라디오 전자 및 전기 공학의 백과사전 음성 프로그래밍 가능 신호 장치. 무선 전자 및 전기 공학 백과사전 무선 전자 및 전기 공학 백과사전 / 마이크로 컨트롤러 전자 음성 합성기에 대한 설명과 다양한 물체의 신호 장치로서의 사용은 무선 공학 문헌에서 이미 반복적으로 제안되었습니다. 그러나이 주제에 대한 독자의 관심은 약해지지 않습니다. 게시된 기사는 간단한 장치에 대한 두 가지 추가 옵션을 제공합니다. 신디사이저의 첫 번째 버전 구성표가 그림에 나와 있습니다. 1. 요소 DD1.1-DD1.3에서 마스터 오실레이터가 만들어집니다. 튜닝 된 저항 R2를 사용하여 생성기의 주파수를 변경하고 그에 따라 음성 또는 멜로디 재생의 템포와 톤을 변경할 수 있습니다. 카운터 DD2 및 DD3은 디지털화된 오디오 정보를 포함하는 ROM DS1의 주소를 열거합니다. 전원이 켜지면 차동 회로 R1C1을 통해 마이크로 회로의 입력 R에 전압을 적용하여 카운터가 재설정됩니다. 점퍼 S1 및 S2는 사용된 ROM 유형에 따라 카운터의 비트 폭을 선택합니다(위치 표는 다이어그램에 직접 표시됨). 가장 간단한 디지털-아날로그 변환기는 저항 R3-R9와 커패시터 C4, C5에 조립됩니다. 실습에서 알 수 있듯이 가장 어린 숫자와 가장 중요한 숫자는 버리고 XNUMX자리만 사용하는 것이 가장 편리합니다. 사실 시니어 카테고리는 일반적으로 많은 양의 정보를 제공하지 않습니다. 그리고 더 어린 것은 신호에 상당한 노이즈(소위 샘플링 노이즈)를 도입합니다. LM1 칩은 전력 증폭기(DA386)로 사용됩니다. 이 칩을 선택한 이유는 크기가 작고 사용이 간편하며 비선형 왜곡이 최소화되었기 때문입니다. 약간 더 나쁜 결과로 K174UN14 또는 TDA2003, TDA2030 등과 같은 다른 미세 회로를 해당 스위칭 회로와 함께 사용할 수 있습니다. 가변 저항 R15는 재생 볼륨을 조정합니다. 트랜지스터 VT1 및 VT2에서 전체 신호 장치에 대한 전원 제어 장치가 만들어집니다. 자율 전원(그림 1 참조) 및 AC 전원으로 작업할 수 있습니다. 후자의 경우 GB1, C3, R10, R12, R13, VT2 요소는 장치에서 제외되어야 하며 시작 버튼 SB1은 전원 변압기의 기본 회로로 전송되어야 합니다. 네트워크 전원 공급 장치 회로가 그림에 나와 있습니다. 2. SB1 버튼을 누르면 트랜지스터 VT1을 통해 릴레이 K1에 전압이 가해지고 접점 그룹 K1.1 중 하나와 자동 잠금됩니다. 주소 열거가 끝나면 카운터의 상위 자리에서 인버터 DD1.4를 통해 펄스가 트랜지스터 VT1의베이스에 공급됩니다. 트랜지스터가 닫히고 릴레이의 전원이 꺼지고 장치가 네트워크에서 완전히 분리됩니다. ROM에 기록된 디지털화된 사운드 신호는 다음과 같이 얻어진다. 8000 또는 11025Hz MONO 형식의 WAV 파일이 소스로 사용됩니다. WINDOWS 운영 체제의 일부인 PHONOGRAPH 프로그램을 사용하여 음성(음악뿐만 아니라) 신호를 수신하는 것이 편리합니다. 파일이 텍스트 편집기에 로드됩니다. 일반적으로 처음 100-200바이트는 정보를 제공하지 않습니다. 여기에는 서비스 정보, 노이즈 등이 포함됩니다. 파일은 사용된 ROM의 크기에 맞춰 정렬되며 처음 100 - 200바이트와 정보가 없는 마지막 "추가" 바이트를 제거합니다. 다음으로 편집된 파일이 프로그래머에 로드되고 ROM에 "봉합"됩니다. 이에 대한 자세한 내용은 A. Dolgoy의 "WAV 파일에서 ROM으로 오디오 데이터를 쓰고 "재생"하는 방법"("Radio", No. 4, 5, 2001) 기사에서 읽을 수 있습니다. 실습에서 알 수 있듯이 많은 응용 프로그램에서 AON이 있는 전화, 자동 응답기 등에서 3자리 숫자만 사용하여 상당히 수용 가능한 사운드 재생 품질을 얻을 수 있습니다. 따라서 기존의 XNUMX비트 ROM을 사용하면 두 배의 정보를 기록할 수 있습니다. 그러한 장치의 다이어그램이 그림 XNUMX에 나와 있습니다. 삼. 이 장치와 그림에서 만든 장치의 차이점은 다음과 같습니다. 1은 DD4 스위치 회로에 대한 소개입니다. 정보는 스위치를 통해 바이트의 최하위 및 최상위 비트에서 번갈아 가며 ROM에서 읽습니다. 다른 모든 측면에서 그림 3에 따른 장치의 작동은 다음과 같습니다. 1 비슷합니다. ROM 선택은 점퍼 S3 - SXNUMX에 의해 수행됩니다. 물론 이 장치의 경우 데이터 비트 길이를 XNUMX로 "반올림"하고 "니블을 혼합"하는 특수 프로그램으로 ROM 파일을 처리해야 합니다. 위의 다이어그램에서 주소 입력 순서를 변경하여 기판에 인쇄된 도체가 한쪽에만 위치하도록 합니다. 이것은 디자인을 크게 단순화합니다. 단, 이 경우 ROM에 정보를 기록하는 순서를 변경할 필요가 있습니다. 다음을 사용하여 원본 wav 파일을 다시 코딩합니다. 특별 프로그램 (또한 그림 3의 장치에 대한 니블을 "혼합"합니다). 이 파일에는 다양한 크기의 ROM에 쓸 준비가 된 이미 트랜스코딩된 파일의 예가 포함되어 있습니다. 파일 이름의 숫자 4는 장치 그림에서 ROM을 "플래시"하기 위한 것임을 나타냅니다. 3 및 숫자 8 - 장치 그림에서. 1. 파일 확장자 - 킬로비트 단위의 볼륨. 저자: S.Bashirov, 모스크바 다른 기사 보기 섹션 마이크로 컨트롤러. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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