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소개

이 자료를 작성해야 할 필요성은 많은 초보 디지털 비디오 애호가가 이미지 왜곡이 명확하게 보이는 비디오에서 프레임을 보내기 시작하고 합리적인 질문을 한 후 발생했습니다. 내가 뭘 잘못하고 있는지, 이미지는 TV에서 정상이지만 컴퓨터에 없습니까?

텔레비전은 전자 컴퓨터가 출현하기 훨씬 전인 수십 년 전에 발명되었으며 디지털 변환에 대한 의문의 여지가 없었기 때문에 모든 것이 편리하고 저렴한 신호 전송 및 후속 화면 표시를 목표로 만들어졌습니다. 당시 기술의. 컴퓨터의 비디오 이미지는 TV와 같은 방식으로 형성될 수 없으며 문제, 질문 등이 있기 때문입니다. 이러한 대부분의 질문에 대한 답변으로 이 자료가 구상되었습니다.

텔레비전 이미지의 전송 및 형성

TV를 시청하는 대부분의 사람들은 초당 25프레임의 주파수로 이미지를 보고 있다고 생각합니다(이하 정보는 PAL/SECAM 텔레비전 시스템을 참조함). 이것은 전적으로 사실이 아닙니다. 실제로 화면의 이미지는 50초에 50번씩 바뀌는데 전체 이미지가 아니라 절반만 바뀐다. 먼저 이미지 프레임 선의 절반을 그린 다음 다른 하나를 그립니다. 각 절반을 필드라고 합니다. 따라서 TV 화면에 초당 XNUMX개의 필드가 그려진다고 가정하는 것이 맞다. 이 기술은 아래 그림에 잘 설명되어 있습니다.

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소스 프레임

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동일하지만 두 분야로 나뉩니다.

인간 시력의 관성과 TV 음극선관 형광체의 잔광 때문에 사람은 각 이미지의 "반감"을 알아 차리지 못합니다. 그럼에도 불구하고 많은 시청자는 영화에서 물체의 움직임이 더 뚜렷해짐에 따라 텔레비전 영화와 영화를 쉽게 구별할 수 있습니다. 텔레비전 영화는 동일한 초당 50프레임의 비디오 카메라로 촬영되고 영화 카메라의 영화는 초당 24프레임으로 촬영됩니다. 텔레비전 쇼를 위해 영화를 준비할 때 각 프레임은 두 개의 "하프" 필드로 변환되지만 하나의 필름 프레임 내에는 움직임이 없기 때문에 시청자의 눈에 서로 겹쳐진 이 필드는 단순히 원래 프레임을 복원합니다. 영화에서.

텔레비전 이미지 전송을 특징 짓는 일부 수치

TV에 수평으로 표시할 수 있는 최대 수직 라인의 수는 768개입니다. 이러한 수의 라인은 TV의 저주파 입력에 15625Hz의 주파수를 갖는 직사각형 신호를 적용해도 볼 수 있습니다. 라인이 번갈아 나타납니다 - 0 신호는 흰색, 1은 검은색입니다. 따라서 전체 TV 프레임은 768x625가 됩니다. 서비스 라인을 버리고 수직 스캔을 뒤집은 후 실제 해상도는 720x576입니다. 이 해상도는 모든 비디오 편집 프로그램에서 컴퓨터의 전체 화면 비디오에 대해 지정됩니다.

전체 텔레비전 이미지를 전송하는 데 필요한 대역폭은 간단하게 계산됩니다. 768(수평선) / 2(한 줄은 흰색, 다른 줄은 검은색) = 384 * 625(프레임당 줄 수) = 240000 * 25(프레임 수) 초당) = 6000000Hz = 6MHz.

수평 주사 주파수는 15625Hz이므로 한 줄의 길이는 64마이크로초입니다.

수직 주사 주파수는 50Hz이고, 한 필드의 지속 시간은 각각 20밀리초입니다.

20밀리초에 그려지는 선의 수는 312.5(0.020/0.000064)입니다. 전체 프레임에서 각각 312.5x2=625입니다.

텔레비전 신호의 특성을 고려하는 방법

많은 사용자가 비디오를 컴퓨터로 재설정한 후 종종 난처한 질문을 하는 것은 텔레비전 신호의 특성에 대한 무지 때문입니다. 비디오를 다양한 MPEG 형식으로 압축할 때도 동일한 질문이 발생합니다. 따라서 가장 일반적인 질문과 답변은 다음과 같습니다.

디지털 카메라로 촬영한 영상을 컴퓨터로 보니 같은 단편을 TV로 볼 때보다 이미지가 훨씬 어둡다. 따라서 프레임의 실제 색상과 밝기에 대한 생각 없이는 신중하게 필름을 편집할 수 없습니다. 왜 이런 일이 발생하며 이 상황을 해결하는 방법은 무엇입니까?

이 현상은 잘 알려져 있으며 DV를 압축 해제하고 화면에 표시하는 데 사용되는 DV 코덱의 특성 때문입니다. 실제로 카메라로 전송된 동일한 이미지가 TV에서 완벽하게 정상으로 보임에도 불구하고 모니터 화면의 이미지는 매우 어둡게 보입니다. 이 현상에 대처할 근본적인 수단은 없지만 텔레비전과 컴퓨터 이미지의 차이를 크게 줄이는 것은 가능합니다. 비디오 편집기와 Windows 플레이어 모두 오버레이 모드를 사용하여 비디오를 표시하므로 오버레이 창 "i. Video 카드는 NVidia의 프로세서에서 이러한 기회를 제공합니다. 이 제조업체의 모든 최신 드라이버 설정에는 오버레이 색상 제어 탭이 있습니다.불행히도 비디오 카드용 프로세서의 또 다른 저명한 제조업체인 Matrox Graphics는 오버레이 모드에서 설정을 제공하지 않습니다. 오버레이 창 설정 영향을 미치지 않는다 비디오 출력 외에는 아무것도 없습니다.

설정 창의 보기가 그림에 표시됩니다.

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비디오 이미지를 조정하려면 비디오 클립을 일반 Windows 플레이어에 로드하고 중지 버튼을 클릭한 다음 위에 표시된 오버레이 설정 패널을 불러오고 설정을 원하는 대로 조정합니다(동일한 이미지를 TV에서 보는 것이 훨씬 더 똑똑함).

내 비디오에서 촬영하고 디스크에 저장한 프레임을 볼 때 "빗"이라고 부를 수 있는 아티팩트를 발견했습니다. 움직이는 물체의 이빨이나 고정된 이빨이지만 카메라가 움직일 때입니다. TV에서는 모든 것이 괜찮습니다. 그러한 왜곡을 어떻게 피할 수 있으며 이미 촬영한 사진을 어떻게든 수정할 수 있습니까?

작은 예를 생각해 봅시다. 다음은 빠르게 움직이는 카메라 프레임에 포착된 사람들의 스냅샷입니다.

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이 그림은 그림의 모든 개체의 가장자리가 "빗"으로 왜곡되어 있음을 보여줍니다. 이 아티팩트는 이미지가 서로 상대적으로 이동하는 두 필드의 중첩으로 인해 발생합니다. 오프셋은 카메라가 1/50초 동안 이동한 거리에 해당합니다. 기존의 비디오 카메라로 촬영할 때 이러한 왜곡을 피하는 것은 불가능합니다. 프로그레시브 스캔 기능이 있는 카메라만이 물체/카메라의 저속으로 상당히 감소할 수 있으며 완전히 유사한 왜곡을 제거합니다. 웹 페이지에 배치하거나 프린터에서 인쇄하기 위해 이러한 프레임을 저장하려면 Adobe Photoshop 또는 Ulead Photoimpact 8에서 비디오/디인터레이스 필터를 적용하여 이미지 품질을 개선할 수 있습니다. 결과는 다음과 같습니다. 이와 같이:

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실제로 한 필드가 삭제되고 다른 필드의 라인이 두 배가 되기 때문에 이러한 작업 후 수직 해상도가 절반으로 떨어진다는 점만 고려해야 합니다.

Ulead MediaStudio Pro(Adobe Premiere, Vegas Video 등)를 사용하여 디지털 카메라에서 비디오를 캡처하고 이상한 사진을 발견했습니다. Windows 플레이어는 내가 녹화한 비디오의 해상도가 360x288이어야 하지만 720x576에 불과하다는 것을 보여줍니다. 왜 이런 일이 발생하며 비디오를 전체 해상도로 보려면 어떻게 해야 합니까?

정말 그렇습니다. 기본적으로 Windows 플레이어는 DV 비디오를 360x288 해상도로 표시합니다. 디스플레이를 전체 해상도로 변환하려면 다음을 수행하십시오.

윈도우 미디어 플레이어 Windows 설정
6.x 98 재생을 위해 DV 파일을 시작하고 중지를 클릭합니다. 그런 다음 파일/속성(파일/속성) 메뉴에서 고급(고급), 추가 DV 비디오 디코더, 추가 속성(속성)을 선택합니다. 표시되는 창에서:

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전체를 선택합니다. 그런 다음 확인 및 확인을 다시 합니다.

7.x 2000 도구 / 옵션(서비스 / 옵션) 메뉴에 들어간 다음 성능(성능)을 선택합니다. 비디오 가속을 최대로, 디지털 비디오(DV)를 크게로 설정
8.x XP Windows Media Player 7과 동일하게 하되 Video Acceleration(하드웨어 가속)을 설치한 후 고급 버튼(Advanced)을 클릭합니다.

Windows 플레이어를 전체 해상도 디스플레이 모드로 전환하면 플레이어가 2개의 겹쳐진 필드에서 각 프레임을 표시하여 움직이는 물체의 가장자리에 "빗"이 생긴다는 사실을 잊지 말아야 합니다. 이 현상은 위에서 자세히 설명했습니다. 360x288 모드에서는 하나의 선반만 보여지며 이러한 왜곡이 없습니다.

"프로그레시브 스캔 카메라", "일반 스캔 카메라"는 무엇을 의미합니까? 이론적으로 텔레비전 이미지는 항상 인터레이스되어야 하며 다른 것은 없어야 합니까? 그리고 같은 주제에 대해-모든 디지털 비디오 카메라가 "사진"을 만드는 것처럼- "프로그레시브"능력이없는 가장 일반적인 카메라에는 "빗"이 없습니까?

실제로 TV는 인터레이스 이미지만 표시할 수 있지만 프로그레시브 스캔으로 촬영할 수 있는 일부 캠코더의 기능에는 실제로 모순이 없지만 이를 이해하려면 캠코더 촬영 기술을 자세히 설명해야 합니다.

  • 인터레이스 스캔으로 촬영 - 인터레이스 스캔만 사용하는 기존 비디오 카메라로 촬영하는 과정을 고려하십시오. 이러한 촬영을 통해 카메라는 실제로 초당 50회 촬영하고 CCD(CCD)의 정보를 짝수 또는 홀수 라인으로 정확하게 읽습니다. 홀수 행(1, 3,..., 623, 625)을 먼저 읽은 다음 1/50초 후에 짝수 행(2, 4,..., 622, 624)을 읽습니다. 따라서 피사체가 카메라를 기준으로 움직일 때 서로 다른 필드의 이미지가 서로 다르며 피사체의 이동 속도가 빠를수록 차이가 더 눈에 띄고 따라서 "빗"이 커집니다. . 이러한 유형의 촬영에는 TV에 "빗"이 명확하게 표시되지 않기 때문에 움직이는 물체가 부드럽게 표시된다는 분명한 이점이 있습니다. 인터레이스 모드로 촬영할 때의 단점은 컴퓨터에서 편집할 때만 눈에 띕니다. 사진 인쇄 및/또는 가장 흥미로운 샷으로 파일 앨범을 만들기 위해 움직이는 물체의 고품질 스틸 프레임을 만드는 것은 거의 불가능합니다.
  • 프로그레시브 스캔으로 촬영 - 프로그레시브 스캔 카메라로 촬영하는 과정은 TV 표준에서 예상한 대로 카메라가 1/25초마다 사진을 찍은 다음 두 필드를 기록한다는 점에서 다릅니다. 이 경우 규칙 위반은 없지만 한 필드의 이미지는 다른 필드에 비해 절대 이동되지 않습니다. 이러한 카메라로 촬영한 비디오 필름은 TV에 표시될 때 모두가 알다시피 초당 24프레임으로 촬영되는 영화와 매우 흡사합니다. 프로그레시브 스캔을 촬영할 수 있는 기능은 그다지 저렴하지 않은 소수의 캠코더에서 사용할 수 있으므로 저렴한 캠코더에서 사용할 수 있을 것이라고 기대하지 마십시오.
  • 디지털 캠코더의 사진 모드 - 모든 최신 디지털 캠코더의 사진 모드는 캠코더의 다른 특성에 관계없이 동일하게 작동합니다. 이 모드는 프로그레시브 스캔 촬영의 특별한 경우입니다. 유일한 차이점은 이러한 방식으로 6-7초마다 한 장의 사진만 찍고 이 시간 동안 실제 사진의 녹음은 음성 녹음을 동반한다는 것입니다. 그러나 사진 자체는 정확히 같은 방식으로 기억되며 "사진"의 전체 시간 동안 동일한 프레임이 단순히 기록됩니다. 이러한 그림에는 "빗"도 없으며 Adobe Photoshop에서 위에서 설명한 절차를 거칠 필요가 없습니다.

해결: 선 또는 선?

많은 초보 비디오 애호가의 골칫거리는 자신의 카메라 또는 구매할 계획인 카메라의 품질을 평가하는 방법입니다. 비디오 카메라의 가장 중요한 매개변수 중 하나는 일반적으로 TVL(Television Lines)로 측정되는 해상도입니다. 대부분의 최신 디지털 비디오 카메라의 경우 이 매개변수의 값은 여권 데이터에 따라 TVL 500 이상에 이릅니다. 이 주제에 대한 가장 인기 있는 질문은 왜 카메라에는 500개의 라인만 있고 TV 사진에는 625개의 라인이 있어야 하느냐는 것입니다. 실제로 이들은 완전히 다른 개념입니다. 텔레비전 이미지가 분해되는 라인 (실제로 625 개가 있음)과 이미지 품질을 특징 짓는 TVL입니다. TVL이 무엇인지 이해하기 위한 가장 쉬운 방법은 기존 TV 테스트 차트의 일부를 보는 것입니다.

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라인 옆의 숫자는 해상도를 나타냅니다. 예를 들어 숫자 500 옆에 있는 줄을 구별할 수 있으면 해상도는 "500 TVL보다 나쁘지 않음"으로 기록됩니다. 예를 들어 SONY Digital 8 카메라로 촬영한 사진과 John Beale 웹사이트에서 가져온 SONY DCR-trV900 해상도의 비공식 챔피언 사진 등 TV 테이블의 실제 사진 XNUMX장을 볼 수 있습니다.

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지상파 텔레비전 전송의 최대 해상도는 채널 대역폭에 의해 결정되며 대역폭이 오랫동안 표준화되었기 때문에 개선될 수 없다는 점을 고려해야 합니다.

일반 가정용 VHS 비디오 레코더의 최대 해상도는 240 TV 라인, S-VHS 비디오 레코더 및 캠코더는 400 TV 라인입니다.

비디오 카메라에 대한 문서나 광고를 읽는 모든 사용자가 디지털 비디오 카메라의 TVL 값에 종종 수반되는 참고 사항에 주의를 기울이는 것은 아닙니다. 일반적으로 메모에는 값이 카메라의 VCR에서 녹화/재생하는 경우에만 지정됩니다. 실제로 이 경우 아날로그 비디오 신호를 디지털로 또는 그 반대로 변환하는 카메라의 인코더/디코더의 품질 특성을 나타냅니다. 왜 그런 까다로운 발언이 제공됩니까? 사실 비디오 카메라의 해상도는 다음과 같은 여러 요소에 따라 달라집니다.

  • 품질 CCD(CCD).
  • CCD의 수(CCD)는 많을수록 좋습니다.
  • CCD(CCD)의 감광 요소(픽셀) 수입니다.
  • 카메라의 DV 인코더/디코더 품질입니다.
  • 카메라 광학의 품질.

DV 표준은 DV를 테이프에 녹화하는 형식을 엄격히 규정하고 있으므로 디지털 비디오 카메라의 테이프 레코더의 경우 비디오 녹화 해상도는 $650 및 $4000의 모든 DV 카메라에서 동일합니다. 사실 디지털 테이프 레코더의 "해상도"라는 개념 자체는 불합리합니다. 예를 들어 "하드 디스크의 해상도"라는 개념은 없습니다. 비디오 카메라의 전체 품질을 결정하는 올바른 값은 캡처된 이미지의 해상도이지만 이 매개변수는 자주 제공되지 않습니다. 비디오 카메라 테이프 레코더의 TVL 값보다 훨씬 낮을 수 있습니다.

컴퓨터는 무엇을 보여줍니까?

많은 초심자 비디오 애호가들은 컴퓨터에서 TV 또는 VCR로 비디오를 출력하려면 비디오 출력이 있는 일반 좋은 비디오 카드만 있으면 충분하다고 생각합니다. 일반 VHS 카세트. 사실, 이 출력 방법은 가장 비싸고 최고의 비디오 카드라도 TV 출력의 비디오 이미지 품질이 낮기 때문에 거의 사용할 수 없습니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다.

  • 비디오 이미지는 항상 프레임 단위로만 표시되며 프레임은 아티팩트 형태의 모든 후속 결과와 함께 필드를 중첩하여 형성되며 그 중 하나는 위에서 언급한 "빗"입니다.
  • 720x576 해상도는 비디오 카드에 허용되는 화면 해상도 목록에 없기 때문에 비디오 창 해상도가 맞으면 800x600 또는 1024x768의 비디오 카드 해상도에 접하게 됩니다. 전체 화면 보기 모드를 선택하면 비디오 카드와 해당 드라이버에 맞게 이미지 크기가 조정됩니다.
  • 비디오 카드는 원본 비디오 이미지와 연결되지 않고 TV 출력을 위해 필드별로 분해됩니다.

현재 Matrox 비디오 카드에만 위의 단점이 거의 없지만 이러한 비디오 카드는 상당히 비싸고 판매되는 경우가 거의 없으며 XNUMX 차원 그래픽 작업 측면에서 매개 변수가 낮습니다.

디지털화된 비디오 필름 자체는 컴퓨터 디스크에 원본으로 저장됩니다. 필드별로 정렬됩니다. 그러나 일반 TV에서의 올바른 재생은 다음을 통해서만 가능합니다.

  1. 비디오 입/출력을 위한 특수 보드(물론 비디오 조각 자체는 이 보드에서 지원하는 형식이어야 함).
  2. DV 형식의 비디오 출력용 디지털 비디오 카메라. 이는 모든 디지털 비디오 카메라가 디지털 입력에서 데이터를 수신할 때 일반 TV에서 DV를 시청하거나 홈 비디오 레코더에 녹화하는 데 사용할 수 있는 아날로그 신호로 변환하기 때문에 가능합니다. 유감스럽게도 유럽 공동체 국가에서 판매되는 잠긴 디지털 카메라는 통관 제한으로 인해 이러한 방식으로 사용할 수 없습니다.

저자: Spline Company; 출판: pctuner.ru

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VG2401mh의 특징은 144Hz의 프레임 속도와 1ms의 빠른 응답 시간을 지원한다는 것입니다. ViewSonic 게임 모드에서는 이미지의 어두운 영역이 추가로 강조 표시되어 플레이어가 어두운 구석에 숨어 있는 상대를 볼 수 있습니다. 또한 단축키를 한 번만 누르면 화면에 보이는 이미지를 불러올 수 있습니다(Aimpoint 기능). 최대 화면 밝기는 350cd/m2, 정적 명암비는 1000:1, 시야각은 170° 및 160°로 선언됩니다.

모니터에는 DVI, DisplayPort 및 HDMI 입력(2개), 3.0포트 USB 2 허브 및 내장 스피커(3 x XNUMXW)가 장착되어 있습니다.

이 장치의 판매는 279유로의 가격으로 XNUMX월에 시작됩니다.

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