라디오 전자 및 전기 공학의 백과사전 디지털 테이프 레코더. 무선 전자 및 전기 공학 백과사전 600 년대 초에 유성우를 통해 작업 할 때 전송 속도는 분당 800-2000 자였으며 여전히 테이프 레코더를 사용하여 수신 신호를 녹음하여 디코딩하는 동안 테이프의 움직임을 늦추는 것이 가능했습니다. 이제 전송 속도가 크게 증가하여 분당 4000자에 도달했습니다. 그리고 해외에서는 분당 최대 XNUMX자의 속도로 유성통신을 수행하는 문제가 이미 고려되고 있다. 자기 기록은 "하드" 및 프로그램 제어 로직을 갖춘 디지털 기록으로 대체되었습니다. 점점 더 아마추어 라디오 연습에 컴퓨터가 사용됩니다. 그러나 유성을 통해 작업하고자 하는 모든 단파 및 초단파가 V. Bagdyan이 제안하고 [1-3]에 설명된 "하드" 논리 장치를 만들 수 있는 기회가 있는 것은 아닙니다. 필요한 소프트웨어. 독자에게 제공되는 간단한 디지털 "테이프 레코더"(이하 장치라고 함)는 분당 420~2000자의 전송 속도로 유성 통신을 허용합니다. 아날로그 녹음의 많은 장점(예: 간섭 조건에서 특히 중요한 수신 프로세스에 사람의 청각 분석기 참여, 일반 통화에서 작업할 때 특파원의 전송 속도를 추정하는 기능)을 결합합니다. 디지털의 장점 (협 대역 필터로 장치를 작동하는 기능, 녹음 종료 후 재생 모드로 즉시 자동 전환되어 버스트 녹음 종료 후 재생 모드로 여러 번 느려짐, 그리고 장치가 마무리될 때 - 톤을 변경하지 않고 재생된 신호의 완전한 "정지"까지; 주어진 매개변수를 충족하지 않는 신호에서 재생 모드로 전환하는 것에 대한 논리적 보호). 재생 중 분당 1500자 이상의 속도로 기록된 신호의 신뢰성 감소는 장치의 단순성으로 인해 정당화됩니다. 메모리 양을 늘리고 클럭 속도를 높이면 속도 범위를 확장할 수 있습니다. 장치의 클록 주파수가 높을수록 더 높은 신뢰성을 얻을 수 있습니다. 장치의 개략도가 그림 1에 나와 있습니다. 1. 트랜지스터 VT3-VT1.1 및 슈미트 트리거 DD2.1을 기반으로 하는 아날로그-디지털 변환기, 신호 엔벨로프 "복구" 노드(대기 멀티바이브레이터 DD2에서 수행), DD3 마이크로 회로의 4I-NOT 요소, 메모리 노드(카운터 DD6-DD1 및 RAM DS2.2) 및 제어(대기 중인 멀티 바이브레이터 DD8 및 DD2 칩) 및 7.1I-NOT DD7.3 요소의 톤 생성기 - DDXNUMX. 장치의 일부 지점에서의 전압 다이어그램이 그림 2에 나와 있습니다. XNUMX. 분당 2-3자의 속도로 전송되는 진폭 420...2000V의 필터링된 톤은 [4]에 설명된 것과 유사한 방식에 따라 만들어진 수신기 출력에서 ADC로 공급됩니다. (입력 부분이 약간 변경됨). 여기에서 그들은 다이오드 VD1, VD2에 의해 제한되고 트랜지스터 VT1, VT2를 기반으로 한 차동 증폭기에 의해 증폭됩니다. 저항 R2를 통해 포지티브 피드백으로 덮인 트랜지스터 VT3 및 VT9의 증폭 단계는 슈미트 트리거 DD1.1의 입력으로 들어오는 직사각형 펄스를 생성하는 트리거 속성을 가진 노드를 형성합니다. 출력에서 직사각형 펄스 버스트 형태의 음조 메시지가 대기 멀티 바이브레이터 DD2.1의 입력 D에 들어갑니다. 이 노드의 기능은 들어오는 버스트의 일시 중지를 채우고 원래 지속 시간을 복원하는 것입니다. 전신 메시지(전송 속도가 증가함에 따라 증가하는 약간의 오류 포함). "복구" 노드의 정상 작동 조건: Ti,<Tfm,<Ti+ti, 여기서 Tfm은 대기 중인 멀티바이브레이터 DD2.1에서 생성된 펄스의 지속 시간이고 Ti는 팩, Ti는 펄스의 주기입니다. 1kHz의 톤 버스트 주파수와 1ms에 해당하는 Tjm 지속 시간에서 "복원된" 메시지의 지속 시간은 수신된 메시지보다 0,25ms 더 깁니다. 대기 중인 멀티바이브레이터 DD2.1의 출력에서 전신 메시지가 RAM DS1의 입력 D에 도착합니다. RAM에 정보를 쓰기 전에 먼저 HL2 "기록" LED가 꺼질 때까지 SB2 버튼을 누르고 있는 모든 메모리 셀을 "삭제"해야 합니다. 동시에 카운터 DD4-DD6의 RO 입력에 낮은 논리 레벨이 나타나고 클록 발생기에서 오는 펄스를 계산하기 시작하여 0에서 1023까지의 RAM 주소를 순차적으로 정렬합니다. 논리 0은 대기 멀티 바이브레이터 DD13의 출력 2.1에서 SB2 버튼을 누르고 있을 때까지 RAM의 입력 D가 낮은 논리 레벨을 수신하기 때문에 모든 RAM 셀에 기록됩니다. 1024번째 사이클에서 카운터 DD2의 출력 6에서 나오는 로우 레벨 펄스는 RS 트리거를 전환하고(DD8.2, DD8.3 요소에서) 장치는 재생 모드로 들어갑니다. 모드 변경은 HL2 LED의 소등으로 판단할 수 있습니다. 제어 노드는 다음과 같이 작동합니다. SB2 버튼을 짧게 누르면 차별화된 로우 레벨 펄스가 DD8.2, DD8.3 요소의 RS 플립플롭을 DD8.2 요소의 출력이 로우 로직이 되는 상태로 전송합니다. 수준이고 DD8.3의 출력은 높을 것입니다. 장치가 녹음 모드로 들어갑니다. 이 경우 HL2 LED가 켜지고 전류가 릴레이 K1의 권선을 통해 흐르지 않고 RAM이 대기 정보를 기록할 준비가 됩니다. 대기 멀티바이브레이터 DD2.2는 장치 입력에서 톤 버스트가 나타날 때 노드를 시작하는 데 사용됩니다. 또한 장치의 노이즈 내성을 높일 수있는 선택적 요소입니다. 대기 멀티 바이브레이터 DD2.1의 출력에서 첫 번째 전신 메시지 펄스의 에지부터 시작하여 대기 멀티 바이브레이터 DD2.2를 사용하면 카운터 DD4-DD6이 DD8.1 및 DD3.4 요소를 통과하는 신호와 함께 작동할 수 있습니다. 2.2. 일련의 전신 메시지의 일시 중지 또는 녹음 프로세스 중 메시지의 지속 시간이 대기 중인 멀티바이브레이터 DD2(Tjm100 = 2ms)에 의해 생성된 펄스의 지속 시간을 초과하면 장치가 원래 상태로 돌아갑니다. 정보 대기 모드. 일련의 버스트 지속 시간이 Тс>tз/2-ТЖм1 조건을 충족하지 않는 경우에도 동일한 일이 발생합니다. 여기서 Тс는 일련의 버스트 지속 시간이고 tз는 기록 시간이며 스위치 SA600( 위치 "2" tз==1200 s, " 1 "-tz \u2d 100 s), TzhmXNUMX \uXNUMXd XNUMX ms. 들어오는 일련의 전신 패킷이 위에 나열된 조건을 충족하면 RAM에 기록됩니다. C6R9 회로에 의해 구별되는 카운터 DD26의 두 번째 비트의 펄스는 RS 플립플롭의 상태를 변경하고 장치는 재생 모드로 들어갑니다. 이 경우 릴레이 K1이 작동하고 접점 K 1.1을 사용하여 커패시터 C5을 클록 생성기의 커패시터 C6와 병렬로 연결하여 클록 주파수가 약 8배 감소합니다. RS 플립플롭(DD8.2 포함)의 EWR RAM 입력은 읽기를 허용하는 높은 논리 레벨을 수신합니다. 요소 DD8.3의 출력에서 낮은 논리 레벨은 요소 DD8.1, DD3.4를 통과하여 카운터 DD4 - DD6을 활성화하여 RAM 주소를 주기적으로 변경합니다. 따라서 기록 된 정보는 논리 가산기의 역할을하는 회로에 따라 DD7.4 요소의 하위 입력으로 공급되는 RAM의 출력에서 재생됩니다. 두 번째 입력은 톤 생성기에서 신호를 수신합니다. 이미터 팔로워(VT7.4)를 통한 DD4 요소의 출력에서 톤 신호는 저옴 헤드폰 BF1에 공급됩니다. 스위치 위치 "600"/"1200"에 따른 장치 매개변수
양면 인쇄 회로 기판에 조립된 디지털 "테이프 녹음기" (그림 3), (그림 4), (그림 5) . 이 장치는 고정 저항 MLT-0,125 및 MLT-1(R21), 트리머 SP4-1V(R13)를 사용합니다. 커패시터 KM-5B, KM-bB. 디커플링 커패시터 Cp - KM-5B, Cp "- K53-1. 릴레이 K1-RES55(여권 RS4.569.603). 장치 설정은 저항 R4, R15, R21의 선택과 저항 R13의 저항으로 축소됩니다. 주파수 1kHz, 진폭 300mV의 정현파 신호가 장치의 입력에 공급되고 저항 R4를 선택하면 트랜지스터 VT3의 콜렉터에서 신호를 모니터링하여 ADC의 최대 감도를 얻을 수 있습니다. . 그런 다음 선택한 저항 대신 약간 더 높은 저항을 가진 새 저항이 납땜되어 입력 신호가 없을 때 VT3 트랜지스터가 안전하게 닫힙니다. 이 경우 ADC의 트리거 히스테리시스는 약 100mV입니다. 13kHz의 협대역 필터의 평균 주파수에서 저항 R1을 조정함으로써 첫 번째 대기 멀티바이브레이터에 의해 생성된 펄스의 지속 시간은 1,25ms로 설정됩니다. 입력 주파수의 다른 값의 경우 펄스 지속 시간은 방정식 Tfm = Ti + ti / 2에 따라 수정되어야 합니다. 여기서 Ti는 펄스 열의 주기이고 ti는 직렬 펄스의 지속 시간입니다. 저항 R15를 선택하면 두 번째 대기 멀티 바이브레이터의 펄스 지속 시간이 100ms와 같아집니다. 저항 R21은 입력 신호 레벨이 스위치 SB2의 위치와 무관하도록 선택됩니다. 마지막으로 몇 가지 실용적인 조언입니다. 사용된 수신기에 3시간 이득 제어가 있는 경우 디지털 "테이프 레코더"에서 저항 R1을 제거하고 입력 신호를 저항 R2(보드의 지점 1)에 공급할 수 있습니다. 최대 감도를 얻으려면 3H 게인 컨트롤을 최대 볼륨에 가깝게 설정합니다. 정확히 다음과 같이 지정할 수 있습니다. 신호가 수신기의 입력에 적용되어 잡음을 2-3 포인트(S 스케일에서) 초과합니다. SA2 스위치가 "재생" 위치로 이동되고 SB1 버튼을 누른 상태에서 게인 컨트롤은 헤드폰에서 깨끗한 톤 신호가 들리도록 합니다. 유용한 입력 신호의 공급을 중단하면 HL1 LED는 노이즈의 피크에서만 켜져야 하지만 계속해서 켜지지 않아야 합니다. 노이즈 간섭이 녹음된 장치는 재생 모드로 전환해야 하기 때문입니다. 짧은 임펄스 노이즈로부터 노이즈 내성을 높이기 위해 [1.1]에 설명된 인터페이스를 장치에 내장할 수 있습니다. 슈미트 트리거 DD2.1의 출력과 DDXNUMX 칩의 입력 D 사이에 연결됩니다. 문학
저자:I. Nikiforov, (UB5WBL), Stary Lviv 지역; 간행물: N. Bolshakov, rf.atnn.ru 다른 기사 보기 섹션 디지털 기술. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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