작업자를 위한 조명 팁 주간 "우유 속의 태양"(하늘 연무), 높은 권운 또는 단단한 느슨한 구름 뒤의 태양 대신 밝은 점이 촬영에 이상적인 조명이라는 것은 오랫동안 알려져 왔습니다. 빛과 그림자가 흰색으로 바뀌어 최상의 색 재현과 부드러운 명암을 모두 얻을 수 있습니다. 일반적으로 이때 조명은 절반으로 감소하고 비디오 카메라의 감광 매트릭스는 매트릭스의 과도한 조명으로 인해 광전 효과의 전하가 확산되어 결과적으로 이미지 선명도의 손실. 간접(반사) 또는 고도로 확산된 조명은 여러 물체의 균일한 조명과 넓은 방에서 촬영할 때 더 좋으며 한 사람이 다른 사람의 그림자를 피하려면 여러 광원을 사용해야 합니다. 조명에 주의하십시오. 거실에서는 거의 항상 천장에서 머리 위에 있습니다. 이것은 극적이고 비극적 인 장면이 촬영되는 조명과 함께 있기 때문에 영화에서이 조명을 "감옥"이라고 부르는 것은 그다지 좋지 않고 너무 대조적입니다. 창문에서 나오는 자연광을 사용하고 저녁에 촬영하는 경우 플로어 램프, 테이블 램프 또는 장면을 더 고르게 비추기 위해 찾을 수 있는 모든 것을 켜십시오. 아름다운 하늘은 모래, 눈, 물과 같이 밝게 반사되고 반짝이는 표면 위에서 촬영하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 대비가 과도하게 나타납니다. 높은 태양 (수평선 위 42 ° 이상)의 물은 어두워지고 낮은 태양에서는 반짝 거리며 하늘색을 취합니다. 장면의 자연광(태양) - 무엇보다 옆에서 본다면 촬영 장면을 안도감 있게 비춰줍니다. 태양이 당신 뒤에 있으면 프레임에 밝은 색조의 가지각색의 엉망이 될 것입니다. 안개는 야외 촬영에 매우 적합하며 구성의 깊이, 프레임의 볼륨을 놀랍도록 강조하므로 실제 영화 세트에서 먼 계획은 종종 특수 연기의 도움으로 "흐리게"됩니다. 맑은 날씨에 주요 광원은 태양과 하늘입니다. 직사광선의 분광 구성은 대기가 적색 광선보다 단파장(청자색) 광선을 더 많이 흡수하기 때문에 수평선에 대한 발광체의 위치에 따라 달라집니다. 태양이 수평선 위로 떠오르면 태양은 정점에서 빨간색에서 흰색 노란색으로 변하고 색 온도는 2200°K에서 5700°K로 상승합니다. 하늘의 색은 많은 요인에 따라 달라지며 파란색에서 파란색으로 변하고 그에 따라 색온도가 12000에서 25000°K로 증가합니다. 주로 푸른 하늘에 의해 조명되는 그림자는 노란색 태양 아래의 하이라이트(조명된 영역)보다 차갑게 나타납니다. 파란색 그림자와 노란색 하이라이트는 이미지의 대비를 더욱 높입니다. 흐린 날씨와 태양이 안개 속에 있는 낮에는 빛과 그림자의 색상 차이가 거의 눈에 띄지 않습니다(색온도는 각각 약 5500°K 및 7000-8500°K). 새벽이나 일몰의 태양은 0-6 °의 각도로 수평선 위에 있으며 chiaroscuro의 뚜렷한 대비를 제공합니다. 개체의 수직 표면만 조명을 받고 직사광선은 빨간색으로, 그림자는 검은색으로, 다른 색은 음소거됩니다. 태양의 이 위치는 지형을 강조하고 반대편 조명에서 조용한 수면인 풍경을 촬영하는 데 적합합니다. 사람의 클로즈업 샷의 경우 이러한 조명은 적합하지 않으며 특히 과도한 대비로 인해 측면 조명이 허용되지 않습니다. 저녁은 거리에 충분한 빛이 있더라도 집의 창문이 이미 켜져 있기 때문에 도시 풍경을 촬영하기에 좋은 시간입니다. 아침, 저녁 또는 겨울 낮의 낮은 태양(수평선 위 13-15°)은 수평 및 수직 표면의 조명에 급격한 차이를 제공합니다. 빛에서 물체는 주황색-노란색으로 칠해지고 그림자는 파란색으로 칠해집니다 (태양의 색온도는 2500-3500 °K, 하늘은 15000 °K 이상입니다). 콘트라스트가 높고 색 재현이 왜곡됩니다. 얼굴의 조명 부분은 황금색 따뜻한 색조를 얻습니다. 클로즈업에서 램프가 내장된 조명은 그림자 부분의 조명을 하늘의 밝기 수준으로 균등화하고 색상을 보정하는 데 유용합니다. 장거리 촬영의 경우 더운 날 이후 공기가 덜 투명해지기 때문에 저녁 조명보다 아침 조명이 더 적합합니다. 흐린 날씨의 낮은 태양은 그림자를 주지 않으며 촬영에 적합하지 않습니다. 범용 조명은 태양이 30-60 °의 각도로 빛나고 빛이 흰색이며 색 온도가 약 55000 °K일 때 발생합니다. 이때 수평면과 수직면의 조도는 거의 동일하며 조명이 들어오는 부분의 색재현이 가장 성공적이다. 그림자는 파란색이며 스탠드의 반사 흰색 스크린으로 올바른 위치에서 부드럽게 할 수 있습니다. 인물과 풍경을 모두 촬영할 수 있습니다. 천정의 태양은 주로 수평면이 조명되기 때문에 촬영에 적합하지 않습니다. 그러나 이러한 자연 채광은 숲 덤불, 깊은 채석장, 우물 마당에서만 발생합니다. 전면 조명과 후면 조명이 필요하며 가벼운 모래나 눈 위에서 촬영할 때 만족스러운 결과를 얻을 수 있습니다. 화창한 날에는 나무 캐노피 아래에 많은 밝은 반점과 눈부심이 형성되어 대비가 금지됩니다. 따라서 흐린 날이나 안개 낀 날에는 공원이나 숲에서 촬영하는 것이 좋습니다. 적어도 하늘의 작은 영역이 프레임에 들어가도록 공터에서 촬영 장소를 선택하는 것이 좋습니다. 밝은 태양이 먹구름을 뚫고 나오는 울퉁불퉁한 폭풍우가 치기 전의 하늘은 훌륭하지만 극적인 사건의 전개를 위한 예측할 수 없는 조명이 될 수 있습니다. 풍경은 내부 긴장을 얻습니다. 푸른 하늘의 짙은 구름 뒤에 있는 태양은 그림자가 사라지고 물체가 평평해지는 희미하고 확산된 빛을 줍니다. 이러한 조명은 촬영에 적합하지 않습니다. 흐린 날에는 그림자가 생기지 않으며 대비가 매우 낮고 색 온도가 6500°K 이상이며 색이 바래집니다. 이미지가 평평하고 물체의 부피와 모양을 강조하기 위해 추가 수단이 필요합니다. 조명은 사람의 클로즈업 촬영에 적합하지만 측면 방향 조명이 바람직하며 특히 평평한 얼굴의 경우 색상 대비가 필요합니다. 밝고 따뜻한 백라이트 내장 조명은 석양에서 촬영하는 효과를 줄 것입니다. 원칙적으로, 조명 기구를 배치하는 가장 좋은 방법 - 세 위치. 주 조명을 위에서 피사체를 향하게 하지만 직접적으로가 아니라 약간 측면에서 향하게 합니다. 이 광원은 주요 조명과 그림자를 제공합니다. 부드럽고 확산된 빛을 제공하는 두 번째 소스도 상단에 고정해야 하지만 피사체의 다른 쪽에 있어야 합니다. 그림자의 거친 윤곽선을 부드럽게 만드는 채우기 조명을 제공합니다. 역광을 만들려면 촬영하는 사람 뒤에 광원을 배치하여 머리와 어깨 주위에 밝은 테두리가 형성되도록 합니다. 이 기술의 결과 캐릭터는 평면 TV 화면에서 입체적으로 보입니다. 가능하면 조명 시스템에 네 번째 광원을 추가하여 배경 조명으로 사용하여 배경에 있는 피사체 뒤에 있는 배경 조명의 밝기를 변경할 수 있습니다. 간행물: video-lighting-notes.blogspot.com 흥미로운 기사를 추천합니다 섹션 비디오 아트: ▪ 필름 및 비디오 촬영: 정확한 색상 재현을 달성하는 방법 ▪ Canopus Edius Pro에서 편집. 모두에게 알려진 비밀 다른 기사 보기 섹션 비디오 아트. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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