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카드를 사용한 두 번째 세션(몇 가지 요령). 포커스 시크릿

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기사에 대한 의견 기사에 대한 의견

세션 설명:

마술사의 초대를 받은 관객이 최전선에 오른다. 예술가는 그에게 인사하고 트릭에 참여하도록 요청합니다. 주머니에서 카드 한 벌을 꺼내 섞은 후 진행자는 조수에게 가운데에서 한 장의 카드를 뽑아 알아 차리고 청중에게 보여달라고 요청합니다. 이때 그 자신은 청중에게 등을 돌리고 있으므로이 카드를 볼 수 없습니다. 청중이 카드에 익숙해지고 암기하면 발표자는 데크를 연 후 본 카드를 가운데에 놓고 데크를 닫고 무대에 서있는 시청자에게 전달하고 조심스럽게 섞으라고 요청합니다. 카드. 그는 무대 중앙에 서서 작업대로 가서 밝은 스카프 (약 75x75cm 크기)를 가져옵니다. 손수건을 두 귀퉁이로 잡고 돌리면서 청중에게 손수건의 양면을 보여줍니다. 대중은 이것이 비밀이없는 평범한 스카프라고 확신합니다. 손수건을 구겨서 프로 시니 엄에 별도로 서있는 마술사는 부담없이 테이블 위에 놓습니다.

그런 다음 그는 여전히 갑판을 뒤섞고 있는 관중에게 다가가 그를 멈추고 주머니에서 "마법의" 가루가 든 소금통을 꺼내 갑판에 뿌린 다음 관중의 손을 잡고 갑판을 펼치도록 조수에게 요청합니다. 팬에서 청중을 향하여 카드를 분류하고 철저하게 섞은 후 덱에서 눈에 띄는 카드가 어디에 있는지 청중에게 보여줍니다.

그러나 관람자가 아무리 덱을 샅샅이 뒤져도 그가 알아차린 카드는 덱에 없습니다. 그런 다음 호스트는 카드를 확인하여 한 번에 하나씩 그에게 전달합니다(카드가 서로 붙어 있는 경우). 관객 보조원으로부터 받은 각 카드는 아티스트가 대중에게 보여주고 큰 소리로 카드를 세는 것입니다. 그들 중 XNUMX명만이 있었고 청중에게 보이는 것은 그들 중에 없었습니다. 작가는 자원 봉사 관람자에게 카드가 실수로 주머니에 떨어졌는지 확인해달라고 요청합니다. 그의 모든 주머니를 확인하면 시청자도 주머니를 찾을 수 없습니다.

마술사는 손실로 인해 분명히 화가났습니다. "있잖아, 그냥 카드가 사라진 게 아쉬울 뿐 아니라, 이것 때문에 덱 전체가 망가진 것도 아쉬워. 어떻게 하면 하루를 구할 수 있을지 함께 생각해 보자." 그는 XNUMX ~ XNUMX 초 동안 생각하고 마치 뭔가 생각난 듯 손수건이 놓여있는 테이블로 조수를 초대합니다. 이전에 "마법의"가루를 뿌리고 소금 통을 테이블 위에 놓은 작가는 관중 조수에게 구겨진 손수건을 조심스럽게 가져다가 왼손 손바닥으로 옮긴 다음 조심스럽게 펴도록 요청합니다. 사라진 카드가 있는 곳입니다. 떠난 조수에게 손수건이 던져집니다. 이것은 참석자들에게 스카프가 비밀 없이 가장 일반적인 스카프인지 확인할 수 있는 추가 기회를 제공합니다.

찾은 카드는 덱으로 되돌립니다. 발표자는 자원 봉사 관중의 도움에 감사하고 무대를 떠납니다. 카드를 섞은 아티스트는 거기에 남아있는 소금통을 위해 테이블로 돌아가서 그것을 가져다가 프로 시니 엄 중앙으로 가서 "마법"가루를 데크에 뿌리고 재킷 바깥 주머니에 소금통을 숨 깁니다.

그런 다음 그는 덱 맨 위에서 카드 한 장을 가져와서 들어 올립니다. 시청자는 오른손에 탬버린 에이스를 봅니다 (그림 61). 손의 빠른 흔들림-마술사는 더 이상 에이스를 보유하지 않고 XNUMX 개의 탬버린을 보유합니다. 또 다른 날카로운 파도-그리고 그의 오른손에는 XNUMX가 아니라 탬버린 XNUMX이 있습니다. 다음 물결 - 그리고 세 개는 XNUMX 개의 탬버린으로 변했습니다. 파도-그리고 마술사는 다시 탬버린 에이스를 가지고 있습니다. Illusionist는 갑판 중앙에 카드를 놓고 작업 테이블로 가져 가서 "마법"가루가 든 소금 통을 남기고 청중에게 인사하고 잠시 멈춘 다음 다음 트릭을 보여줍니다 .. .

Focus Second 카드 세션(몇 가지 트릭)
그림. 61

발표자는 작업 테이블에서 밝은 상자를 가져 와서 열어서 그 안에 아무것도 없다는 것을 대중에게 보여주고 (그림 24 참조) 뚜껑을 닫고 램프 근처의 테이블에 상자를 놓습니다. 이때 조수는 같은 종류의 두 번째 테이블을 꺼내 프로시니엄 반대편 끝에 놓습니다. 그는 그 위에 쟁반을 놓고 그 위에 카드 한 벌을 놓고 그 자신은이 테이블 근처의 무대에 남아 있습니다. 작가는 프로시니엄 중앙에서 조수가 작업을 마칠 때까지 묵묵히 지켜보다가 관객에게 말을 건넨다.

- 쟁반에 놓인 데크에는 다이아몬드, 클럽, 와인, 하트 등 32가지 수트의 XNUMX장 카드가 있습니다. 각 수트에는 XNUMX 장 이상의 XNUMX 장의 카드가 있습니다. 조수는 데크를 들어 팬으로 열고 청중에게 카드를 보여주고 트레이에 다시 넣습니다.

-여기 있습니다. -호스트 주소는 첫 번째 줄에 앉아있는 사람 중 하나입니다. -네 벌 중 두 벌의 이름을 지정하십시오.

- 다이아몬드와 클럽! - 그가 부른다.

-그리고 당신은-다른 시청자를 언급하면서 예술가가 말합니다. -다른 두 벌의 이름을 지정하십시오.

- 비난과 벌레! - 자연스러운 반응을 따른다.

- 그 중 하나의 이름을 지정하십시오! - 같은 뷰어의 아티스트에게 묻습니다.

- 벌레!

- 좋아요, 벌레가 있게 해주세요! 네 번째 줄 가장자리에 앉아있는 동지 여러분, 네 장의 웜 카드 이름을 지정해주십시오.

- 에이스, 퀸, 하트 XNUMX개와 XNUMX개!

- 그 중 두 가지를 말하십시오! 그는 같은 시청자에게 말합니다.

- 에이스와 하트의 여왕!

- 그 중 하나의 이름을 지정하십시오! - 작가는 다음 관객에게 묻는다.

- 레드 레이디!

“벌레의 여왕을 찾아주세요.” 마술사가 조수에게 명령합니다. 그는 올바른 카드를 찾아 리더에게 전달합니다. 이 카드가 있는지 청중에게 보여준 후 발표자는 조수가 들고있는 덱 중앙에 카드를 놓고 테이블 위에 놓인 쟁반에 덱을 놓고 무대 뒤로갑니다.

소매를 걷어 올린 마술사는 재킷 안쪽 주머니에서 "마술"지팡이를 꺼낸 다음 테이블 사이 중앙에 서서 마치 카드가 트레이에서 날아가도록 명령하는 것처럼 "마술"패스를 만듭니다. 다른 테이블에 서있는 상자에; 몇 번의 패스 - 지팡이는 주머니에 다시 숨겨져 있습니다. 소매를 더 높이 당기고 발표자는 상자를 들고 테이블에 접근합니다. 그는 손에 든 것이 아무것도 없다는 것을 관객들이 알 수 있도록 손을 들어 양 옆면을 보여주며 상자를 손에 든다. 은밀하게 관객을 바라보는 작가는 뚜껑을 떼어 탁자 위에 올려놓는데, 여전히 빈 손을 보여주고 있다. 그 후 그는 상자를 청중쪽으로 돌리고 그 안에 카드가 있고 아티스트가 거기에서 꺼냅니다. 이 카드는 하트의 여왕입니다. 작가는 상자에 기대어 테이블 위에 올려 놓습니다. 청중은 그것을 본다.

- 우리 사이에 모호함이 남아 있어서는 안됩니다! -공연자는 참석 한 사람들에게 말하고 무대에서 첫 번째 줄로 관중 중 한 명에게 데크가 놓인 쟁반을 전달하고 쟁반을 잡고 뻗은 팔로 자신에게서 단호하게 멀어집니다. "데크에 두 번째 하트 퀸이 있는지 확인해주세요." 확인 후 시청자는이 여성이 데크에 없다고 말합니다. 작가는 모두가 들을 수 있도록 이 말을 크게 반복해 달라고 부탁한다. 그런 다음 그는 테이블에서 거기에있는 카드 (하트의 여왕)를 가져다가 홀로 전달하여 제자리에 놓고 카드 한 벌과 쟁반을 돌려달라고 요청합니다. 카드는 청중이 이 덱에서 나온 것인지 알 수 있도록 청중에게 전달되며 카드의 셔츠(뒷면 그림)를 비교하여 쉽게 확인할 수 있습니다.

마술사는 무대 뒤로 가고 조수가 무대에 나타나 불필요한 물건을 제거하고 다음 트릭을 위해 장면을 준비합니다. 아티스트의 작업 테이블 하나만 무대에 남아 있으며 그 위에는 작은 플렉시 유리 케이스와 두 개의 카드 데크가 있습니다.

새로운 트릭은 사건을 맡은 후 발표자가 홀로 내려가 한 시청자에서 다른 시청자로 이동하면서 사건을 보여 준다는 사실로 시작됩니다. 투명한 플렉시 유리로 붙인 상자 평행 육면체입니다. 그 크기는 카드 한 벌이 아주 자유롭게 들어갈 수 있는 정도입니다. 이 사건에는 눈에 보이는 비밀이 없습니다. 다른 줄에 앉아있는 6 ~ 7 명을 우회 한 작가는 무대에 올라 케이스를 테이블 위에 놓고 데크 중 하나를 잡고 다시 홀로 내려갑니다. 그는 맨 앞줄에 앉아 있는 관중에게 갑판에서 한 장의 카드를 뽑고 한 장의 카드를 보관하도록 초대합니다. 그는 세 번째와 다섯 번째 줄의 중간 통로에 앉아 있는 다른 두 명의 관중에게도 같은 것을 제공합니다. 마술사는 이 카드를 보지도 않고 알지도 못합니다. 무대에서 쟁반을 든 조수가 그를 기다리고 있는데, 홀에서 돌아온 예술가가 사용한 데크를 놓고 조수가 무대 뒤에서 가져갑니다.

마술사는 테이블로 가서 거기에 누워있는 데크를 가져다가 투명한 플렉시 유리 케이스에 넣고 오른손에 카드 상자를 들고 카드가 청중을 향하고 투명 벽을 통해 첫 번째 카드를 볼 수 있도록 잡습니다. 사건의.

아티스트는 테이블에서 약간 앞으로 나아가 청중에게 다음과 같이 말합니다. , 당신을 향해 얼굴을 돌리고 그의 뒤에 앉아있는 관중이 볼 수 있도록 머리 위로 들어 올리십시오. 당연히 나는 동시에 그것을 보지 않아야합니다. 시청자가 요구에 따라 카드를 들어 올리면 아티스트는 카드가 더 높은 케이스를 들어 올려 "마법 상자,이 카드의 비밀을 알려주세요! "라고 말합니다. 잠시 후 카드가 케이스에서 천천히 올라오기 시작합니다.

놀란 관중은 곤봉의 왕이 갑판에서 나오는 것을 봅니다. 즉, 관중이 머리 위에 들고 있는 것과 정확히 같은 카드입니다. 대부분의 카드가 데크 위로 올라오면 아티스트는 카드를 내리지 않고 케이스에서 꺼냅니다. "내 마법 장치로 카드를 맞혔나요?" 그는 서있는 관중에게 말했습니다. "카드를 내 쪽으로 돌려보세요! 보시다시피 대답은 절대적으로 정확합니다!" 작가는 몸짓으로 터져 나온 박수를 멈추고 집중을 이어간다. 그의 요청에 따라 세 번째 줄의 관중이 카드를 들고 일어 서서 관중의 손과 똑같은 새로운 카드가 마술 케이스에서 나타납니다. 같은 방식으로 시청자가 다섯 번째 행에서 가지고 있던 카드가 인식됩니다. 케이스와 데크를 테이블 위에 놓고 마술사는 청중에게 인사합니다. 조수는 마술사의 작업대를 무대 깊숙이 밀어 넣고 쟁반에있는 모든 물건을 꺼내 무대에서 꺼냅니다.

무대 뒤에서 그들은 사무실 형 테이블 (그러나 받침대가없고 단순하고 다리가 있음)을 꺼내 긴면이 청중을 향하도록 프로 시니 엄 중앙에 놓습니다. 그들은 또한 두 개의 의자를 꺼내 테이블의 짧은 측면에 하나씩 배치합니다. 이 모든 순열 동안 아티스트는 무대에 남아 있거나 잠시 휴식을 취할 수 있습니다.

장면이 준비되면 조작자는 참석자에게 다음과 같이 말합니다. 두려워하지 마십시오. 복잡한 계산 작업으로 당신을 부담시키지 않을 것입니다. 그들이 말하는 것처럼 문제는 가장 사소한 것입니다." 두 명의 관객이 무대 위로 올라오면 그들은 탁자 양 끝에 세워진 의자에 앉고, 작가는 앉은 조수들 사이의 탁자에 서서 관객을 마주한다. 재킷 주머니에서 카드 한 벌을 꺼내 테이블 중앙에 놓고 조수 한 명에게 일어서라고 요청하고 카드를 손에 들고 큰 소리로 세어 테이블 위에 던져 청중이 홀은 들을 수 있을 뿐만 아니라 카운트의 정확성을 모니터링합니다. . 마지막 카드를 테이블에 던지면 카운터는 "서른 둘! "이라고 말합니다.

점수가 정확한지 청중에게 질문을 던진 아티스트는 카드가 올바르게 계산되었다는 홀의 만장일치 답변을 받아야합니다. 그러나 이에 동의하지 않는 관객이 한 명이라도 있다면 작가는 그를 무대로 불러들여 설명된 방식으로 그가 직접 카드를 세게 한다. 카드를 세고 정확히 XNUMX 장인지 확인한 후 관중은 홀로 간다. 그런 다음 마술사는 트릭을 계속합니다.

데크를 정렬한 후 테이블 중앙에 놓습니다. 조수는 카드를 분류하여 데크를 대략 두 개의 동일한 더미로 나눕니다. 이 카드 더미는 조수 앞에 뒤집어 놓습니다. 작가는 먼저 그들 중 한 명에게 자신 앞에 있는 카드를 큰 소리로 세어보라고 요청하고 자신에게서 카드를 하나씩 옮깁니다. 예를 들어 그는 세어 본 후 14개가 있다고 말합니다. "글쎄요, 거의 절반 정도입니다." 그 후 호스트는 계산 된 카드를 계산 한 사람에게 더 가깝게, 계산을 시작한 장소로 옮기고 동일한 요청으로 두 번째 조수에게로 향합니다. 한 번에 하나씩 카드를 이동하면서 그는 17장의 카드가 있다고 말합니다. "역시 맞아요." 마술사가 계산한 카드를 두 번째 조수에게 더 가까이 옮기며 말했습니다.

첫 번째 조수로부터 데크를 약간 움직이면서 조작자는 같은 방식으로 카드를 다시 세도록 요청합니다. 카드가 세고 그 중 17 개가 있습니다. "뭔가 또 이상해. 17 + 34은 이미 XNUMX야." 계산 된 카드 더미를 조수쪽으로 밀고 마술사는이 더미 위에 손바닥을 놓고 카드를 단단히 잡으라고 요청합니다.

두 번째 조수에서 더미를 가운데로 약간 옮기면서 작가는 카드도 세어 보라고 요청합니다. 그는 12 장을 가지고있는 것으로 밝혀졌고 마술사는 계산 된 카드를 그에게 밀고 손바닥으로 가리고 꽉 잡아달라고 요청합니다. "매시간 더 쉬워지지 않습니다. 17장과 12장의 카드는 29장도 아니고 34장도 아닌 31장일 뿐입니다." 조수는 카드를 다시 세었습니다. 첫 번째는 20개, 두 번째는 8개입니다.

마술사는 재킷 바깥 주머니에서 소금통을 꺼내 조수에게 "마술"가루를 뿌린 다음 소금통을 테이블 위에 놓습니다. "이제 덱이 XNUMX 장으로 줄어 들었습니다. 계속 세면 다 사라질 까봐 두렵습니다. 감사합니다. 호스트가 카드를 수집합니다. 하나의 데크, 조수의 손을 흔드는 것-당신이 더 큰 숫자를 다루어야하므로 XNUMX 장의 카드가 당신에게 너무 작다는 것을 이해합니다. 홀은 이 트릭 농담을 유쾌하게 인식합니다. 작가는 조수들을 에스코트하며 화기애애한 미소로 홀의 부흥에 화답한다. 이것으로 카드로 두 번째 세션을 마칩니다.

이 세션은 첫 번째 세션과 마찬가지로 몇 가지 별도의 트릭으로 구성되었습니다. 따라서 위치를 변경하고 한 세션에서 다른 세션으로 이전하고 알려진 다른 트릭으로 세션을 보완할 수 있습니다.

집중 비밀:

이들 중 첫 번째는 다음과 같습니다: 무대로 호출된 관중이 자신이 뽑은 카드를 참석자들에게 보여준 다음 조작자의 손에 있는 덱 중앙에 놓을 때, 그는 볼트(그림 13 참조), 이 카드를 손에 쥐고(그림 14 참조) 이 카드 없이 셔플링을 위해 데크를 관객에게 넘겼습니다.

Focus Second 카드 세션(몇 가지 트릭)
Pic.13


Pic.14

작가는 식탁 위의 손수건을 앞치마 형태로 펼쳐서 인접한 두 귀퉁이에 들고 관객들에게 손수건의 양면을 보여주었다. 그는 이렇게했습니다-카드를 손바닥에 넣은 손은 움직이지 않고 두 번째 (자유로운) 손은 다른 인접한 모서리를 잡고 첫 번째를지나 스카프를 청중을 향해 뒤집 었습니다. 그들에게서 숨겨진 카드를 알아채지 못합니다. 이런 식으로 마법사는 구겨진 손수건 안에 조심스럽게 카드를 넣은 다음 테이블 위에 놓을 수 있었습니다. 그는 테이블 위의 소금통을 의도적으로 "잊었습니다". 초점의 끝은 대본에 의해 미리 계획된 평소였습니다.

프로시니엄 중앙에 이르러 발표자는 두 번째 초점을 시작했습니다. 왼손에는 카드를, 오른손에는 소금통을 들고 오른쪽은 청중을 향해 서 있습니다. 소금통을 숨겼을 때 그는 왼쪽으로 청중을 향했고, 그 때 그는 주머니에 카드를 넣고 오른손에 손바닥에 넣은 다음 갑판 위에서 가져가는 척했습니다. 탬버린의 에이스를 키웠다. 그는 카드를 위해 주머니에 손을 넣을 핑계를 갖기 위해 소금통이 필요했습니다. 이것은 이 트릭의 비밀 중 일부일 뿐이며, 주요 트릭은 맵에 있습니다. 마술사 자신이 두꺼운 종이로 만들었고 크기는 일반 카드와 일치하지만 양면 이미지가 있습니다 (그림 62).

Focus Second 카드 세션(몇 가지 트릭)
그림. 62

한쪽에는 이상한 63, 뒷면에는 미완성 XNUMX를 연상시키는 이상한 XNUMX이 있지만 이것은 정확히 카드의 비밀 기능 중 하나입니다. XNUMX 점만있는면으로 청중에게 보여주고 엄지 손가락으로 한 점을 가리면 청중은 탬버린 에이스를 보게 될 것입니다 (그림 XNUMX, A).

Focus Second 카드 세션(몇 가지 트릭)
그림. 63

이것이 바로 우리 아티스트가 한 일입니다. 손을 위에서 아래로 그리고 뒤로 날카롭게 휘두르며 이때 카드의 장변을 따라 180 ° 돌리면서 그림과 같이 잡습니다. 63, B. 청중은 180개의 탬버린을 볼 것입니다. 두 번째 날카로운 스트로크와 63 ° 회전했지만 이미 짧은 쪽을 따라 카드가 XNUMX으로 "전환"됩니다 (그림 XNUMX, B).

관중들은 당신의 손 아래에서 이 트리오가 전체 요점이 부족하다는 것을 인식하지 못합니다. 또 다른 물결-그리고 카드는 긴 쪽을 따라 180 ° 회전하여 63에서 XNUMX로 "전환"되었습니다 (그림 XNUMX, D). 이 경우 엄지 손가락은 이미 불필요해진 세 점을 숨 깁니다. 손을 흔들고 다시 한 번 짧은 쪽을 따라 카드를 돌리면 마술사는 카드를 에이스로 "전환"한 다음 덱 중앙에 놓습니다.

세 번째 트릭에서 아티스트가 청중과 나누는 대화를주의 깊게 읽으면 마술사가 점진적인 제거를 통해 이전에 선택한 카드, 우리의 경우 하트의 여왕이라는 이름을 지정하도록 강요했음을 이해할 것입니다. 관객이 잘못된 수트나 카드를 부르는 경우에 작가는 나머지 수트나 이름이 없는 카드에 이름을 지정하도록 강요했습니다. 보시다시피 비밀은 간단합니다.

발표자가 청중에게 보여지는 하트의 여왕을 다시 덱에 넣으면 그의 조수는 카드를 쟁반에 놓기 전에 볼트를 만들어 위에 있던 하트의 여왕을 손에 들고 가져갔습니다. -이 카드가 데크에서 "날아가는"방식입니다.

포커스에 참가하고 있는 박스는 포커스로부터 이미 익숙해져 있습니다 항공편 따라서 그들은 "날아간"벌레의 여왕이 다른 동일한 갑판에서 마술사에 의해 가져와 상자의 떨어지는 바닥 아래에 숨겨져 있다고 추측했습니다.

플렉시 유리를 처리하고 접착하는 방법을 이미 알고 있으므로 이번 세션의 네 번째 트릭을 시작하여 아티스트가 청중에게 보여주는 사례를 만들 수 있습니다. 케이스의 상단 가장자리가 데크 위로 5-8mm 올라가고 바늘 줄로 둥글고 잘 샌딩되고 가능하면 둥근 금속 또는 나무 막대로 연마하면됩니다.

관중이 한 장씩 가져가는 데크는 평범하지 않은 소위 강제 데크입니다. 강제 데크는 완전히 동종 카드 또는 여러 레이어의 동종 카드로 구성된 데크라고합니다. 우리 데크는 세 가지 값의 카드 30 장으로 구성되어 세 개의 별도 레이어에 있습니다. 최상층은 클럽의 왕 10개, 중간층은 와인의 나인 10개, 바닥층은 다이아몬드 잭 10개입니다. 맨 앞줄에 앉은 관객에게 다가가 마술사는 팬의 상위 10개 카드만 그 앞에 펼쳐놓고 그 중 아무거나 고르라고 했다. 따라서 선택한 카드는 확실히 클럽의 왕이 될 것이지만 아티스트 자신만이 이것을 알고 시청자는 알지 못합니다. 두 번째 관중에게 다가가면 마술사는 맨 위 카드를 더미로 모아 손으로 잡고 관중 앞에서 중간 카드 10장(즉, 와인 XNUMX개)을 펼치고 그 중 하나는 관중이 가져갑니다. 세 번째 관중은 덱의 하위 레이어 (Jack of Diamonds)의 카드 중 하나를 팬과 함께 그 앞에 열었습니다. 흥미롭게도 덱의 초보 시청자에게는 이러한 카드 "선택"이 덱의 다른 부분에서 카드를 "선택"하기 때문에 가장 무작위 인 것 같습니다.

청중이 어떤 카드를 선택할지 미리 알고있는 마술사는 특별한 방법으로 청중이 가지고있는 카드를 "추측"해야하는 데크를 "충전"했습니다. 데크가 어떻게 "충전"되었는지는 그림 64에 나와 있습니다. 1, 여기서 숫자는 출현 순서대로 카드를 나타냅니다. 우리의 경우 숫자 2은 클럽의 왕, 3는 나인 와인, XNUMX은 다이아몬드 잭입니다. 덱에서 올바른 카드를 밀어내는 메커니즘은 그림에서 볼 수 있듯이 내부에서 반복되는 강한 검은색 실입니다. 실의 한쪽 끝은 카드의 모양과 크기가 정확히 일치하는 두꺼운 백지 a에 단단히 부착되어 있습니다.

3 ~ 4 장의 카드 더미를 테이블 위에 놓고 (뒤집어) 시트 a를 그 위에 놓습니다. 그림과 같이 실이이 시트의 중간 선을 따라 당겨지고 스택으로도 덮여 있습니다. 여러 카드 중; 그런 다음 실이이 카드의 상단을 따라 반대 방향으로 당겨진 다음 마지막에 나타나야 할 카드가 놓입니다 (그림에서 숫자 5으로 표시됨). 이 카드를 아래쪽 가장자리 중앙에 루프로 걸면 스레드가 위쪽으로 늘어나고 2-1장의 카드 더미로 덮여 있으며 설명된 방식으로 계속 반복하면서 나머지 두 카드(XNUMX와 XNUMX)를 안에 넣습니다. 루프 - 다이어그램에서 이것을 볼 수 있습니다. 이렇게 준비된 데크를 플렉시글라스 케이스에 넣고 실의 끝을 화살표 방향으로 아래로 당기면 필요한 카드가 차례로(번호 매기기 순서대로) 데크 위로 올라가고, 아래쪽 가장자리를 덮는 스레드 루프에 의해 밀려납니다.

Focus Second 카드 세션(몇 가지 트릭)
그림. 64

여기에 "충전 된"데크가 있으며 테이블 위에 두 번째로 놓여 있습니다. 1,5-2m 길이의 당기는 실의 자유 단이 테이블 바닥에 부착되었습니다. 데크가 들어있는 케이스를 들고 마술사는 허용되는 실 길이만큼 테이블에서 멀어 질 기회를 가졌습니다 (그림 65, A).

그는 케이스에서 나오는 실이 아티스트 오른손의 검지와 가운데 손가락 사이를 통과하도록 케이스를 잡았습니다 (그림 65, B). 긴장의 정도를 정확하게 결정하십시오. 테이블에서 멀어지는 마술사는 약간 오른쪽으로 이동하여 테이블 바닥으로가는 실을 덮어 청중이 볼 수 없습니다. 세션 중에는 특히이 초점에서 리더 뒤에 광원이 없어야한다는 점을 기억해야합니다. 이는 그의 비밀이 공개 될 수 있기 때문입니다.

Focus Second 카드 세션(몇 가지 트릭)
그림. 65

청중 앞에 이런 식으로 서서 아티스트가 오른손을 약간 앞으로 밀면 충분합니다. 카드가 데크에서 "나타나고"첫 번째 행에서 시청자가 가지고 있고 나머지는 " 충전된” 카드. 마술사는 카드가 덱에서 완전히 나오는 것을 허용하지 않고 절반만 손으로 ​​덱에서 꺼냅니다. 그렇지 않으면 다음 카드가 시나리오에서 제공하는 것보다 일찍 "나타나기" 시작할 수 있기 때문입니다. 마지막 카드는 완전히 나오도록 허용할 수 있으며, 실을 날카롭게 잡아당겨 덱에서 강제로 튀어 나오게 할 수도 있습니다.

트릭의 끝은 데크를 케이스에서 꺼내고 후자를 테이블 위에 놓고 조용히 실이 달린 종이 한 장을 남겨두면 매우 훌륭하고 인상적으로 보일 것입니다. 이 경우 데크를 관객에게 인계하여 점검할 수 있지만 충분한 경험이 필요합니다.

더 먼 거리에서 테이블에서 멀어지는 결말을 보여주고 싶다면 실의 자유 끝을 작은 카네이션에 부착해야하며 특별히 테이블에서 어느 정도 떨어진 무대 바닥으로 몰아 넣어야합니다. 당기는 실을 짧게하여 끝에 작은 고리를 부착하고 그 도움으로 실의 끝을 마술사의 의상에 직접 고정시킬 수 있습니다. 그런 다음 아티스트는 무대 주위를 이동할 수 있는 무제한의 기회를 얻습니다.

이 트릭에 대한 설명을 완전히 완료하려면 강제 데크를 얻는 방법을 말하는 것이 남아 있습니다. 물론 자신의 수단으로 만드는 것은 불가능하며 판매용 데크도 없습니다. 따라서 여러 사람이 각각 36장의 카드로 구성된 동일한 덱 30개를 공동으로 구입합니다. 이 중에서 각각 XNUMX장의 카드로 구성된 XNUMX층 강제 데크 XNUMX개를 만들 수 있습니다. XNUMX ~ XNUMX 개의 강제 덱 소유자는 강제 덱과 디자인 및 색상이 동일한 일반 카드 덱을 하나 더 가지고있는 것이 바람직합니다. 그러면 덱을 대체 할 수있어 더 광범위하게 사용할 수 있습니다. 다른 트릭에 사용됩니다.

네 번째 초점의 변형에 대한 몇 마디. 청중에게 데크에서 3 개의 "임의의"카드를 뽑도록 한 후 마술사는 다른 데크의 도움을 받아 카드를 "추측"합니다. 가장 조심스럽게 섞어서 그는 갑자기 청중에 있는 카드를 보여주고 누가 어떤 카드를 들고 있는지 정확히 이름을 지정합니다. 당신은 아마도 두 번째 데크가 특별히 잘렸다고 짐작했을 것입니다. 우리는 첫 번째 카드 세션에서 그것을 설명했고 추측한 카드는 다른 모든 것과는 반대로 놓였습니다. 이 트릭은 예술가가 동일한 장치와 장치에서 새로운 쇼를 발명할 수 있다는 사실의 예로 우리가 제공한 것입니다.

이 세션의 마지막 트릭 공개로 돌아가서, 우리는 이 트릭이 손이 큰 사람만 수행할 수 있음을 경고해야 합니다. 동시.

14 장의 카드가 올바르게 계산되고 홀에 의심의 여지가 없었을 때 아티스트는 덱을 평평하게 만들고 그 순간 카드 한 장을 손에 숨겼습니다. 이것으로부터 카드를 다시 계산한 후 대략 균등하게 나눈 후 보조 관중이 하나를 계산하지 않은 이유가 분명합니다. 첫 번째 조수가 15 장의 카드가 있다고 발표했을 때 리더는 계산 된 카드를 그에게 더 가까이 옮기고 이미 3 장이었기 때문에 14 장만 남았습니다.

다시 첫 번째 조수에게 돌아서서, 마술사는 그에게서 카드를 살짝 치우고 그가 가지고 있던 17장의 카드 위에 두 장을 얹어서 18장이 되었습니다. 더미 맨 위에 세 번째 사람이 XNUMX 장의 카드를 손에 넣었습니다. 이미 XNUMX 장의 카드가 있습니다.

두 번째 조수가 새 카운트를 시작하기 전에 아티스트는 카드 더미를 그에게서 약간 옮기고 손바닥으로 관리하여 거기에 남아있는 12 장에서 20 장의 카드를 제거하므로 결과는 XNUMX 장입니다. 아티스트는이 두 장의 카드를 첫 번째 조수와 함께 남은 XNUMX 장에 넣습니다. 결과는 XNUMX 장입니다. 두 번째 조수가 마지막 재 계산을 시작하기 전에 조작자는 손바닥에 손바닥으로 XNUMX 장 중 XNUMX 장의 카드를 가져와 결과적으로 두 번째 조수에게는 XNUMX 장의 카드 만 남았습니다. 아티스트가 손에 넣은 마지막 XNUMX 장의 카드는 그가 거기에서 "마법의"소금 통을 꺼낼 때 재킷의 바깥 쪽 주머니에 숨겨져 있습니다.

이 트릭은 아티스트가 손바닥에 카드를 넣는 기술을 완전히 마스터해야 하기 때문에 이전에 설명한 모든 트릭 중에서 수행하기 가장 어려울 것입니다. 유쾌하고 자연스럽게 트릭을 수행해야합니다. 매우 효과적입니다.

마지막 트릭을 수행하는 복잡한 기술을 마스터할 때까지 이전(끝에서 두 번째) 트릭에 대한 세션을 종료할 수 있습니다. 그의 화려한 데이터에 따르면 그는 공연의 결말에 상당히 적합합니다.

저자: 베다레프 G.K.

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새로운 기술은 이미 실온에서 테라헤르츠를 생성하는 것을 가능하게 할 것이며 설치는 더 작고 저렴해질 것입니다. 이 발견은 최신 변환기가 작동하는 좁은 광 스펙트럼과 관련된 제한을 제거하여 안테나를 소형 적외선 레이저와 결합하는 것을 가능하게 합니다. 또한 안테나는 기존 반도체 장치보다 파괴에 대한 내성이 20배 더 높습니다. 이 두 가지 요인 모두 안테나를 외부로 가져오는 것이 아니라 레이저의 일부로 만듭니다.

테라헤르츠 범위에서 작동하는 소형 장치는 종양 이미징을 위한 의학 및 생물학, 그리고 고속 통신 시스템을 만드는 우주 산업에서 유용할 것입니다. 이러한 방사선은 적외선 및 가시광선과 달리 생물학적 물체에서 훨씬 덜 산란됩니다. 결과적으로 테라헤르츠 시스템은 전자기 스펙트럼의 다른 부분에서 작동하는 시스템보다 더 유익하고 민감하며 빠릅니다.

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