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초점 설명:

무대의 작은 테이블에는 전화기와 작은 스탠드가 있습니다. 봉투 용 세미 프레임입니다. 마술사는 현대 기술이 훨씬 발전했고 우리 위성이 전 세계에 천둥을 쳤다고 말합니다. 호기심이 아니라 이제 우주 로켓입니다. 마술사는 자신이 기술에 대해 낯설지 않으며 개인적으로 간단한 전화를 크게 개선했으며 지금 시연할 것이라고 말합니다. 이 말로 그는 조수에게 봉투, 공책, 연필 더미가 놓여 있는 쟁반을 줍니다. 조수는 청중에게 가고 마술사는 청중에게 답을 얻고 싶은 질문을 공책에 쓰도록 요청합니다. 시트는 접어서 봉투에 넣고 밀봉하도록 요청합니다. 관중은 글을 쓰고 조수는 쟁반에 질문이 담긴 봉인 된 봉투를 수집합니다. 봉투를 모은 후 그는 테이블로 가서 그 위에 봉투 쟁반을 놓습니다.

마술사는 탁자 위에있는 전화기의 도움으로 봉투를 열지 않고도 그 안에 쓰여진 내용을 찾고 준비된 답변을 얻을 수 있다고 말합니다. 그는 봉투에 봉인된 종이에 적힌 질문의 내용을 알게 될 것이라고 강조한다. 연기자는 트레이에서 상단 봉투를 꺼내 스탠드에 삽입합니다. 청중은 봉투를 잘 볼 수 있습니다. 마술사는 의자를 받고 테이블 근처에 앉아 전화 수화기를 들고 귀에 대고 말합니다.

"첫 번째 질문: 내일 날씨는 어떻습니까? 나는 대답합니다. 악천후가 없으면 맑고 맑을 것입니다. 확인합시다!" 이 말로 수화기를 전화기에 놓고 그는 스탠드에서 봉투를 꺼내서 찢고 메모를 꺼내며 "내일 날씨는 어떻습니까? "라고 읽습니다.

"그런 질문이 있었어?" - 그는 강당으로 몸을 돌리며 말합니다.

"네, 있었어요!" - 대중의 답변.

마술사는 열린 봉투를 옆으로 치우고 다음 봉투를 가져다가 스탠드에 넣고 수화기를 들고 두 번째 봉투의 시트에 적힌 질문 내용을 말합니다. 그런 다음 첫 번째 경우와 마찬가지로 질문에 답하고 봉투를 열고 항목을 읽고 청중에게 쓰여진 내용의 정확성을 확인하도록 요청합니다. 다음 봉투도 똑같이하십시오.

따라서 8-12개의 질문이 발표됩니다. 연기자는 항상 전화로 질문과 답변을받는 척합니다. 그러나 그가 처음으로 레버에서 수화기를 떼면 수화기의 코드가 모든 사람이 보는 앞에서 전화기에서 튀어 나오는 반면, 마술사는 이것을 "알지 못하고"진지하게 계속해서 숫자를 보여줍니다. 속임수를 마친 마술사는 전화기를 가져다가 다가오는 조수에게 건네주고 나서야 코드가 장치에서 튀어 나왔다는 것을 "알립니다".

아티스트는 "아무 의미가 없습니다. 질문을 올바르게 읽었고 이것이 가장 중요하기 때문입니다. "라고 말합니다.

소품:

전화 데스크탑 장치.

스탠드 - 봉투를 삽입하기 위한 세미 프레임.

쟁반; 그 위에는 XNUMX개의 봉투, 공책, 연필이 있습니다.

초점 비밀:

그 비밀은 매우 기발하면서도 동시에 단순합니다. 미리 공책에 한 가지 질문을 적고 봉투에 밀봉합니다. 빈 봉투 더미 아래의 쟁반에 놓고 청중이 시트를 밀봉합니다. 마술사의 조수 중 한 명이 홀에 앉아 첫 번째 질문의 정확성을 확인해야합니다.

보여주다. 청중의 질문이 담긴 봉투를 수집하는 조수는 전체 팩 아래에 미리 준비된 자신의 봉투에 봉투를 하나씩 넣습니다. 서면 질문이 먼저 발표되지만 실제로는 맨 아래에 있습니다. "정확성을 확인"하기 위해 마술사는 스탠드에서 가져온 봉투를 찢고 자신에게 쓰여진 내용을 읽지 만 첫 번째 질문의 내용을 큰 소리로 말합니다. 청중의 확인 후 방금 읽은 질문의 내용을 발표합니다. 따라서 연주자는 모든 레코드를 인식하고 청중은 그가 어떤 식으로든 그들에게 알려지지 않은 봉투에 숨겨진 비밀을 마스터했다고 확신합니다. 시청자는 말한 내용의 정확성 만 확인할 수 있습니다.

이 숫자를 수행할 때 절대로 양을 쫓지 마십시오. 잘 짜여진 트릭은 관객들에게 큰 감동을 안겨주고, 끈이 끊어진 에피소드는 전화기가 아닌 단서를 찾게 만든다. 침착하게 봉투를 여는 마술사는 질문을 미리 읽고 정답을 낸 후 봉투를 찢은 것 같다.

저자: Vadimov A.A.

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그러나 시간이 지난 음식은 실제 대사 과정뿐만 아니라 더 높은 신경 활동에도 해를 끼칩니다. 크리스토퍼 콜웰(Christopher Colwell)은 로스앤젤레스 캘리포니아 대학(University of California at Los Angeles)의 동료들과 함께 잘못된 시기에 먹이를 주면 쥐의 행동이 어떻게 변하는지 테스트하기로 결정했습니다. 생쥐는 밤에 활동하지만 보통 낮에 잠을 잡니다. 그래서 연구자들은 실험실 생쥐의 하루 일정을 자연적인 일정에 맞춰 조정하려고 했습니다. 어떤 동물은 깨어 있을 때 먹이를 줬고, 다른 동물은 낮에만, 즉 분명히 부적절한 시간에만 먹이를 주었습니다. 쥐들은 음식을 언제 먹어야 하는지 재빨리 알았고 스스로 일어나서 먹게 되었습니다.

변화된 일상에도 불구하고 수면 시간은 줄어들지 않았다는 점을 강조해야 합니다. 즉, 일부 생쥐는 규칙에 따라 먹지 않았지만 정확한 일정에 따라 살았던 "동료"와 같은 시간에 잤습니다. 이것은 행동에서 이상을 발견하는 것이 가능하다면 그 이유는 전혀 수면 부족이 아니라는 것을 의미합니다.

생쥐의 일상을 무너뜨리기 전에 두 개의 물건이 있는 우리에 넣어 동물이 조사하고 기억할 수 있도록 했습니다. "재프로그래밍"한 후 동물은 두 개의 물체가 있는 새장에 다시 갇혔습니다. 그 중 하나는 친숙한 것으로 간주되고(실험 시작 전에 보았음) 다른 하나는 그렇지 않았습니다. 적절한 시기에 먹이를 준 보통 쥐들은 친숙한 주제에는 거의 주의를 기울이지 않았지만 또 다른 생소한 주제에 대해서는 집중적으로 연구했습니다. 반대로, 홀수 시간에 식사를 한 사람들은 이미 그 중 하나를 본 것을 잊은 것처럼 보였고 둘 다 같은 열성으로 연구했습니다.

다른 버전의 실험에서는 동물이 겁을 먹은 후 다시 공포를 경험해야 하는 환경에 배치되었습니다. 결과는 비슷했습니다. 하루 일정이 변경된 생쥐는 두 번째로 두려움을 덜 경험하고 여기서 견뎌야 했던 것을 잊어버렸습니다. 또한 잘못된 시간에 먹는 것은 학습을 손상시키는 것으로 나타났습니다. 잘못 먹인 사람들은 정상적인 일정에 따라 사는 쥐에 비해 무언가를 기억하는 데 더 많은 시간을 소비했습니다. 연구진은 실험 결과를 워싱턴에서 열린 신경과학학회 연례회의에서 보고했다.

시차증 또는 시차증에서도 유사한 기억 장애가 발생하는 것으로 알려져 있으며, 이 경우 마우스와 인간 모두에서 저하가 관찰되었습니다. 분명히 시차로 인한 피로와 늦은 저녁 식사 모두 생물학적 시계의 고장으로 유사한 결과가 발생합니다. 그러나 위의 작업에서 실험은 마우스에서 수행되었음을 강조할 가치가 있습니다. 아마도 당신과 나에게도 같은 일이 일어날 것입니다. 그러나 결과는 여전히 "인간" 연구에서 확인되어야 합니다.

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