 수행됩니다. 마술사는 최대 30m 거리에서 카드를 던지며이 던지기를 통해 연기자는 자신이 조작 한 카드가 가장 평범하다는 것을 청중에게 증명합니다.

"내가 가진 카드는 가장 평범하지만 한 가지 놀라운 속성이 있습니다. "라고 마술사는 말하고 즉시 XNUMX ~ XNUMX 장의 카드를 강당에 차례로 던집니다.

"당신은 그들의 놀라운 재산을 봅니다. 그것들 자체가 당신의 손에 날아갑니다."

이 트릭은 매우 간단하게 수행됩니다. 오른손의 가운데 손가락과 집게 손가락으로 카드 가장자리를 잡고 가능한 한 손목에 가깝게 만듭니다. 이렇게하려면 손을 손목쪽으로 안쪽으로 구부리십시오. 빠른 동작으로 카드를 앞으로 던진 손을 던지는 동시에 카드를 잡고 있는 손가락으로 던집니다. 이 손의 움직임과 손가락의 움직임은 카드에 강한 회전 운동을 줄 것이고, 그것은 빠르게 회전하면서 앞으로 날아갈 것입니다. 특정 기술과 연습을 통해 카드를 던지는 사람에게 카드가 떨어질 정도로 정확하고 정확하게 카드를 던지는 방법을 배울 수 있습니다.

약간 적신 후 두세 장의 카드를 함께 붙이면 카드 던지기가 더 쉬울 것입니다. 이로 인해 무거워지고 더 멀리 날 수 있습니다.

13. 다리. 이 기술의 목적은 마술사가 필요한 위치에서 카드 덱을 쉽고 간단하고 자신 있게 나눌 수 있도록 하는 것입니다.

엄지 손가락이 데크에 비스듬히 놓 이도록 왼손으로 데크를 가져갑니다. 마치 볼트를 하려는 것처럼 잠시 동안 오른손으로 데크를 가리십시오. 오른손의 엄지와 약지로 데크를 잡고 왼손 검지를 통해 데크 전체를 약간 안쪽으로 구부린 다음 즉시 데크의 윗부분만 반대 방향으로 구부립니다. 이 두 번의 번개처럼 빠른 움직임에서 데크의 양쪽 절반은 구부러진 모양을 취하며 위쪽 절반은 끝이 위로 구부러지고 아래쪽은 아래쪽으로 구부러집니다 (그림 50).

초점 조작 카드 트릭
그림. 50

데크를 제거하면 오목한 부분이 서로 마주보고 중앙에 1-1,5cm 거리의 ​​타원형 구멍이 형성됩니다 (카드를 쥐는 힘에 따라 다름, 그림 51). 이 구멍은 당신이 요청했을 때 시청자가 무의식적으로 두 반쪽의 더 큰 구부러진 곳에서 정확히 데크를 들어 올리도록 할 것입니다.

초점 조작 카드 트릭
그림. 51

또한 "브리지"를 사용하면 데크의 두 절반이 이미 굽힘으로 준비되어 있기 때문에 데크를 제거하거나 볼트를 매우 쉽게 만들 수 있습니다.

보시다시피 몇 가지 예를 들어 학생이 자신에게 가장 적합한 것을 선택할 수 있도록 몇 가지 실행 방법을 제공했습니다.

카드 조작뿐만 아니라 다른 개체에 대해서도 반복합니다. 연구 한 방법의 수에 휩싸일 필요가 없습니다. 가장 중요한 것은 실행의 순도를 모니터링하고 다음을 선택하는 것입니다. 개별 데이터에 가장 성공적이고 적합합니다.

저자: Vadimov A.A.

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