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스포츠 및 운동선수 / 승마 스포츠 / 승마 스포츠, 힙폴로지

(3)

BAZ - 말용 펜

GIT - 거리 전달

OKS - 영국 상

SED - 높이뛰기 운동

CHAK - 말의 머리를 올바른 위치에 고정하는 벨트

STEP - 말의 움직임 유형

(4)

RUNNING - 달리는 말의 테스트

신랑 - 신랑, 말 사육사, 라이더 동반

GURT - 신치

DOGI - 조지아의 경마

CIRCLE - 큰 볼트

Crack은 마구간에서 최고의 경주마 또는 족보입니다.

코스 - 마지막 트릭

NEUK - 무리의 어린 말

PACE - 말 그룹의 속도

PLIE - 측면 이동

POLO - 공과 막대기가 있는 게임

PRIZE - 별도의 레이스

RADI(라도바가니) - 그루지야어 볼 게임

LYNX - 실행 방법

에이즈 - 원거리 던지기

표 - 높이뛰기 연습

TROT - 느리고 단축된 트로트

ULAK - 염소 시체가 있는 우즈벡 게임

STOP - 높이뛰기 요소

HAND - 말의 매개변수를 결정하는 데 사용되는 영어 길이 측정

블라인더 - 아이컵

(5)

Azil - 순종 아라비아 말

ALLURE - 달리는 방법, 말의 움직임

ARCHAK - 나무로 만든 Cossack 안장의 기초

BAIGA (payga, poiga) - 카자흐어. 크로스 점프. 지역

VOLT - 직경 6m의 원에서 운전

GAKNE - 영어 초안 말 품종

GALLOP - 실행 방법

더비(Derby) - 경마의 일종으로, 경마에서 진행되는 주요 영국 상금

DROGA - 프론트 액슬과 리어 액슬을 연결하는 여름용 카트용 세로 막대

ZYVETS - 기병 안장의 일부

JOCKEY - 말과 경주를 훈련시키는 사람

REST - 트로터 테스트

코르다(Korda) - 말이 원을 그리며 다니는 밧줄

LEYTS - 어린 동물을 다룰 때 사용되는 두 가지 다른 경우

Loshak - 당나귀와 종마를 교배하여 얻은 품종

MANEZH - 승마를 위한 개방 또는 폐쇄 구역

OBNOS - 말을 장애물 방목장(목장), 목장에서 멀리 떨어뜨림

PAKHVA - 말 장비의 일부, 꼬리 벨트

SHELVES - 말 안장의 주요 부분

RODEO - 말을 타고 카우보이의 경쟁

SAYIKH - 우즈벡. 말을 탄 무술

양초 - 뒷다리에서 말을 수직 위치로 들어 올리기

SOTER - 채찍을 조금만 건드려도 뒤로 치도록 특별히 훈련된 말

TURAN - 헝가리, 루마니아, 불가리아에서 자란 영국 아라비아 말의 품종

FILZ - 고품질 말 장비 제조를 위한 고밀도 펠트 소재

FLYER - 활발하지만 강건한 말

FRIES - 무거운 드래프트 말의 다리에 큰 브러시

SHORKA - 스트랩, 비아크 하니스의 일부

(6)

알라마이 - 키르기스스탄. 경마

ARDENES - 벨기에에서 수출되는 무거운 말의 품종

BRABAN - 벨기에의 대형 대형 말

BUCKWHEAT - 오래된 밝은 회색 말의 코트에 작은 검은 반점

GUNTER - 영국인과 아일랜드인이 사냥 중에 사용하는 말의 품종

ZASEKA - 승마 대회의 장애물 유형

ZIGZAG(사문석) 투기장, 피규어

Kishber - 고혈승 승마 품종

COWBOY - 승마 테크닉에 능한 북미 기마 양치기

점프 - 모든 승마 대회

KURBET - 점프

LEVADA - 말을 위한 울타리가 있는 인공 목초지, VSHVE의 뒷다리에 서 있음

RALLY - 복잡한 대회

MORGAN - 미국 승마 말 품종

PARKOUR - 승마 대회 현장의 장애물 세트

PASSAGE - 리드미컬한 트로트

PESADA - 양육

PIAFFE - 제자리에 스라소니

Pirouette - 말의 몸 길이와 같은 반지름을 가진 원

POTNIK - 안장과 칼라 부분

RANKING - 말의 프레젠테이션 순서

RACING - 승마 스포츠 장거리 경주마

STALL - 승마 게임

택시 - 두 개 이상의 연속 요소의 장애물

PUSHES - 높이뛰기의 요소

토너먼트

UHNAL - 말굽의 못

FLYER - 단거리에서 상을 받는 경주마

CHEPRAK - 옛날 말의 등뒤에 안장 아래 깔던 담요

CHOVGAN - 아제르바이잔. 폴로

CHOWGLI - 우즈벡어. 폴로

SPRUNT - 벨트, 하네스의 일부

AINTRY - 큰 인종

(7)

ARGAMAK - 옛날에는 순종 동양마의 총칭

BABOLNA - 헝가리에서 가장 오래된 스터드 농장, 국립 말 사육 박물관

균형 - 축적

LAMB - 단조 손톱의 끝

BUZKASHI - 타지. 염소 시체 게임

DRESSAGE - 승마 스포츠의 일종

ONE YEAR - XNUMX세의 말

DASHVEBA - 산에서 그루지야 경마

DERBIST - 더비 상 수상자

GIRITI - 그루지야 말 타기

JOKEYKA - 기수의 머리 장식

ZAKIDKA - 장애물 앞에서 말 멈추기

ISSINDI - 창으로 그루지야어 그룹 게임

GATE - 완전한 장애물

캡슐 - 말이 입을 크게 벌리지 못하게 하는 장치

크루파다 - 점프

란사다 - 점프

FOX - 스포츠 게임 따라잡기

가위 - 트릭 라이딩 연습

HOLD - 말 제어 기술

OODARYSH - 말을 타고 레슬링하는 키르기스스탄

PEDIGR - 혈통이 있는 말 사육

전환 - 보행, 속도의 변화

TURN - 경기장 운동

PRODIUS - 순종 말에 대한 상

PUTLISHCHE - 안장의 일부, 등자를 걸기 위한 스트랩

RANVERS - 말의 측면 움직임

안장 - 하네스의 일부

득점 - 스키 선수를 말 뒤로 견인

STAMINA - 장거리 말의 지구력

STIPLER - 장애물과 경주하는 능력을 보여주는 말

STRIGUN - 한 살짜리 망아지

TRAVERSE - 말의 측면 이동

TRENCHIK - 기병 안장용 배낭 스트랩

TURCHINA - 스카프가 있는 그루지야어 게임

FAVORIT - 유력한 레이스 우승자

FURLONG - 특정 거리를 점프할 때 사용되는 길이 측정

CHAKCHIRS - hussars 유니폼의 일부, 꽉 끼는 바지

(8)

AMAZON - 라이딩을 위한 특별한 롱 드레스를 입은 라이더

BEREITOR - 말 훈련 전문가, 기수

북메이커 - 경주와 경주에서 게임을 운영하는 개인 기업가

발트랩(VALTRAP) - 가방이나 벨벳으로 만든 담요를 등이나 안장에 메는 것

PIVOT - 둥근 천장 요소

HANDICAP - 다양한 연령과 등급의 말 경주

HARKROTS - 다리 끝에 공이 있는 박차

GIMHANA - 경쟁 게임

카프리올 - 점프

KUMISALU - 그루지야 말 타기

OZHILOVKA - 백인 및 코사크 안장의 일부

PALAMINA - 황금빛이 도는 말을 타는 이질적인 그룹

둘레 - 말 장비

SPEED - 거리를 통과하는 시간

RISTANIE - 승마 대회(구식 용어)

SKASHEVKA - 말의 배 아래 Cossack 안장의 등자를 연결하는 벨트

(9)

BALLOTADA - 점프

EIGHT - 아레나 피규어

FALLING - 암말을 낳다

근친 교배 - 종마와 암말의 혈액 교배를 통해 새로운 품종을 번식시키는 것

HIPPOLOGY - 품종 형성, 해부학, 생리학, 말 사육 및 사육, 승마 등을 연구하는 말의 과학

CAVALETTI - 초심자 라이더와 어린 말의 준비에 사용되는 장대 모양의 장애물

CRITERIUM - 승마 상

MARTINGAL - 움직이는 동안 말이 머리를 들지 못하게 하는 추가 고삐

PIECE - 한 쌍의 말 마구의 일부

HALTER - 조금 없는 굴레

STOP - 경기장 운동

MOVING - 재연

SUPPER - 턱받이, 말 장비의 일부

HALF VOLT - 반 바퀴 돌기

POSTROMKI - 말 마구의 일부

PRISTRUGA - 말 안장의 일부

TACK - 트로터의 잘못된 움직임

LEAP - 트로트에서 캔터로의 전환

RISTALISCHE - 승마 대회 장소의 오래된 러시아 이름

TATERSAL - 말 대여 회사

Chamberrière - 유연한 손잡이가 있는 채찍(서커스에서)

EXTERIOR - 외부 구조, 말의 외부 형태

(10)

HYRACTERIUM - 말 가족의 가장 오래된 화석 조상

JIGITOVKA - 운동으로 경마

COUNTERVOLT - 승마 경기장의 모습

REVERSE - 말을 뒤로 이동

JUMP - 재연

HALF PIROUETTE - 반원 피루엣

HAVE - 말을 앞뒤로 움직이는 것

TRAVERSALE - 말이 앞뒤로 움직이는 것

TREBENEVKA - 말의 겨울 방목

(11)

POLYOGIPPUS - 야생마, 당나귀, 얼룩말의 조상

TOTALIZER - 달리기와 경주에서 돈을 위한 게임

SCHLEIFZIGEL - 슬라이딩 고삐

STALLMEISTER - 옛날에는 서커스의 투기장 검사관

(12)

COUNTER-TURN - 승마 피규어

(13)

VOLTIZING - 말을 타고 체조

TRIBUNENSHPRUNG - 관중의 트리뷴 맞은편에 옛날에 설치되었던 장애물

크로스워드 퍼즐을 풀기 위한 단어 검색:

알 수 없는 각 문자를 *로 바꿉니다. 예를 들어, dog * ka, * oshka, we ** a. 쌍 е - ё 및 - ©는 동일합니다.



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정원의 꽃을 솎아내는 기계 02.05.2024

현대 농업에서는 식물 관리 과정의 효율성을 높이는 것을 목표로 기술 진보가 발전하고 있습니다. 수확 단계를 최적화하도록 설계된 혁신적인 Florix 꽃 솎기 기계가 이탈리아에서 선보였습니다. 이 도구에는 이동식 암이 장착되어 있어 정원의 필요에 맞게 쉽게 조정할 수 있습니다. 운전자는 조이스틱을 사용하여 트랙터 운전실에서 얇은 와이어를 제어하여 얇은 와이어의 속도를 조정할 수 있습니다. 이 접근 방식은 꽃을 솎아내는 과정의 효율성을 크게 높여 정원의 특정 조건은 물론 그 안에 자라는 과일의 종류와 종류에 대한 개별 조정 가능성을 제공합니다. 다양한 유형의 과일에 대해 2년 동안 Florix 기계를 테스트한 후 결과는 매우 고무적이었습니다. 몇 년 동안 Florix 기계를 사용해 온 Filiberto Montanari와 같은 농부들은 꽃을 솎아내는 데 필요한 시간과 노동력이 크게 감소했다고 보고했습니다. ...>>

고급 적외선 현미경 02.05.2024

현미경은 과학자들이 눈에 보이지 않는 구조와 과정을 탐구할 수 있도록 함으로써 과학 연구에서 중요한 역할을 합니다. 그러나 다양한 현미경 방법에는 한계가 있으며, 그 중 적외선 범위를 사용할 때 해상도의 한계가 있습니다. 그러나 도쿄 대학의 일본 연구자들의 최근 성과는 미시세계 연구에 새로운 가능성을 열어주었습니다. 도쿄 대학의 과학자들은 적외선 현미경의 기능에 혁명을 일으킬 새로운 현미경을 공개했습니다. 이 첨단 장비를 사용하면 살아있는 박테리아의 내부 구조를 나노미터 규모의 놀라운 선명도로 볼 수 있습니다. 일반적으로 중적외선 현미경은 해상도가 낮다는 한계가 있지만 일본 연구진의 최신 개발은 이러한 한계를 극복했습니다. 과학자들에 따르면 개발된 현미경은 기존 현미경의 해상도보다 120배 높은 최대 30나노미터 해상도의 이미지를 생성할 수 있다고 한다. ...>>

곤충용 에어트랩 01.05.2024

농업은 경제의 핵심 부문 중 하나이며 해충 방제는 이 과정에서 필수적인 부분입니다. 심라(Shimla)의 인도 농업 연구 위원회-중앙 감자 연구소(ICAR-CPRI)의 과학자 팀은 이 문제에 대한 혁신적인 해결책, 즉 풍력으로 작동되는 곤충 공기 트랩을 생각해냈습니다. 이 장치는 실시간 곤충 개체수 데이터를 제공하여 기존 해충 방제 방법의 단점을 해결합니다. 트랩은 전적으로 풍력 에너지로 구동되므로 전력이 필요하지 않은 환경 친화적인 솔루션입니다. 독특한 디자인으로 해충과 익충을 모두 모니터링할 수 있어 모든 농업 지역의 개체군에 대한 완전한 개요를 제공합니다. "적시에 대상 해충을 평가함으로써 우리는 해충과 질병을 모두 통제하는 데 필요한 조치를 취할 수 있습니다"라고 Kapil은 말합니다. ...>>

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담배에 대한 반응은 그 구성에 대한 아이디어에 달려 있습니다. 21.09.2016

댈러스에 있는 텍사스 대학의 과학자들은 니코틴에 대한 뇌의 반응이 담배의 함량과 직접적인 관련이 있을 뿐만 아니라 담배에 대한 사람의 주관적인 생각과도 관련이 있음을 발견했습니다. 따라서 일반 담배를 피우는 사람이 담배에 니코틴 함량이 낮다고 확신하면 흡연 욕구가 충족되지 않는다고 대학의 보도 자료는 말합니다.

과학자들은 기능적 자기공명영상(fMRI)을 사용하여 신체 지각 및 전반적인 자아 감각과 같은 기능을 조절하는 데 중요한 역할을 하는 뇌 영역인 섬 피질의 신경 활동을 기록했습니다. 같은 영역이 마약 갈망과 관련이 있습니다.

실험에는 니코틴 의존적 흡연자 24명이 참여했습니다. 네 번의 방문 동안 참가자들은 니코틴이 함유된 담배를 두 번, 위약을 두 번 받았습니다. 각 유형의 담배 구성에 대해 그들은 한 번 진실을 들었고 한 번은 정반대였습니다. 따라서 네 가지 유형의 상황이 있습니다. 한편으로는 참가자가 속일 수 있습니다. 그는 담배에 니코틴이 포함되어 있다고 믿지만 실제로는 위약을 받거나 그 반대의 경우에도 담배에 니코틴이 없다고 확신합니다. 다른 한편으로, 그는 올바른 정보를 받습니다. 즉, 참가자는 담배에 니코틴이 포함되어 있지 않고 실제로 거기에 없다고 믿거나 니코틴이 있다고 확신합니다. 그리고 그의 기대는 현실과 일치합니다.

fMRI를 사용하여 뇌 활동을 평가하는 것 외에도 각 참가자에게 흡연 전후의 담배 갈망 수준을 평가하도록 요청했습니다. 데이터 분석에 따르면 피험자가 니코틴 함유 담배를 받았을 때 피험자가 담배를 받았다고 믿었을 때 섬피질의 활동이 증가했음이 나타났습니다. 피험자가 일반 담배를 피웠지만 그것이 위약임을 확신했을 때, 그러한 뇌 활동은 관찰되지 않았다.

연구자들은 니코틴 중독의 심리적 요소를 이해하는 것이 그것을 다루는 효과적인 방법을 개발하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

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