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적어도 비디오 카메라를 구입 한 후 처음으로 행복한 주인은 "Chronicles of Every Minute"프로그램의 기자를 닮았습니다. 절대적으로 모든 것을 제거했습니다. 또한 소풍, 결혼식, 생일 등 각 이벤트는 하나의 세부 사항을 놓치지 않기 위해 처음부터 끝까지 신중하게 촬영됩니다.

게스트에게 10분 후에 결과를 보여주려고 할 때 호스트가 억눌린 하품이나 노골적인 지루함을 보고 실망하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 실제 사건을 비디오로 자세히 보는 것을 즐기는 사람은 거의 없습니다. 특히 시야가 몇 시간 동안 변하지 않을 수 있기 때문에 차창에서 닭고기를 먹는 XNUMX 분 과정이나 전체 단조로운 파노라마를 보여줄 필요는 전혀 없습니다. 동시에 근처에서 흥미로울 수 있는 다른 이벤트도 있습니다.

그러나 사람이 동시에 여러 프로세스를 캡처하고 빠르게 전환할 수 있는 경우 카메라에는 하나만 표시됩니다. 당신은 선택해야합니다. 때로는 제작자의 해설 없이는 자료를 이해하기가 여전히 어렵습니다. 그리고 최선을 다하고 싶습니다. 감사하는 청중이 없으면 이 경우 작업은 일반적으로 무의미해 보입니다.

영화를 만드는 과정은 복잡하다. 일반적인 영화에 얼마나 많은 사람들(배우 제외)이 관련되어 있는지 생각해 보십시오. 크레딧이 매우 길 수 있습니다. 그 뿐만이 아닙니다. 하나는 대본을 만들고, 두 번째는 촬영을 지시하고, 세 번째는 사운드를 담당하고, 네 번째는 특수 효과를, 다섯 번째는 ... 목록이 깁니다. 집에서 촬영할 때는 이러한 모든 기능을 혼자서 수행해야 합니다. 그리고 결과물이 전문적인 영화처럼 보이도록 하기 위해서는 영화가 만들어지는 과정의 구조를 이해하는 것이 좋습니다. 조건부로 여러 부분으로 나눌 수 있습니다.

첫 번째 부분은 스크립트를 만드는 것입니다. 집에서 촬영할 때도 무엇을 얻고 싶은지 상상해야 합니다. 물론 각 장면을 여러 번 다시 촬영할 수 있는 미리 준비된 시나리오에 따라 촬영하는 것과 진행 중인 이벤트를 보다 일반적으로 촬영하는 두 가지 옵션이 있습니다. 그러나 두 번째 경우에는 필요한 진행 중인 작업을 알 수 있습니다.

두 번째 부분은 비디오입니다. 여기에서 대본이나 적어도 미래 영화에 대한 아이디어를 따르는 것이 이미 좋습니다. 그렇지 않으면 관련없는 음모의 뒤죽박죽이 될 것입니다. 영화의 사운드 녹음은 별도의 단계로 간주할 수 있습니다. 특히 뮤지컬 콘서트를 촬영하는 경우에는 카메라에 내장된 마이크가 아닌 이에 적합한 마이크를 사용하여 소리를 녹음하는 것이 좋습니다. 그러나이 기사에서는 이전 작업의 모든 결과를 모으는 최종 단계에 중점을 둘 것입니다.

양질의 영화를 만드는 마지막 과정을 포스트마스터링이라고 합니다. 때로는 촬영 자체보다 훨씬 더 중요합니다. 저품질 녹음을 다소 괜찮은 비디오로 확장할 수 있기 때문입니다. 일반적인 재미있는 쇼의 경우 영상의 일부만 사용됩니다(평균 약 10%). 불필요한 프레임을 제거하고 에피소드를 나열하고 그 사이에 트랜지션을 만들고 타이틀, 특수 효과, 사운드를 오버레이하는 과정을 VIDEO MONTAGE라고 합니다.

자료를 작업하는 동안 일부 시각적 매개변수(밝기, 대비, 색상)를 변경하거나 컴퓨터 애니메이션 삽입물을 만들려는 경우 이는 이미 비디오 편집에 적용됩니다. 숙제에서 우선 편집으로 자신을 제한할 수 있습니다.

편집에는 선형과 비선형의 두 가지 주요 유형이 있습니다.

라인 편집 - 효과를 기록하고 적용하는 모든 과정이 실시간으로 이루어집니다.

가장 간단한(클래식 A-Roll) 체계: 소스(카메라 또는 테이프 레코더)에서 수신 장치(다른 테이프 레코더)로 개별 에피소드의 간단한 인구 조사가 이루어집니다. 가장 간단한 버전에서는 사람이 필요한 에피소드를 선택하고 버튼을 눌러이 모든 것을 제어합니다.

장면의 단순한 접착은 일반적으로 그림을 편안하게 인식하는 데 충분하지 않으므로 추가로 장면 사이에 전환이 삽입되고 제목이 추가되며 설명이 추가됩니다. 이전에는 이를 위해 두 개의 테이프 레코더, 믹싱 콘솔, 편집 테이블, 특수 효과 및 타이틀 오버레이 장치가 사용되었습니다. 또한 최종 재료에 대한 요구 사항이 증가함에 따라 장비의 양도 증가하고 있습니다. 결국 모든 비디오 소스는 동기식으로 작동해야 하며 동기화 장치를 추가합니다. 해설과 음악을 추가해야 합니다. 오디오 믹서가 나타납니다.

간단한 A-Roll 방식으로 에피소드 간 전환이 어렵습니다. 먼저 첫 번째 장면이 특수 효과 장치에 입력된 다음 전환이 설정되고 두 번째 장면이 설정됩니다.

설치가 필요합니까? A-롤 배선 다이어그램

더 나은 전환 효과를 얻기 위해 첫 번째 에피소드의 끝과 두 번째 에피소드의 시작 부분이 동시에 믹서에 입력됩니다. 이러한 방식에서는 두 개의 VCR, 즉 소스와 녹화용 VCR이 사용됩니다. 이것은 가장 일반적인 A/B-롤 체계입니다.

모든 장치는 편집 컨트롤러에 의해 제어됩니다. 프레임의 정확한 위치 지정을 위해 이미지와 평행하게 필름에 기록되는 타임 코드가 사용됩니다(사실 모든 이미지 프레임에는 번호가 매겨져 있습니다). 선형 편집의 단점은 (비디오 카세트의 기존 복사와 마찬가지로) 재 작성으로 인한 품질 손실, 상당한 인건비, 많은 수의 필요한 장비 및 높은 비용입니다.

시간 코드에도 불구하고 에피소드가 정확히 정렬되도록 하는 것도 매우 어렵습니다. 사실 대부분의 테이프 레코더는 최대 4프레임까지만 스톱-스타트 정확도를 제공합니다. 전문가의 관점에서 이것은 낮은 품질입니다. 또한 영화를 원하는 에피소드로 되감는 데 소요되는 시간입니다. 일반적으로 프로세스는 인적 자원을 매우 많이 요구합니다(주의와 인내 - 아무데도 갈 수 없음). 따라서 많은 경우 다른 유형의 설치가 훨씬 더 매력적으로 보입니다.

비선형 편집 - 편집 옵션(선형보다 훨씬 더 효율적) - 필름의 자료를 디지털화(아날로그인 경우)하고 컴퓨터의 하드 드라이브로 전송한 다음 이 수신 파일로 작업합니다. 원하는 대로 마운트, 편집, 복사할 수 있습니다. 컴퓨터는 추가 장치의 모든 기능을 대신합니다.

장점 - 레코딩의 모든 섹션에 즉시 액세스할 수 있고 선형 편집보다 뛰어난 편집 기회 및 결과 자료의 품질이 향상됩니다. 또한 품질에 대한 두려움 없이 원하는 만큼 이 형식으로 자료를 복사할 수 있습니다. 그리고 두 번째 테이프 레코더는 필요하지 않습니다. 카메라와 컴퓨터만 있으면 됩니다. 먼저 카메라에서 컴퓨터로 녹화한 다음 처리한 다음 결과를 동일한 카메라에 기록합니다. 비선형 방식의 단점은 때때로 재료를 처리하는 데 매우 오랜 시간이 걸린다는 것입니다(컴퓨터의 성능에 따라 다름).

물론 전문적인 비선형 편집과 홈 스튜디오용 편집은 아직 널리 보급되지 않았지만(수천, 수만 달러) 비선형 편집을 위한 컴퓨터 보드는 이미 홈 비디오용으로 사용할 수 있습니다. 그리고 선형 편집의 결과로 필름에서 결과를 얻을 수 있으며 비선형 편집을 사용하면 비디오 카세트뿐만 아니라 VideoCD 및 DVD-Video 디스크도 만들 수 있다는 것을 잊지 마십시오!

세 번째 설치 옵션인 하이브리드는 이전 두 가지의 장점을 결합한 것입니다. 여기서 선형 편집을 위한 소스는 디지털화된 비디오(컴퓨터)입니다. 그러나 이것은 이전 계획보다 훨씬 더 비싼 계획입니다.

이러한 계획을 집에서 어떻게 구현할 수 있는지 고려하십시오.

가전 ​​제품 - 단점 및 장점

최소한으로 시작하는 것은 분명히 캠코더와 VCR입니다. 이를 통해 기본 선형 편집을 이미 사용할 수 있습니다. 이러한 장치 중 하나가 아직 없는 경우 두 번째 장치를 구입할 때 호환성을 잊지 마십시오.

먼저 작업할 비디오 품질을 결정해야 합니다. 가전 ​​제품에서는 VHS 비디오(및 아날로그 - Video8, VHS-C), SVHS(Hi8), DV(Digital8)를 조건부로 구분할 수 있습니다. VHS 및 S-VHS는 아날로그 녹화 모드입니다. VHS 표준은 수평 해상도를 최대 240줄, S-VHS는 380에서 420까지 승인합니다. 모든 아날로그 녹음과 마찬가지로 카세트를 다시 작성할 때 원본보다 사본이 더 나쁩니다. DV 기록은 이미 디지털이므로 복사 시 품질 손실이 눈에 띄지 않습니다. 그리고 여기의 해상도는 이미 최대 500줄입니다. 거의 전문 TV와 같습니다.

카메라와 같은 등급의 테이프 레코더를 구입하는 것이 좋습니다. DV 카메라에 아날로그 출력이 있는 경우 아날로그 테이프 레코더에서 편집할 수 있습니다. 물론 DV에서는 더 좋지만 첫째로 훨씬 비싸고 둘째로 모든 카메라에 DV 출력이 있는 것은 아니며 셋째로 DV 카메라의 S-Video 출력이 좋은 품질을 제공합니다.

첫 번째 재녹화 중에 이미 품질 손실이 매우 심하기 때문에 편집(및 테이프 레코더도)을 위해 VHS 카메라를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 편집용 S-VHS가 훨씬 더 적합합니다. 신호 품질이 더 좋습니다. 많은 카메라에는 이미 편집 기능이 내장되어 있습니다. 예를 들어 카메라에서 여러 장면(일반적으로 8-20)을 표시하면 지정된 순서대로 테이프 레코더로 자동 전송됩니다. 테이프 레코더가 이 카메라와 호환되어야만 합니다. 또한 내장 전환 및 효과가 있습니다.

레코드에 대한 효과가 있다는 점에 유의하십시오. 이것은 촬영 과정에서 사용하는 효과이며 재생 시 적용할 수 있는 효과가 있습니다. 전문가는 녹음할 때 전환 효과를 사용하지 않고 편집 과정에 그대로 둡니다. 연주할 때 정확히 효과가 필요합니다. 일부 카메라에는 제목을 오버레이하는 기능이 있습니다. 키릴 지원에 주의하십시오. 또한 일부 카메라에서는 필요한 경우 컴퓨터에서 편집을 제어할 수 있습니다.

DV 카메라의 가장 운 좋은 소유자. 다시 쓰는 동안 품질이 손실되지 않을 뿐만 아니라 그러한 카메라에는 훨씬 더 많은 기능이 있습니다. 내장 효과, 페이더, 제목의 수. 설치 관리까지. 이러한 카메라의 입력 및 출력에 주의하십시오. DV 출력은 있지만 DV 입력은 없는 모델이 있습니다. 이 카메라는 레코더로 사용할 수 없으며 케이블을 통해 컴퓨터에서 제어할 수 없습니다. 그러나 많은 모델에는 DV 출력 외에도 S-비디오 출력이 있어 아날로그 미디어에서 카세트를 복제하는 데 매우 유용합니다. 아날로그 비디오 입력이 있으면 카메라를 S-Video - DV 디코더로 사용할 수 있습니다.

품질 손실은 신호 왜곡 때문일 뿐만 아니라 필름의 점진적인 마모로 인해 조만간 DV 비디오도 저하된다는 점을 기억하십시오. 그리고 아날로그 녹음에 대해 말할 필요가 없습니다. 그래서 조만간 더 영원한 아카이브를 만드는 것에 대해 생각해야 할 것입니다. 다시 말하지만 컴퓨터 방법은 여기에서 가장 간단하고 저렴한 것으로 밝혀졌지만 나중에 더 자세히 설명합니다. 녹음용 테이프 레코더는 내장된 편집 기능과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 가장 일반적인 것은 삽입 및 오디오 더빙(사운드 오버레이)입니다.

간이 VCR을 사용할 때는 에피소드만 이어 붙일 수 있습니다. 이것은 동시에 비디오 및 오디오 트랙을 모두 대체합니다.

삽입 기능을 사용하면 평소처럼 접착하는 것뿐만 아니라 이미 완성된 영화에 에피소드를 삽입하여 (사운드 왜곡 없이) 편집할 수 있습니다. 그리고 오디오 오버레이를 사용하면 비디오를 변경하지 않고 때때로 오디오를 믹싱하지 않고도 오디오 트랙을 추가할 수 있습니다.

이 기능을 사용하면 자신의 댓글이나 음악을 비디오에 추가할 수 있습니다. 오디오 믹서 또는 기존 오디오 센터는 더빙을 위한 오디오 더빙이 있는 VCR에 연결됩니다.

오디오 더빙 기능이 있는 VCR이 없는 경우 사운드 카드가 있는 컴퓨터를 믹서로 사용해 보십시오. 카메라의 오디오 출력, 원하는 경우 마이크, 음악 센터는 컴퓨터의 오디오 입력에 연결되고 녹음 테이프 레코더의 신호는 오디오 출력에서 ​​가져옵니다. 비디오 신호는 테이프 레코더로 직접 전송됩니다.

카메라를 테이프 레코더에 연결하고 다른 장치가 있으면 편집을 시작할 수 있습니다. 그러나 "엉망"이 없도록 약간의 예비 작업을 수행하십시오.

먼저 원본 녹음을 스크롤하여 장면으로 나누고 테이프 카운터 또는 시간 코드에 초점을 맞춰 각 에피소드의 시작과 끝을 종이에 표시합니다. 각 장면의 요약을 작성하십시오. 이것은 조립 시트가 될 것입니다. 메모를 탐색하는 데 도움이 됩니다. 여러 소스 카세트를 사용하는 경우 각 에피소드가 속한 카세트를 표시하십시오. 이제 미래 영화의 구조를 종이에 작성하고 에피소드가 어떤 순서로 진행될 것인지에 주목하십시오. 의견이나 다른 것을 추가하려는 경우 모든 것이 어셈블리 시트에 반영되어야 합니다.

전환이 너무 갑작스럽게 보이지 않도록 장면을 선택하는 것이 매우 중요합니다. 우리는 잡지의 이전 호에서 이에 대해 썼습니다.

좋은 음악과 영상에 넣으면 도움이 될 댓글도 잊지 마세요. 어떤 곳에서는 제목이 더 적절할 것입니다. 종이에 모든 것을 표시하십시오.

최적의 결과를 즉시 얻지 못할 가능성이 큽니다. 그러나 조만간 작업에 만족하게 될 것입니다. 그런 수단으로 편집 할 때 우리는 가지고있는 장비의 단순한 영화 또는 많은 돈을 위해 더 화려한 그림이라는 딜레마에 직면합니다.

물론 다양한 비디오 및 오디오 믹서, 타이틀 오버레이 장치, 싱크로 나이저를 사용할 수 있습니다. 그러나이 집에서 만든 장치는 각각 천 달러에 달하며 홈 스튜디오에서는 매우 수익성이 없습니다. 따라서 카메라와 테이프 레코더의 편집 기능이 충분하지 않으면 컴퓨터로 전환하는 것이 더 쉽습니다.

이제 거의 모든 중간 장치의 기능을 컴퓨터로 전송할 수 있습니다. 거의 모든 비디오 아마추어가 사용할 수 있는 컴퓨터 선형 편집이 등장했습니다. 컴퓨터에 연결하고, 녹음의 소스와 대상을 연결하고, 컴퓨터가 모든 것을 제어하는(현명한 안내에 따라) 다양한 유형의 컴퓨터 라인 편집 모듈이 있습니다.

컴퓨터 비디오 편집

컴퓨터로 작업하기 위해 그것이 어떻게 작동하는지, 내부에 무엇이 있는지 정확히 알 필요는 없습니다. 원칙적으로 그것을 다루는 법을 배우는 것은 현대 음악 센터보다 어렵지 않습니다. 그러나 때때로 이 추가 정보는 삶을 훨씬 더 쉽게 만들고 시간을 절약합니다. 가전 ​​제품과 컴퓨터를 비유하면 다음과 같이 보일 것입니다. 모니터는 TV이고 하드 드라이브는 영화입니다. CD에서 카세트 테이프로 노래를 복사하는 것처럼 비디오를 특별한 방법으로 테이프에서 하드 드라이브로 복사합니다. 그러나이 작업은 다소 복잡하기 때문에 이미지 디지털화 보드와 같은 특수 장치가 필요합니다.

컴퓨터를 사용하는 가장 간단한 편집 버전은 선형 편집입니다.

캠코더와 테이프 레코더가 있으면 편집 테이블, 비디오 스위처, 오디오 믹서, 타이틀 오버레이 장치 및 기타 모든 보조 장치의 역할을 컴퓨터로 옮길 수 있습니다. 이 경우 모든 장비가 데스크탑에 맞습니다. 캠코더 - 모니터가 있는 컴퓨터 - VCR. 원하는 경우 동시에 결과를 TV로 출력할 수 있습니다. 일반적으로 선형 비디오 편집용 보드는 컴퓨터의 병렬 포트에 연결된 별도의 블록 형태로 만들어집니다. 카메라와 테이프 레코더가 이 장치에 연결됩니다.

카메라와 테이프 레코더는 특수 코드 또는 적외선 제어로 제어됩니다. 일부 보드에서는 두 개의 녹음 소스를 연결할 수 있지만 일반적으로 필요하지 않습니다. 이러한 장치의 기능도 크게 다릅니다. 한 페이지 이상을 차지할 수 있는 별도의 주제는 선형 편집 프로그램입니다. 일반적으로 그러한 보드 키트의 "네이티브" 프로그램으로 완벽하게 작업할 수 있습니다.

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