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울타리 수리. 홈 마스터를 위한 팁

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집 자체뿐만 아니라 그 주변의 울타리도 소유자에 대해 많은 것을 말할 수 있습니다. 하나는 가벼운 울타리이고 다른 하나는 울타리이고 세 번째는 빈 울타리입니다. 그러나 울타리가 무엇이든 순서대로 유지해야 완전히 다르게 보입니다. 다음은 헝가리 잡지 Ezermešter가 독자들에게 제안하는 몇 가지 실용적인 팁입니다.

1. 한쪽으로 기울어진 썩은 울타리 기둥은 수평으로 수직성을 확인하면서 그 옆에 파고 들어가거나 막힌 막대로 보강할 수 있습니다. 안정성을 높이려면 못으로 빔을 기둥에 못 박거나 볼트로 부착하고 버팀대로 구멍을 뚫고 너트를 조인 후 쇠톱으로 여분의 볼트를 자르는 것이 좋습니다.

울타리 수리

2. 지원 빔 스트럿을 설치하면 구루병 울타리를 고정하는 것이 훨씬 더 안정적입니다.

울타리 수리

3. 울타리를 수리할 때 좋은 "마술 지팡이"는 금속 모서리입니다. 수평선을 기둥에 부착하거나 골절 부위에서 접합하는 데 도움이 됩니다.

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4. 썩은 하부 펜스 보드를 잘라낸 후 기둥에 못 박힌 막대에 새 보드를 부착할 수 있습니다.

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5. 나무 울타리를 복원할 때 오래된 못을 제거해야 합니다: 녹이 나무에 해를 끼칩니다. 또한 울타리의 이전 구조를 위반하지 않는 것이 좋습니다: 보드가 오버레이에 꿰매어진 경우 "패치" 같은 방식으로 입력해야 합니다.

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6. 큰 부분을 교체할 때는 못 사이에 꼬기를 펴서 펜스 라인을 표시하는 것이 좋습니다. "연필 아래"수평선을 자르고 끝이 뾰족한 부분을 기둥의 홈에 삽입하십시오. 보드를 부착할 때 동일한 너비의 "패턴"을 달성하는 측정 막대를 사용하는 것이 좋습니다.

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7. 캐피털 펜스는 별도의 사전 조립된 실드에서 못으로 또는 금속 귀를 사용하여 포스트에 부착하여 조립할 수도 있습니다.

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8. 울타리 위에 장식용 격자를 배치할 수 있으며 높이도 높아집니다.

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9. 서로 같은 거리에 못을 박은 얇은 기둥으로 만든 가벼운 울타리가 아름답게 보입니다.

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10. 기둥이나 말뚝을 기울어진 위치에 못 박음으로써 쉽게 얻을 수 있는 장식 울타리의 흥미로운 버전입니다.

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새로운 게임에는 SSD가 필요합니다 21.06.2023

많은 최신 게임에서 SSD(Solid State Drive)의 사용이 점점 더 많이 요구되고 있으며 구식 회전식 하드 드라이브를 버리고 있습니다. Microsoft는 Xbox Games Showcase에서 Starfield라는 새로운 Bethesda IP를 공개했습니다. Starfield는 25월 125일 출시와 함께 6년 만에 처음으로 XNUMXGB의 SSD 스토리지를 필요로 합니다. 이는 단순한 권장 사항이 아니라 PC에서 스타필드를 플레이하기 위한 최소 시스템 요구 사항입니다.

이러한 변화는 고립된 경우가 아닙니다. CD Projekt Red는 또한 Cyberpunk 2077 게임의 최소 사양을 높여 SSD를 요구하고 HDD 지원을 단계적으로 중단했습니다. 시스템 요구 사항의 이러한 변경은 하드 드라이브가 있는 구형 Xbox One 및 PS4 콘솔에서는 사용할 수 없는 다가오는 Phantom Liberty 확장으로 인한 것이지만 기본 PC 게임도 이러한 새로운 최소 SSD 요구 사항을 충족하도록 업데이트됩니다.

CD Projekt Red는 변경 사항을 다음과 같이 설명합니다. "변경 사항 중 하나는 최소 시스템 요구 사항에서 HDD 지원이 제거된 것입니다. SSD는 HDD보다 더 빠른 부팅 시간, 더 나은 데이터 전송 및 더 나은 성능을 제공합니다."

그럼에도 불구하고 Cyberpunk 2077은 여전히 ​​하드 드라이브에서 실행되지만 CD Projekt Red는 더 이상 그러한 장치에서 게임을 적극적으로 지원하고 테스트하지 않으므로 성능 문제나 버그가 발생할 수 있습니다.

게임 개발자가 계속해서 Xbox One 및 PS4와 같은 이전 세대 콘솔에서 벗어나 새로운 Xbox Series S/X 및 PS5 콘솔의 경계에 더 집중함에 따라 최소한 SSD가 필요한 게임이 더 많이 있습니다. 현재 모든 콘솔에는 SSD가 장착되어 있으므로 개발자가 이 기술을 사용하여 하드 드라이브 없이 빠르게 부팅할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 DirectStorage 기술을 지원하는 더 많은 게임을 볼 수 있습니다.

시간이 지남에 따라 개발자가 SSD가 제공하는 기회를 최대한 활용하고 레거시 하드 드라이브에서 벗어나고자 함에 따라 대부분의 게임에서 SSD를 사용해야 할 것으로 예상됩니다. 게임이 하드 드라이브에서 즉시 작동을 중단하지는 않지만 개발자는 SSD 지원 및 이 기술에 대한 게임 테스트에 적극적으로 집중할 것이므로 하드 드라이브를 사용할 때 성능 제한 및 오류가 발생할 수 있습니다.

따라서 우리는 게임 산업에서 SSD 사용으로 점진적으로 전환하는 과정에 있습니다. 게이머는 여전히 하드 드라이브를 계속 사용할 수 있지만 게임 개발자는 로딩 속도와 정숙성이 표준인 SSD의 세계로 이동하려고 합니다.

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