효과적인 초점과 그 단서 스마트박스. 포커스 시크릿 초점 설명: 마술사는 테이블에서 상자에 있는 데크를 가져와 열고 카드를 꺼냅니다. 시청자에게 카드를 건네면서 그는 카드를 잘 섞어서 일곱 줄로 쌓아달라고 요청합니다. 그런 다음 그는 시청자에게 종이 한 장과 연필을주고 열에 XNUMX에서 XNUMX까지의 숫자를 쓰고 자신이 선택한 숫자 중 하나에 동그라미를 치도록 요청합니다. 마술사는 각 더미의 맨 위 카드를 보고 각 카드의 모양과 값을 큰 소리로 부르고 관객은 더미의 번호 반대편에 적습니다. 관람자는 데크의 모든 더미를 모아서 섞습니다. 그런 다음 데크를 테이블 위에 놓고 제거하여 두 부분으로 나눕니다. 마술사는 갑판의 절반 중 하나 위에 카드 상자를 놓고 관객에게 상자 위에 나머지 절반을 놓도록 요청합니다. 마술사는 손수건으로 모든 것을 덮고 손수건 아래에서 데크를 두드립니다. 그런 다음 그는 손수건을 벗고 한 관중에게 상자 위에 놓인 데크의 절반을 가져 가고 다른 하나는 상자 아래에 놓인 데크의 절반을 가져 가고이 더미에서 종이에 쓰여진 XNUMX 장의 카드를 찾도록 요청합니다. XNUMX장의 카드가 곧 발견되지만 숫자에 동그라미가 있던 카드는 사라졌다. 세 번째 관객에게 상자를 흔들어 달라고 요청합니다. 두드리는 무언가가 있습니다. 뷰어는 상자를 들여다 보도록 요청받습니다. 누락 된 카드가 거기에 있습니다. 초점 비밀: 1. 상자에 포장된 데크를 가져갑니다. 상자 자체가 트릭에 관여하므로 다른 데크를 사용해야 합니다. 상자에는 이전 트릭에서 사용한 데크가 포함되어 있어야 합니다. 이렇게 하면 미리 준비되지 않았음을 청중에게 확신시킬 수 있습니다. 첫 번째 작은 요령은 덱의 맨 아래 카드를 암기하면서 상자에 그대로 두는 것입니다. 보이는 것처럼 쉽지 않습니다. 뚜껑이 보는 사람의 내용물을 가리도록 상자를 여는 것이 좋습니다. 왼손에 상자를 들고 카드를 오른손으로 반쯤 밀어 넣습니다. 대부분의 카드를 오른손 엄지와 나머지 손가락 사이에 놓고 동시에 상자를 다시 똑바로 세웁니다. 상자에 몇 장의 카드만 남아 있는지 확인하십시오. 이것은 일반적으로 발생하지만 필요한 경우 손가락으로 몇 장의 카드를 뒤로 밉니다. 대부분의 덱을 테이블 위에 놓고 상자에서 나머지 카드를 꺼냅니다. 상자를 똑바로 들고 있으면 거기에서 남아 있는 몇 장의 카드를 꺼내는 것이 상대적으로 쉬우며 데크의 맨 아래 카드는 그대로 둡니다. 나는 상자(따라서 카드)를 앞으로 기울이고 가운데 손가락으로 아래쪽 카드를 잡는 것을 선호합니다. 검지와 엄지로 카드를 뽑으면 어떤 카드가 남았는지 쉽게 알 수 있습니다. 우리에게는 아홉 개의 탬버린이 되게 하십시오. 2. 남은 몇 장의 카드를 나머지 카드 옆에 놓고 뚜껑을 닫은 상태에서 상자를 닫고(다이아몬드 XNUMX개를 안쪽으로 부드럽게 잡고) 옆에 놓습니다. 3. 조수에게 데크를주고 그를 Semyon이라고 부르고 카드를 잘 섞어 XNUMX 줄의 줄에 넣으라고 요청합니다. 그에게 연필과 종이를 주고 XNUMX에서 XNUMX까지의 숫자를 한 줄에 쓰고 아무 숫자에 동그라미를 치게 하십시오. 4. Semyon에게 읽을 각 더미의 맨 위 카드의 모양과 가치를 각 숫자 옆에 쓰도록 요청하십시오. 이제 Semyon이 더미를 왼쪽에서 오른쪽으로 배치하고 (당신이 볼 때) 원 안에 있는 숫자가 1이면 왼쪽에 있는 더미부터 시작하면 더미 7이 됩니다. 더미 4에서 가장 오른쪽 더미. 이것은 숫자가 동그라미로 표시된 더미의 카드가 가능한 한 늦게 들리도록 수행됩니다. 즉, 원 안에 있는 숫자가 5, 6, 7, 1이면 더미 1부터 카드 이름을 지정하고, 2, 3, 7이면 더미 XNUMX에서 첫 번째 카드 이름을 지정합니다. 관중들은 당신이 어떤 카드가 실제로 각 더미 위에 있는지 보여줄 것이라고 기대하지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 다시 속임수를 써야 합니다. 조수는 더미 번호 반대편에 각 더미의 맨 위 카드의 모양과 가치를 기록합니다. 원 안에 있는 숫자에 도달하면 상자에 남아 있는 카드를 적습니다. 우리의 경우 이것은 나인 탬버린입니다. 5. Semyon이 숫자 5에 동그라미를 쳤다고 가정합니다. 따라서 첫 번째 더미에서 카드 이름 지정을 시작해야 합니다. 예를 들어 "1 번 스택-2 개의 클럽"과 같이 카드를 들어보세요. Semyon이 글을 쓰는 동안 XNUMX-XNUMX초 동안 카드를 잡고 있으면서 청중이 카드 이름을 올바르게 지정했지만 실제로 표시하지는 않는다는 것을 자연스럽게 알 수 있습니다. 스택에 다시 넣습니다. 같은 방식으로 두 번째 더미에서 카드를 발표하십시오. 청중이 볼 수 없도록 세 번째 더미에서 카드를 조금 더 빨리 제자리로 되돌립니다. 다음 항목을 집기 전에 Semyon이 적어두도록 하세요. 그러면 훨씬 더 빨리 제자리에 놓을 수 있습니다. 청중은 이제 당신이 그들에게 카드를 보여주지 않는 것에 익숙해졌고, 그들은 왜 카드가 한 장의 종이에 쓰여 있는지 아직 모르기 때문에 질문하지 않을 것입니다. 그들이 묻는다면 "인내하십시오. 모든 것이 시간이 있습니다. "와 같이 말하십시오. 두 개의 반으로 나누어진 덱, 그 사이에 상자(누락된 카드 포함)가 놓여 있고 위에 손수건으로 덮여 있음 6. 더미 5, 즉 Semyon이 동그라미를 친 숫자에 도달하면 맨 위 카드를 보되 상자에 남겨둔 카드의 이름을 지정하십시오. 이 경우 다이아몬드 XNUMX개입니다. 7. 세면이 XNUMX장의 카드를 모두 적으면 한 덱에 있는 더미를 모두 모아 잘 섞으라고 한다. 그런 다음 그에게 데크를 테이블 위에 놓고 카드를 제거하여 두 더미로 나누도록 요청하십시오. 8. 상자를 가져온 후 세면에게 데크를 놓을 더미를 물어보십시오. 그 더미 위에 상자를 놓고 그 위에 또 다른 더미를 놓도록 요청하십시오. 9. 주머니에서 깨끗한 손수건을 꺼내 카드 포탑과 상자를 덮습니다. 청중에게 "이제 흥미로운 실험을하고 싶습니다"라고 말하고 손수건을 통해 손가락으로 포탑 상단을 두 드리십시오. "이게 도움이 될거야"라고 말하고 손수건을 치웁니다. 10. Semyon에게 "상자 위에 있는 카드 더미를 가져가시겠습니까, Semyon, 당신, Boris는 상자 아래에 있는 카드 더미를 가져가시겠습니까? 우리가 쓴 카드 XNUMX장을 찾아주시겠습니까? 그리고 찾으면 , 탁자 위에 올려주세요." 1.1 관중들은 여전히 무엇을 기대해야할지 모르지만 곧 Semyon과 Boris가 테이블에 XNUMX 장의 카드 만 펼쳤고 동그라미 카드가 없다는 것을 알게 될 것입니다. 12. "그래서 카드가 하나 없어졌어. 다이아몬드 XNUMX개는 어디 있지? 스택을 다시 살펴봐. 원한 카드가 없어졌어, Semyon. 음, 내 작은 실험이 성공할 것 같군." 13. 다른 관객을 향해 마리아가 말합니다. "상자 안을 들여다볼 수 있을까요, 마리아? Maria는 무언가가 두드리는 상자를 흔듭니다. "뭔가 두드리는 소리가 나요, 아니면 저만 그랬나요, 마리아? 안에 뭔가 있는 것 같아요. 뭔가 보여주실 수 있나요?" Maria는 상자를 열었습니다. 상자에는 XNUMX개의 탬버린이 들어 있습니다. 이 트릭의 대부분의 동작은 청중이 수행하므로 재현에 집중할 수 있습니다. 내가 당신에게 몇 가지 대사를 제안했지만, 특히 혼란스러운 경우에 항상 즉석에서 준비해야 합니다. 예를 들어, 상자에 카드 한 장을 남길 수 없다면 농담으로 바꿔서 말합니다. 저자: 아놀드 피터 흥미로운 기사를 추천합니다 섹션 놀라운 트릭과 그 단서: ▪ 강아지의 모습 ▪ 동전을 삼키다 ▪ 코에 담배 다른 기사 보기 섹션 놀라운 트릭과 그 단서. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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