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초점 설명:

물이 가득 찬 큰 유리 꽃병이 체인에 매달려 있는 테이블 위의 무대에 삼각대가 설치되어 있습니다. 마술사는 낚싯줄과 찌가 달린 막대를 들고 나옵니다. 그는 낚시에 대한 열정과 줄로 항상 성공적으로 물고기를 잡는 방법에 대해 이야기합니다. 동시에 마술사는 낚싯대를 들고 강당에 던집니다. 낚싯줄 끝에서 막대, 고리, 금붕어가 떨리는 저크 (그림 219).

낚시에 집중
그림. 219

마술사는 물고기를 꺼내 삼각대에 매달린 꽃병에 넣습니다. 그런 다음 테이블 위에 서있는 항아리에서 "벌레"를 가져와 낚싯줄 끝에 놓고 다시 낚싯대를 강당에 던집니다. 후킹하고 두 번째 물고기가 미끼에 떨고 예술가는 그것을 제거하고 첫 번째 물고기처럼 물에 넣습니다. 그래서 마술사는 네 여섯 번 반복합니다. 마지막 "잡은"물고기를 꽃병에 넣은 후 마술사는 물고기가 든 꽃병을 제거하고 청중에게 보여주기 위해 운반합니다 (그림 220). 관중들은 꽃병에 떠있는 금붕어를 봅니다.

낚시에 집중
그림. 220

소품:

1. 낚싯대 - 낚싯대, 낚싯줄 및 "벌레"- "물고기"에 대한 비밀이있는 부유물;

2. "벌레"- "물고기", XNUMX개 또는 XNUMX개;

3. 비밀 장치가 있는 가장자리가 있는 물고기 꽃병;

4. 꽃병을 걸기 위한 XNUMX개의 사슬이 있는 삼각대.

낚싯대, 즉 마술사의 재량에 따라 부유물과 막대가있는 낚싯줄. 무화과에. 221은 튜브 1에 들어가는 플로트 2, 코르크 3를 보여줍니다. 주황색 ​​새틴 리본의 물고기가있는 짧은 낚싯줄이 튜브의 아래쪽 구멍에 묶여 있습니다. 물고기 4가 그려져 있고 비늘, 머리, 눈 및 지느러미가 시청자에게 보입니다. 작은 철사 조각이 물고기 꼬리에 꿰매어져 있습니다.

낚시에 집중
그림. 221

물고기는 다음과 같은 방식으로 만들어집니다. 물고기의 실루엣은 주황색 새틴 리본에서 잘라내어 비늘, 지느러미 및 머리를 잉크로 그 위에 그립니다. 물고기의 길이는 10~12cm, 폭은 3~4cm로 물고기의 머리 부분에 15~20cm 길이의 가는 낚싯줄을 꿰매고 다른 쪽 끝은 튜브 끝에 구멍 3. 튜브의 길이는 4,5-5,5cm이고 직경은 와이어 주위에 감긴 물고기의 직경과 같습니다 5. 물고기는 와이어 5에 감겨 있고 물고기가 튜브에 묶인 낚싯줄로 여러 번 감겨 있습니다. 그런 다음 물고기를 튜브 3에 조심스럽게 삽입하십시오. 접힌 물고기가 튜브에 쉽게 들어가고 실수로 눌러 떨어지지 않도록 물고기와 튜브의 치수를 정확하게 선택해야합니다. 물고기는 날카로운 저크에서만 튜브에서 떨어집니다. 물고기가 튜브에 잘 보관되어 있는지, 튜브에서 올바르게 떨어지는 지주의 깊게 확인해야합니다. 이렇게하려면 구멍이 뚫리고 낚싯줄이 묶인 끝 부분을 손에 든 튜브를 아래로 내리고 손을 좌우로 잡고 튜브를 약간 흔 듭니다. 물고기가 동시에 튀어 나오지 않으면 테스트를 더 계속할 수 있습니다. 날카로운 밀기로 튜브를 위로 올린 상태에서 손을 올리십시오. 물고기가 튀어 나와 낚싯줄에 매달려 있어야합니다. 같은 방식으로 모든 튜브를 물고기로 확인해야 합니다.

Cork 2는 원추형 구리로 가공되어 아래쪽으로 가늘어집니다. 낚싯줄용 코르크에 얇은 구멍을 뚫습니다. 코르크를 통과한 낚싯줄은 큰 매듭으로 묶고 코르크는 낚싯줄에 고정됩니다. 코르크는 튜브에 꼭 맞아야 하고 튀어나오지 않아야 합니다.

플로트 1은 나무를 깎아 유성 페인트로 칠한 것입니다. 내부에 물고기가 들어있는 튜브가 마찰없이 쉽게 들어갈 수있는 구멍이 내부에 있습니다. 먼저 플로트에서 코르크를 빼내고 튜브를 그 위에 단단히 놓고 플로트 구멍에 숨 깁니다. 이것이 "충전"의 기술입니다. 마술사가 "벌레"를 착용했을 때 시청자가 손에 든 튜브를 알아 차리지 못하도록 단색으로 칠해야합니다.

"충전"한 후 트릭 작업은 다음과 같이 진행됩니다. 오른손에는 낚싯줄이 달린 막대를, 왼손에는 물고기가 "충전 된"튜브가있는 부유물을 가져갑니다. 막대를 옆으로 잡고 줄을 당기고 왼손에서 플로트를 부드럽게 풉니 다. 그가 올바른 위치에 있으면 물고기를 낚는 것처럼 즉시 막대를 날카롭게 당기고 즉시 물고기가 낚싯줄 끝에서 떨립니다. 낚싯줄을 자신에게 이끌려면 막대로 눈에 띄지 않게 자주 움직여야하므로 펄럭이는 천 물고기가 살아있는 물고기의 환상을 만듭니다. 청중이 모방을 알아 차리지 못하도록 저크에서 물고기를 당신쪽으로 이끌어야합니다.

활어를 위한 비밀 장치가 들어 있는 테두리가 있는 물고기용 꽃병. 림의 디자인은 매우 단순하지만 신중한 실행이 필요합니다.

트릭을 위해 유리 꽃병을 가져갈 수 있지만 무엇보다도 전기 램프 용 대형 천장 램프를 가져갈 수 있습니다. 이러한 천장에는 가장자리가 구부러져있어 테두리 가장자리에 잘 고정됩니다. 무화과에. 222, B는 천장 꽃병, A는 금속 테두리, 니켈 도금 구리 중에서 가장 좋습니다. 세 개의 링이 테두리 상단에 납땜되어 있으며 여기에 체인 고리가 부착되어 꽃병을 걸 수 있습니다. 림은 속이 비어 있고 내부에는 222~222개의 구획이 있습니다. 이 구획에는 물과 활어를 위해 측면 축에서 흔들리는 작은 여물통이 내장되어 있습니다. 잘 생각해보면 Fig. XNUMX, B, 버튼을 누르는 순간 림이 어떻게 작동하는지 명확해질 것입니다. 살아있는 물고기는 여물통 D의 물과 함께 꽃병에 떨어집니다. 쌀. XNUMX, Г - 축을 중심으로 회전하는 림과 트로프의 한 부분입니다. 홈통은 항상 아래로 굴러가는 경향이 있는 방식으로 설계되었습니다. 벌크헤드는 작은 리클라이닝 레버로 고정된 트로프 D의 축에 장착되는 림 내부에 내장되어 있습니다. 레버의 끝은 눈에 띄지 않게 림 측면으로 나오며 가볍게 누르기만 하면 여물통이 즉시 뒤집히고 물고기는 물과 함께 꽃병으로 떨어집니다. 위의 구성은 매우 간단하지만 실행 시 매우 정밀해야 합니다.

낚시에 집중
그림. 222

초점 준비 및 시연:

우선, XNUMX개 이상의 물고기를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 첫째, 불필요한 반복은 청중을 지치게 하고 둘째, 림 제조에 추가 작업이 필요하기 때문입니다. 트릭을 시연하기 전에 물고기는 여물통 내부에서 "충전"됩니다. 림이 내부에서 여러 부분으로 절단되기 때문에(홈통의 수에 따라) 이것은 매우 쉽습니다. 상단의 경첩 덕분에 림의 이러한 부분이 위로 올라가 홈통에 접근할 수 있습니다. 홈통에서 내부 가장자리는 더 무거우므로 항상 홈통을 아래로 당깁니다. 우리가 이야기한 기존 스프링 암만이 균형을 유지합니다. 측벽의 문을 연 후 물통에 물을 붓고 물고기를 조심스럽게 내린 다음 옆문을 내리고 림을 삼각대의 사슬 끝에있는 고리에 걸었습니다.

림을 걸고 천장을 삽입하고 천장을 가장자리까지 물로 채웁니다. 장치가 작동할 준비가 되었습니다. 삼각대의 다리가 낮으면 테이블 위에 놓고 높으면 바닥에 놓을 수 있습니다. 접힌 물고기가있는 튜브 인 "벌레"가있는 작은 상자가 테이블 옆에 놓여 있습니다. 첫 번째 물고기는 플로트에 미리 로드됩니다. 마술사는 잡은 물고기를 제거하고 물고기가 손에 떨리는 척하고 가장자리로 가져 와서 조용히 버튼을 누르고 활어를 꽃병에 넣고 손에 천을 숨 깁니다. 그런 다음 상자에 접근하면 마술사가 눈에 띄지 않게 상자에 넣고 거기에서 튜브를 꺼냅니다. 작가는 지렁이를 갈고리에 끼우는 척하면서 튜브를 코르크 마개에 끼우고 부유물에 끼운다. 여물통이 뒤집힐 때 청중이 물이 튀는 것을 알아 차리지 못하도록 잠시 손으로 림을 닫고 쏟아지는 물을 가려야합니다.

저자: Vadimov A.A.

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