라디오 전자 및 전기 공학의 백과사전 TV 작동 방식. 무선 전자 및 전기 공학 백과사전 무선 전자 및 전기 공학 백과사전 / 초보자 라디오 아마추어 [이 지시문을 처리하는 동안 오류가 발생했습니다] 당신은 나만큼 TV를 사랑합니까? TV는 일반적으로 역겨운 것입니다. "블루 스크린"앞에 몇 시간 동안 앉아있는 것보다 건강한 라이프 스타일을 이끄는 것이 훨씬 더 유용합니다. 천천히, 커피 한 잔과 함께-컴퓨터에서 ... 그럼에도 불구하고 내가 이 기사 시리즈에서 말할 내용은 우리의 실제 활동에 상당히 유용할 수 있습니다. 이제 비디오 신호가 어떻게 전송되는지 알아 보겠습니다. 우리나라 (즉, 러시아 연방)에서이 텔레비전 시스템이 공식적으로 채택 되었기 때문에 우리는 고통스럽게 고유 한 SECAM 시스템을 고려할 것입니다. 그러나-먼저 먼저. TV는 어떻게 작동합니까? TV는 주 24일, 하루 7시간 켜져 있습니다. 알았습니다. 장치의 "속임수"에 따라 1에서 무한대까지 화면 (1 개)과 스피커가 있습니다. 그는 또한 안테나와 리모콘을 가지고 있습니다. 그러나 이제 우리는 화면에만 관심이 있습니다. 그리고 주부의 언어를 현명한 고양이의 언어로 번역하면 - 키네스코프 (음극선관 - CRT). 나는 플라즈마와 액정 시대에 음극선 키네 스코프가 누군가에게 고대의 유물처럼 보인다는 것을 완벽하게 이해합니다. 그러나 TV의 작동 원리를 이해하기 위해서는 가장 쉬운 방법은 CRT를 다루는 것입니다. 음극선관 뭐야? 그리고 전자는 어떻습니까? 광선은 어떻습니까? 사실 화면의 그림은 전자빔을 사용하여 그려집니다. 전자빔은 광선과 매우 유사합니다. 그러나 광선은 광자로 구성되고 전자빔은 전자로 구성되며 우리는 그것을 볼 수 없습니다. 전자 다발이 A 지점에서 B 지점까지 직선으로 맹렬한 속도로 돌진하고 있습니다. 이것이 "빔"이 형성되는 방식입니다. 지점 B는 양극입니다. 바로 화면 뒷면입니다. 또한 화면 (뒷면)에는 형광체라는 특수 물질이 묻어 있습니다. 전자가 인광체와 맹렬한 속도로 충돌하면 후자는 가시광선을 방출합니다. 충돌하기 전에 전자가 더 빨리 날아갈수록 빛은 더 밝아집니다. 즉, 형광체는 전자빔의 "빛"을 육안으로 볼 수 있는 빛으로 변환하는 것입니다. 포인트 B가 처리됩니다. 점 "A"는 무엇입니까? A는 "전자총"그 이름은 끔찍합니다. 그러나 그것에 끔찍한 것은 없습니다. 화성에서 잔인하게 외계인을 쏘려는 것은 아닙니다. 그러나 화면에서 전자빔으로"쏘는 방법을 여전히 알고 있습니다. 모든 것이 어떻게 정리되어 있습니까? 일반적으로 CRT는 이러한 대형 전자 램프입니다. 어떻게? 램프가 무엇인지 아십니까? 좋아요… 전자 램프 - 이들은 우리 모두가 사랑하는 트랜지스터와 동일한 증폭 요소입니다. 그러나 램프는 지난 세기 상반기에 실리콘 "동료"보다 훨씬 일찍 나타났습니다. 램프 - 공기를 빼내는 유리 용기입니다. 가장 간단한 램프에는 음극, 양극, 필라멘트 단자 4개의 6,3개 단자가 있습니다. 음극을 가열하려면 필라멘트가 필요합니다. 전자가 음극에서 날아가려면 음극을 가열해야 합니다. 그러면 전자가 날아가야 램프를 통해 전류가 발생합니다. 이를 위해 일반적으로 필라멘트에 12,6V 또는 XNUMXV의 전압이 가해집니다(램프 유형에 따라 다름). 또한 전자가 날아가기 위해서는 음극과 양극 사이에 높은 전압이 필요하다. 전극 사이의 거리와 램프의 전력에 따라 다릅니다. 기존의 라디오 튜브에서이 전압은 수백 볼트이며 이러한 램프의 음극에서 양극까지의 거리는 몇 밀리미터를 초과하지 않습니다. 키네스코프에서 전자총에 위치한 음극에서 화면까지의 거리는 수십 센티미터를 초과할 수 있습니다. 따라서 훨씬 더 많은 긴장이 필요합니다. 15… 30kV. 이러한 잔인한 전압은 특수 승압 변압기에 의해 생성됩니다. 수평 주파수에서 동작하기 때문에 수평 변압기라고도 합니다. 그러나 나중에 더 자세히 설명합니다. 전자가 화면에 닿으면 가시광선 외에도 다른 방사선도 "녹아웃"됩니다. 특히 방사능. 그렇기 때문에 화면에서 1 ~ 2m보다 가까운 거리에서 TV를 시청하지 않는 것이 좋습니다. 그래서 우리는 빔을 얻었습니다. 그리고 그것은 화면 중앙에서 정확히 너무 아름답게 빛납니다. 그러나 화면에 선을 "그리기" 위해서는 이것이 필요합니다. 즉 중심에서 벗어나게 만들어야 합니다. 그리고 이것에서 엄마는 전자석을 도울 것입니다. 사실 전자빔은 광선과 달리 자기장에 매우 민감합니다. 따라서 CRT에 사용됩니다. 두 개의 벙크 편향 코일을 넣을 필요가 있습니다. 한 쌍은 수평으로 편향되고 다른 쌍은 수직으로 편향됩니다. 능숙하게 관리하면 화면 어디에서나 빔을 운전할 수 있습니다. 그리고 아무데나? 여기에서 점과 갈고리의 선에 대한 이야기를 시작합니다. 선, 점, 고리의 이야기 TV 화면의 그림은 빔이 화면을 가로질러 왼쪽에서 오른쪽으로 위에서 아래로 맹렬한 속도로 끌어당기기 때문에 형성됩니다. 이 이미지를 순차적으로 그리는 방법을 "주사". 스캔이 매우 빠르기 때문에 눈에는 모든 점이 선으로 병합되고 선은 단일 프레임으로 병합됩니다. PAL 및 SECAM 시스템에서 빔은 50초에 전체 화면을 XNUMX번 통과할 시간이 있습니다. 미국 NTSC 시스템에서 - 훨씬 더 - 무려 60배! 일반적으로 말해서 PAL과 SECAM 시스템은 색상 재현에서만 차이가 있습니다. 그들이 가진 다른 모든 것은 동일합니다. 그림은 "실행" 중에 빔이 수신된 비디오 신호에 따라 밝기를 변경한다는 사실 때문에 형성됩니다. 밝기는 어떻게 조절되나요? 그리고 매우 간단합니다! 사실 고려되는 전극 외에도 - 양극 и 음극, 램프에는 세 번째 전극도 있습니다. сетка. Сетка 제어 전극이다. 그리드에 상대적으로 낮은 전압을 적용하면 램프를 통해 흐르는 전류를 제어할 수 있습니다. 즉, 음극에서 양극으로 "비행"하는 전자 흐름의 강도를 제어할 수 있습니다. CRT에서 그리드는 빔의 밝기를 변경하는 데 사용됩니다. (캐소드에 비해) 그리드에 음의 전압을 적용하면 빔의 전자 흐름 강도를 약화시키거나 전자의 "길"을 차단할 수도 있습니다. 예를 들어 빔을 한 라인의 끝에서 다른 라인의 시작으로 이동할 때 필요할 수 있습니다. 이제 스윕의 원리에 대해 자세히 이야기하겠습니다. 우선 몇 가지 간단한 숫자와 용어를 기억하는 것이 좋습니다. 래스터 - 이것은 광선이 화면에 그리는 하나의 "선"입니다. 분야 - 이것은 광선이 하나의 수직 통과로 그린 모든 선입니다. 틀 - 비디오 시퀀스의 기본 단위입니다. 각 프레임은 짝수와 홀수의 두 필드로 구성됩니다. 이는 설명할 가치가 있습니다. TV 화면의 이미지는 초당 50필드의 속도로 펼쳐집니다. 그러나 텔레비전 표준은 초당 25프레임입니다. 따라서 전송 중 하나의 프레임은 짝수와 홀수의 두 필드로 나뉩니다. 짝수 필드에는 프레임의 짝수 라인(2,4,6,8…)만 포함되고 홀수 필드에는 홀수 라인만 포함됩니다. 화면의 이미지도 선을 통해 "그려집니다". 이러한 스윕을 "인터레이스". 여전히 일어난다"프로그레시브 스캔"-전체 프레임이 하나의 수직 빔 스트로크로 배치되는 경우. 컴퓨터 모니터에 사용됩니다. 이제 숫자를 말리십시오. 주어진 모든 숫자는 PAL 및 SECAM 시스템에 유효합니다. 초당 필드 수 - 50 프레임당 라인 수 - 625 프레임당 유효 라인 수 - 576 라인당 유효 포인트 수 - 720 그리고 이 숫자는 위에서 파생된 것입니다. 필드의 줄 수 - 312,5 수평 주파수 - 15625Hz 한 줄의 지속 시간 - 64μs(역방향 빔 경로와 함께) 다음으로 비디오 신호의 매개 변수에 대해 이야기하고 동기화 펄스를 합성하는 회로를 작성합니다. 출판: radiokot.ru 다른 기사 보기 섹션 초보자 라디오 아마추어. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 정원의 꽃을 솎아내는 기계
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