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점자. 발명과 생산의 역사

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점자는 시각 장애인이 쓰고 읽을 수 있도록 고안된 촉각 점선 글꼴입니다.

점자
점자로 읽기

점자의 출현을 가져온 일련의 사건은 프랑스 왕 루이 XNUMX세의 십자군 전쟁 중에 시작되었습니다.

십자군 전쟁에서 참패한 왕은 하느님께서 그에게 겸손을 가르치셨다는 확신을 갖고 파리로 돌아왔습니다. 이러한 신념으로 그는 세계 최초의 시각 장애인을 위한 집인 "Quinze-Vingts"(러시아어로 "300개 지점"을 뜻함)를 설립했습니다. 대피소의 첫 번째 손님은 캠페인 중에 눈이 멀었던 XNUMX 명의 기사였습니다. 그 후, 이 보호소는 노숙 시각 장애인들의 피난처 역할을 했습니다.

세인트 오비드 박람회(St. Ovid's Fair)는 파리에서 가장 멋진 장소 중 하나였습니다. 매년 14월 15일부터 1771월 12일까지 노점상, 서커스 공연자, ​​인형극 등이 이곳에서 실력을 선보였습니다. 6년 발렌타인 하우이(Valentine Howie)라는 청년이 박람회를 방문하여 눈먼 소년에게 자선을 베풀었습니다. 놀랍게도 소년은 동전의 명칭을 명명했습니다. 그래서 Howie는 시각 장애인이 접촉을 통해 읽고 쓰는 능력을 이해할 수 있다는 것을 깨달았습니다. XNUMX세 거지 프랑수아 르주에(Francois Lezuer)가 그의 첫 학생이 됩니다. 발렌타인은 그에게 읽기를 가르쳤는데, 처음에는 나무로 된 글자를 사용하여 단어를 만들었습니다. 프랑수아는 재능 있는 학생이었고 XNUMX개월 후에 인쇄된 페이지를 만지는 법을 배웠습니다. Howie는 그 학생을 Royal Academy에 소개했고, 그곳에서 그의 기술은 전문가들을 놀라게 했습니다.

이것이 릴리프 선형 글꼴이 나타난 방식입니다. 사람들은 솟아오른(돋아난) 글자 위에 손가락을 대고 단어와 문장으로 만들었습니다. 혁명적인 발명품이 전 세계로 퍼지기 시작했습니다. 1806년 Valentin Howie는 Alexander I의 초청으로 상트페테르부르크에 왔습니다. V. Howie가 설립한 상트페테르부르크 맹인 아동 연구소는 책을 출판하기 시작했습니다. 맹인.

Howie를 따르는 발명가들은 근본적으로 잘못된 전제를 사용했습니다. "보는 사람에게 편리한 것은 시각 장애인에게도 편리합니다." Howie의 시스템에 따르면 복잡한 윤곽선이 있는 표준 양각 문자를 "읽는" 것이 필요했습니다. 발명가들은 먼저 원본 또는 단순화된 문자 스타일의 양각 글꼴을 제공하기 시작했습니다.

1831년 영국인 제임스 골(James Gaul)은 한동안 맹인 보호소에서 사용했던 모난 양각 활자를 도입했습니다. Edinburgh의 Alston은 라틴 알파벳을 기반으로 한 자신만의 글꼴을 제안했습니다. Alston의 글꼴은 오늘날의 컴퓨터 글꼴 중 하나인 Arial을 매우 연상시킵니다.

창의적인 생각은 멈추지 않았고 1838년에 루카스는 독창적인 "물결선"을 제안했습니다. 이 시스템은 일종의 약어입니다. 문자는 무작위로 선택되며 한쪽 끝에 점이 있거나 없는 선으로 구성됩니다. Lucas 시스템은 교육에 사용된 적이 없습니다.

문 박사는 1845년 서체에서 라틴 알파벳의 기본 형태를 보존하려고 노력했다. 그의 시스템은 XNUMX세기 초에 사용되었습니다. 그러나 개요가 단순해 보임에도 불구하고 기존의 모든 시스템에는 공통적인 단점이 있었습니다. 즉, 읽는 데 너무 많은 시간이 걸리고 책을 제작하는 데 드는 비용이 높습니다.

1809년 1819월, 루이 브라유는 프랑스의 작은 마을 쿠브레에서 태어났습니다. 그는 어렸을 때 실수로 안장용 칼에 눈을 다쳐 실명하게 되었습니다. 14년 루이는 파리 맹인학교에 입학했습니다. 교육은 매우 크고 값비싼 Howie 시스템 서적을 사용하여 수행되었습니다. 파리의 학교에는 루이가 각 글자를 느끼며 성공적으로 공부한 책이 XNUMX권밖에 없었습니다.

Howie의 시스템에는 결함이 있었습니다. 각 글자를 느끼는 데 몇 초가 걸렸고, 문장의 끝에 도달하면 처음에 무슨 일이 일어났는지 거의 잊어버릴 뻔했습니다. 루이는 빠르고 쉽게 읽을 수 있는 방법을 찾아야 한다는 것을 깨달았습니다.

그리고 기회가 다시 도움이되었습니다. 당시 프랑스군은 야간 메시지를 전달하기 위해 포병장교 샤를 바르비에(Charles Barbier)의 원본 문자 코드를 사용했습니다. 메시지를 읽으려면 성냥을 켜서 가면을 벗겨야 했기 때문에 메시지를 종이에 쓸 수 없었습니다. 편지는 판지에 구멍을 뚫은 것이었습니다.

양각 문자가 있는 거대한 책보다 그러한 편지를 읽는 것이 훨씬 쉬웠습니다. Louis는 이 방법을 숙지했지만 단점도 발견했습니다. 군 코드는 한 페이지에 한두 문장 정도밖에 안 돼 적의 좌표를 전달하는 데는 좋지만 쓰기에는 전혀 적합하지 않을 정도로 느렸다. Barbier의 발명은 Louis에게 창의적인 충동을 주었고 문자와 숫자, 화학적 및 물리적 기호를 적을 수 있는 점 쓰기 시스템을 만들었습니다. 1824년에 그는 각각 3개의 문자로 구성된 두 개의 수직 행으로 구성된 "셀"을 도입했습니다. 이것은 63개의 조합을 제공했다. 각 세포를 만져보면 각 글자를 빠르고 확실하게 인식할 수 있습니다. 물론 이것은 Howey 시스템의 여러 줄의 양각 문자를 느끼는 것보다 쉽습니다.

한 위대한 과학자는 모든 발견이나 발명이 발전 과정에서 3단계를 거친다고 말했습니다. 다른 사람들의 초기 반응: "이건 말도 안 되는 소리입니다. 이런 일은 결코 일어날 수 없기 때문에 일어날 수 없습니다." 그런 다음 - "이 안에 뭔가가 있습니다", 그리고 "모두가 이것을 알고 있습니다". 점자도 이런 현상을 겪었습니다. 1829년에 그는 연구소 협의회에 자신의 시스템을 제안했지만 협의회는 이를 거부했습니다. 개발된 글꼴이 시력이 있는 교사에게 불편하다는 것이 주된 주장이었습니다. 전문가들의 반대에도 불구하고 점자는 자체 글꼴을 도입하고 있습니다. 그의 체계는 일반 대중들 사이에서 점점 더 대중화되었고, 1837년 의회는 이를 고려하기 위해 다시 돌아왔습니다. 이번에는 점자가 지원되었습니다.

그들은 점자의 발명을 무시하고 다시 고쳐보려고 했지만 결국에는 시각 장애인을 위해 점자가 개발한 문자 체계가 최고라는 사실이 전 세계적으로 인정을 받게 되었습니다. 점자는 또한 약간의 변경을 거쳐 오늘날까지 살아남은 특수 필기 장치(펀처를 연상시키는)를 만듭니다. 러시아에서는 점자 시스템에 관한 최초의 책이 1885년 A. A. Adler에 의해 출판되었습니다.

루이 브라유는 6년 1852월 1887일 사망하여 그의 고향인 쿠브레에 묻혔습니다. XNUMX년 XNUMX월, 프랑스의 유명 조각가 르루(Leroux)가 만든 기념비가 쿠브레에서 공개되었습니다.

점자로 문자를 표현하기 위해 6개의 점이 사용되며 각 3개씩 XNUMX열로 배열됩니다. 점자의 특징 중 하나는 텍스트를 오른쪽에서 왼쪽으로 쓴 다음 페이지를 넘겨 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 것입니다. 글씨를 쓸 때 점이 뚫려 있고, 튀어나온 점에서만 읽을 수 있기 때문에 시트 뒷면에 글자를 '써야' 합니다. 이것이 이 글꼴을 가르칠 때 어려운 점 중 하나입니다.

점자
읽을 때 셀 번호 매기기

시각 장애인을 위한 최신 디스플레이는 다음과 같이 작동합니다. 점자 셀이 일렬로 배열되어 있습니다. 텍스트는 신호로 변환되고, 세포의 일부 막대가 확장되고, 사람은 모든 세포 위에 손가락을 대고 단어를 읽습니다. 이 디스플레이의 무게는 2kg이 넘고 가격은 XNUMX달러가 넘습니다. 질문이 생깁니다: 장치가 개발의 정점에 도달했습니까, 아니면 새로운 솔루션을 찾을 수 있습니까?

점자 글꼴을 사용할 때 가장 큰 단점은 텍스트 읽기 속도가 느리고 실시간으로 통신할 수 없다는 것입니다. 더욱 발전된 의사소통 방법을 만드는 과정은 문자 인식 속도를 높이는 방향으로 진행되고 있습니다. 먼저 볼록한 선형 글꼴(부풀어 오른 Howey 문자)이 있었습니다. 점자 글꼴(점자)로 대체되었습니다. 가능한 다음 단계: 하나의 점 - 하나의 기호.

반성하고 실험하면서 저자는 인간 인식의 한 가지 흥미로운 특징을 발견했습니다. 사람 손가락의 각 지골에 6개의 점을 배치한 다음 연필 끝으로 개별 점을 누르면 그 사람은 이것이 어디서 발생했는지 정확히 알 수 있습니다. 즉, 4개의 손가락 각각에 6개의 압력 요소(예: 마이크로 솔레노이드)를 배치하면(엄지손가락은 한 가지 중요한 이유로 계산되지 않음) 총 72개의 요소를 얻을 수 있으며 키의 위치는 QWERTY 키보드(표준 컴퓨터 또는 타자기 키보드 레이아웃)의 위치에 해당합니다. 요소는 장갑이나 손가락 끝에 놓을 수 있으며 압력 요소 대신 열 요소 또는 약한 방전을 사용할 수 있습니다.

물론 정보를 얻기 위해서만 장갑을 사용하는 것은 불리하다. 압력 요소는 버튼으로도 사용할 수 있습니다. 그런 다음 동일한 장갑을 사용하여 엄지 손가락으로 해당 버튼을 눌러 컴퓨터에 정보를 입력할 수 있습니다. 또한 손가락에 있는 버튼 자체가 엄지손가락 쪽으로 움직이는 적응형 키보드를 얻을 수 있습니다. 이로 인해 손가락의 움직임 범위가 감소하게 됩니다. 그러면 두 손가락이 서로를 향해 조화롭게 움직이기 때문에 키를 누르는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다.

그리고 장갑에 간단한 음성 합성기나 디스플레이를 장착하면 벙어리와 청각 장애인의 의사소통 문제를 해결할 수 있습니다. 표준 장치와 달리 장갑의 크기가 작고 사용이 간편하며 다양한 입출력 장치에 연결할 수 있습니다.

또 다른 아이디어는 친숙한 터치 점자를 유지하면서 문자가 "실행"되도록 만드는 것입니다. 장갑 기술을 이용하면 점자 매트릭스로 구성된 손가락 끝을 만들어 문자를 순차적으로 전달하는 것이 가능하다. 독서는 이렇게 하게 됩니다. 4개의 손가락에 2개의 점자 요소를 배치할 수도 있습니다.

제안된 정보 입출력 장치의 장점:

  • 작은 무게와 치수;
  • 사용의 용이성;
  • 적응성;

다양한 자세로 작업할 수 있는 능력(인체 공학).

텔레비전 카메라를 시신경 말단에 직접 연결하는 가능성이 현재 연구되고 있습니다. 첫 번째 긍정적인 결과가 나왔지만, 이 기술은 아직 테스트 단계에 불과하고 제한된 인원에게만 적용할 수 있어 촉각 기기를 사용할 수 없다. 과학자들은 연구를 더 진행합니다. 따라서 Emory 대학의 Krishnakutti Satya 그룹은 점자로 인쇄된 텍스트를 읽을 때 시각 장애인의 뇌 기능을 연구했습니다. 실험 대상의 뇌를 스캔함으로써 과학자들은 손가락으로 글자를 느낄 때 뇌의 시각적 중심이 작동한다는 사실을 발견했습니다. 이는 눈으로 텍스트를 읽는 사람들의 경우와 똑같은 방식으로 작동합니다.

그 순간에 수행된 뇌의 자기 공명 스캔은 시각 센터가 촉각 센터만큼 활발하게 작동하고 있음을 보여주었습니다. 이것이 무엇을 의미하는지는 아직 명확하지 않지만 사실은 매우 흥미롭습니다.

점자 글꼴의 다양한 디자인 특징으로 인해 이를 기반으로 한 글쓰기에서는 문법 규칙이 일부 변경되었습니다. 결과적으로 일반적으로 "브레일리스트"라고도 불리는 점자 시스템 교육을 받은 사람은 일반 텍스트를 작성할 때 이후에 여러 가지 특징적인 오류를 범할 수 있습니다. 예를 들어 시각 장애인이 작업에 적합한 컴퓨터에 텍스트를 입력하는 경우입니다. 시력의 도움 없이.

일반적으로 점자 쓰기의 차이점은 다음과 같습니다.

  • 대문자를 자주 무시합니다.
  • 쉼표 뒤에 공백 문자가 없습니다.
  • 대시 앞에 공백 문자가 없습니다.
  • 숫자 기호와 숫자 사이에 공백이 없습니다.
  • 점자에는 이러한 종류의 기호가 하나만 있기 때문에 동일한 기호를 사용하여 대시 및 하이픈과 같은 유사한 구두점을 나타냅니다.

특별한 추가 교육이 없으면 시각 장애인은 일반 텍스트를 입력할 때 항상 비슷한 실수를 합니다. 점자 시스템에서는 이것이 표준 규칙이기 때문입니다.

저자: S.Apresov

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