NOKIA 5210. 휴대폰 리뷰 검토 5210은 Burned Orange가 표준으로 제공됩니다. 추가 액세서리로 케이스는 4가지 색상(Thirsty Blue, Wave Blue, Flushed Yellow, Weathered Green)으로 제공되며 제 생각에는 표준 색상보다 더 매력적으로 보입니다. 이런 식으로 교체 케이스 판매를 촉진하려는 것이 아닐까?! 전화기의 크기는 105.5 x 47.5 x 22.5mm로 작으며 무게는 92g입니다. 화면 주위에는 모든 색상 옵션에 대해 동일한 은색 삽입물이 표시됩니다. 화면 자체는 처음으로 은은한 호박색 백라이트(파스텔 오렌지)를 사용한 점이 특징이다. 솔직히 백라이트 강도는 높고, 채도는 최소화되어 정확히 호박색이라고 말하기는 어렵습니다. 디스플레이에는 각각 3자로 구성된 최대 16줄의 텍스트, 아이콘 줄, 소프트 키 캡션이 포함되어 있습니다. 다양한 조명 조건에서도 화면의 정보를 쉽게 읽을 수 있습니다. 디스플레이 아래에는 XNUMX개의 쌍을 이루는 키가 있습니다. 가운데에는 탐색, 통화 종료, 측면에는 소프트 키와 결합된 통화 키가 있습니다. 은색 트윈 키는 플라스틱으로 제작되었으며, 숫자 키는 검정색이며 고무로 제작되었습니다. 키보드는 사용하기 편리합니다. 키가 충분히 커서 누르기 위해 과도한 힘을 사용할 필요가 없습니다. 중앙에 움푹 들어간 부분이 있는 스크롤 키를 사용할 때 약간의 어려움이 발생합니다. 왼쪽 표면에는 본체에 볼륨 조절 키가 눌려져 있으며 사용할 때 문제가 발견되지 않았습니다. 하단에는 IR 포트 창이 있습니다. 휴대폰 상단에는 켜기/끄기 키가 있으며 이 키도 케이스로 구성되어 있습니다. 하단에는 고무 플러그로 덮인 두 개의 커넥터가 있습니다. 하나는 전화 헤드셋 연결용이고 다른 하나는 충전기용입니다. 장치의 네 모서리 각각에 스트랩 마운트가 있습니다. 이제 키보드가 포함된 이미 친숙한 Xpress-on™ 패널과 달리 교체 가능한 Xpress-on™ 쉘에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 이러한 케이스는 매우 빠르게 제거됩니다. 전화기 측면에 있는 두 개의 돌출부를 누르고 윗부분을 당기면 됩니다(하부 부분도 풀립니다). 장치가 실행되는 동안 케이스를 열 수 있습니다. 조심하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 휴대폰 플랫폼은 측면 스프링으로 본체에 고정되어 있으며, 펼쳤을 때 손으로 누릅니다. 따라서 내부를 채우지 않고 케이스를 끼울 수 없습니다. 케이스는 단순히 두 부분으로 분리됩니다. 물론 이 디자인은 케이스의 견고성을 보장하지 않으므로 장치를 물에 떨어뜨리는 것은 권장하지 않습니다. 다른 전화기와 마찬가지로 스피커 구멍과 같은 멤브레인이 설치되어 있음에도 불구하고 즉시 젖습니다. . 케이스 하단에는 플러그 구멍이 있어서 고무 플러그가 표면에 너무 단단히 달라붙지 않습니다. 케이스 하단을 물 한잔에 담그면 (물론 전화기 없이) 습기가 거의 즉시 내부로 침투합니다. 따라서 장치의 사용 설명서를 따르고 장치를 가지고 수영하려고 하지 않는 것이 좋습니다. 방수 케이스는 빗방울, 먼지로부터 전화기를 보호하고, 작은 높이에서 떨어지는 것을 어느 정도 방지합니다(부드러운 디자인과 내부 플랫폼의 견고하지 않은 장착 덕분에). 케이스 하단을 살펴보면 키에서 돌출부가 뻗어 나와 압력이 전화기 플랫폼으로 전달되는 것을 볼 수 있습니다. 켜기/끄기 키와 측면 볼륨 키에도 동일한 원리가 적용됩니다. Nokia 5210에는 750mAh 리튬 이온 배터리(BLB-2)가 있습니다. 제조사에 따르면 통화모드에서는 2시간 20분~3시간 50분, 대기모드에서는 60~170시간 동안 작동할 수 있다고 한다. ACP-8/ 장치를 사용한 완전 충전 시간은 2시간 10분, ACP 사용 시 7/3시간입니다. 모스크바 Beeline 네트워크 조건에서 전화기는 알람 시계를 사용할 때 약 4일 동안 안정적으로 작동했고 3-4일 동안 전화기가 안정적으로 작동했습니다. 하루 통화 시간(한 경우에는 분당 총 21분, 다른 경우에는 24분)입니다. 배터리를 완전히 충전하는 데 약 2시간이 소요됩니다. 대기 모드에서 화면의 배터리 잔량 표시에는 4개의 막대가 있습니다. 메뉴 5210 메뉴 구성은 모든 Nokia 휴대폰에 일반적입니다. 메인 메뉴는 10개의 메인 항목으로 구성되어 있으며 각 항목에는 번호가 매겨져 있으며 하위 항목에도 숫자 순서를 사용하여 단축 다이얼을 사용할 수 있습니다. 전화기의 주요 기능을 살펴 보겠습니다. 전화 번호부 이 모델의 전화번호부는 전통적입니다. 용량 - 이름 250개(이름당 문자 20자, 숫자 30자), SIM 카드 메모리 사용 가능 이름당 하나의 숫자가 기록됩니다. 10개의 번호에 음성 태그를 할당할 수 있습니다. 인식은 잘 되지만 장치가 동일한 태그를 추적하지 않습니다. Nokia 5210은 통화 그룹을 지원하며 각 그룹에는 개별 벨소리를 할당할 수 있습니다. 전화번호부에 검색이 있으며 일반적으로 모든 것이 매우 평범합니다. 소프트웨어 버전 5.02가 설치된 장치는 러시아어 입력을 지원하지 않습니다. 키릴 문자 대신 물음표가 나타납니다. 버전 5.14에서는 이 문제가 이미 해결되었습니다. 메뉴 현지화는 평소와 같이 잘 이루어졌습니다. Сообщения 다른 Nokia 휴대폰과 달리 이 모델에는 짧은 메시지에 사용할 수 있는 아이콘 세트라는 고유한 변형이 있습니다. 전체적으로 전화기에는 6개의 표준 그래픽 메시지(새 메시지를 위한 8개의 슬롯이 있음) 외에도 여러 아이콘 세트(각각 9개의 사진으로 구성된 1개 그룹)가 사전 설치되어 있습니다. 또한, 기존 이미지를 수신된 다른 이미지로 교체하는 것도 가능합니다. "스마일" 전용 항목은 사전 설치된 이모티콘 5개와 빈 슬롯 3개입니다. 어떤 이모티콘이라도 다시 쓸 수 있습니다. 편집 가능한 텍스트 템플릿 8개(영문 6개)와 빈 슬롯 XNUMX개가 있습니다. 휴대폰은 연결된 메시지(최대 XNUMX개)를 지원하며 SMS 채팅 기능이 있습니다. 보시다시피, 전화기는 실제로 청소년 청중을 대상으로 합니다. 메시지 메뉴의 아이콘, 이모티콘 및 기타 기능이 청소년 청중에게 전달됩니다. 전화 이 항목을 사용하면 통화 날짜와 시간을 나타내는 최근 발신 전화 20개, 부재중 전화 10개, 수신 전화 10개 목록에 액세스할 수 있습니다. 동일한 메뉴에서 모든 통화의 총 시간 또는 발신(수신) 통화만 지속되는 시간을 볼 수 있습니다. 모드 사용자 프로필 설정이 포함된 표준 메뉴이지만 한 가지 흥미로운 세부 정보가 있습니다. 즉, 프로필이 4개만 사전 설치되어 있고(일반적으로 모두 사전 설치되어 있음) 슬롯이 두 개 더 비어 있습니다. 모든 프로필은 취향과 필요에 따라 맞춤 설정할 수 있으며, 선택한 프로필을 일시적으로 활성화하는 기능이 있습니다. 모드 기호 기능은 설정된 시간(5초 또는 20초, 1,2,5,10분)이 경과한 후 대기 모드에 표시될 특정 프로필에 대한 화면 보호기를 선택할 수 있도록 특별히 언급할 가치가 있습니다. 설정 이 섹션에는 다양한 설정, 알람 시계가 포함되어 있습니다. 흥미로운 혁신 중 이 모델에 처음 등장한 자동 키보드 잠금 기능에 주목할 가치가 있습니다. 키패드가 자동으로 잠기는 시간(10초~60분 범위)을 설정할 수 있으며 개인 코드를 입력할 수도 있습니다. 개인 코드가 없으면 전화기에서 키패드 잠금을 해제할 수 없습니다. 잠겨 있으면 장치에서 신호음이 울립니다. 이러한 유형의 잠금 장치가 모든 Nokia 장치의 표준이 될 것이라고 믿을 만한 이유가 있습니다. 이 장치에는 35개의 음색과 벨소리가 사전 설치되어 있으며, 내장된 신디사이저를 사용하여 최대 7개의 자신만의 멜로디를 만들 수 있습니다. 전화가 오면 화면이 전화에 맞춰 리드미컬하게 깜박이도록 조명 신호를 조정합니다. 진동 경고도 동일한 기능을 수행합니다. 모든 것이 꽤 멋져 보입니다. Игры 휴대폰에는 Snake II, Space Impact, 범퍼, Bantumi의 4가지 게임이 있습니다. 처음 세 게임은 Nokia 휴대폰 소유자에게 잘 알려져 있지만 Bantumi는 논리 게임이고 별로 흥미롭지 않습니다. 당연히 서비스 게임을 할 기회가 있습니다. 계산기 모든 것이 여전히 단순하고 그다지 편리하지 않습니다. 달력 캘린더 메모리를 사용하면 반복되는 이벤트를 포함하여 최대 100개의 이벤트를 기록할 수 있습니다. 그들에게 경고 신호를 설정하십시오. 달력 보기는 날짜별로 빠르게 이동하여 주별로만 구성됩니다. 휴대폰의 청소년 상태는 자전거, 무도, 댄스, 익스트림 등과 같은 다양한 스포츠 목록에서 훈련 유형을 선택할 수 있는 기능과 함께 노트 만들기 메뉴에 나타나는 훈련 항목으로 강조됩니다. 메뉴 언어가 중국어로 설정된 경우에만 작동하기 때문에 볼 수 없는 음력이 있는데, 휴대폰에서 이를 알려줍니다. IR 적외선 포트를 켜거나 끕니다. 추가의 여기에는 다양한 기능이 수집되어 있으며 그 중 일부는 매우 흥미롭습니다. 따라서 간단한 카운트다운 타이머 외에도 전화기에는 특정 세그먼트의 시간을 측정하는 타이머 또는 간단한 간격 타이머가 있습니다. 중간 또는 상대 결과를 최대 20개까지 기억해 목록 형태로 저장하거나 달력으로 전송해주는 스톱워치가 있다. 온도계 기능은 완전히 새로운 기능입니다. 전화기에는 현재 주변 온도가 화씨와 섭씨 단위로 표시됩니다. 지침에 명시된 바와 같이 이 기능은 전문가용이 아니며 이는 사실입니다. 수은온도계에 비하면 측정오차가 상당히 커서 데이터 기록시간은 5분 정도 소요되며 오차는 수 도에 이른다. 아직 일정한 열용량을 갖고 있는 하우징의 영향이 느껴진다. 마지막으로, 우리가 주목할 만한 마지막 것은 표준 그래픽 템플릿을 변경하거나 새로운 템플릿을 만들 수 있는 그래픽 편집기입니다. 편집기에서 제공하는 기능은 작지만 일부 작업에는 충분합니다. 서비스 이 항목은 wap 브라우저 버전 1.2.1에 대한 액세스를 제공합니다. 설정이나 사용에는 문제가 없었습니다. 노출 수 Nokia 5210의 스피커 볼륨이 너무 커서 절반 정도 줄여야 합니다. 통화 중 백라이트를 꺼도 스피커에서 소음이 사라지지 않습니다. 이 모델의 여러 장치에서 유사한 문제가 관찰되었으므로 이는 설계 결함으로 인한 것이지 개별 샘플의 동작으로 인한 것이 아닙니다. 대화 중에는 소음이 말로 차단되므로 소음이 거의 들리지 않습니다. 더욱이, 당신은 빨리 익숙해지고 눈치 채지 못하지만 그럼에도 불구하고 존재합니다. 음질은 평균 이상이지만 금속음이 들립니다. 전화기는 이 매개변수에서 Nokia의 다른 장치에 비해 확실히 열등하지만 시장에 있는 다른 제조업체의 많은 모델과 상당히 비슷합니다. 진동 경고는 홀스터에서 잘 느껴지지만 겉옷 주머니에서는 더 나쁩니다. 일반적으로 이 휴대폰은 매우 강한 진동 경고를 자랑할 수 없습니다. 큰 벨이 울리면 상황이 저장되지만 시끄러운 방에서는 여전히 벨이 들리지 않을 수 있습니다. 원칙적으로 통화 강도 측면에서 5210 모델은 Nokia 6510과 비슷하지만 두 장치 모두 최대 볼륨은 Nokia 70 볼륨의 6210%입니다. 도시 환경에서 휴대폰 감도에는 문제가 없었으며 장치는 Nokia 3310/3330과 거의 동일한 성능을 보였습니다. 기능적으로 이 전화기는 매우 흥미롭습니다. 특히 주로 젊은이들을 대상으로 하기 때문입니다. 나쁜 점은 장치가 다소 지루한 주황색 케이스에 표준으로 제공된다는 것입니다(추가 색상 옵션이 더 매력적으로 보입니다). 실행 시간이나 운동 시간을 측정하는 기능 등 가끔씩 스포츠를 즐기는 젊은 사용자에게 어필할 수 있는 기능이 있습니다. 이 장치는 주변 온도를 포함하여 측정의 정확성이 그다지 중요하지 않은 아마추어를 위해 제작되었습니다. Nokia 5210은 청소년 청중을 겨냥한 성공적인 모델입니다. 이 장치는 젊은 사용자들 사이에서 인기를 끌 수 있는 모든 요소를 갖추고 있습니다. 낮은 높이에서 떨어져도 견딜 수 있고, 비를 두려워하지 않으며, 단문 메시지를 통해 통신할 수 있는 충분한 기회와 명함 전송에 유용할 수 있는 적외선 포트도 갖추고 있습니다. 다른 전화로. 5210에는 하나의 이름으로 여러 번호를 녹음할 수 있는 대용량 전화번호부, 음성 녹음기, GPRS(패킷 데이터 전송) 지원 및 기타 기능이 없습니다. 그러나 원칙적으로 이 클래스의 전화기에는 필요하지 않습니다. 이 장치는 청중을 위해 완벽하게 균형 잡힌 것으로 판명되었지만 나이가 많은 사용자는 디자인이나 기능면에서 거의 확실히 마음에 들지 않을 것입니다. 저자: 엘다 무르타진 다른 기사 보기 섹션 모바일 레전드. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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