XNUMX개의 카메라 잼 우리 모두는 운영자를 좋아합니다. 이것은 중요하고 필요한 직업입니다. 유능한 운영자와 함께 일하는 것은 즐거움입니다. 그러나 인생은 즐거움으로만 구성되지 않습니다. 논의될 예외 사항은 다음과 같습니다. 1. "라이브 카메라". 운영자의 무기고에서 가장 성가신 트릭 중 하나입니다. 매우 유행하는 것으로 여겨져 누구나 사용하지만 사용법을 아는 사람은 거의 없습니다. 이론적으로 이 촬영 방법을 사용하면 더욱 사실적인 사진을 얻을 수 있습니다. 전문 사진에 '즉시 촬영'이라는 요소를 도입함으로써 연출된 장면의 인위성을 흐리게 해야 합니다. 그러나 예외가 작동하려면 규칙을 따라야 합니다. 사실, 살짝 숨쉬는 카메라 대신, 우리는 취한 홈비디오의 정신으로 정신 없이 깜박이는 느낌을 받는다. 훈련받은 눈으로도 보는 것은 전혀 불가능합니다. 2. "수풀을 이용한 계획". 모든 연산자에는 전경이 있어야 한다고 배웁니다. 그들은 세밀한 사진이 영화와 쇼를 더욱 돋보이게 할 것이라고 확신합니다. 이것으로부터 손에 들어오는 모든 것을 프레임에 밀어 넣어야한다는 간단한 결론이 도출됩니다. 일반적으로 완전히 우스꽝스러운 일이 발생합니다. 더러운 덤불, 가구 조각 또는 장식 잔해. 현재 촬영되고 있는 것이 이러한 개체가 아니라 예를 들어 발표자라는 사실은 운영자의 주장이 아닙니다. 그 결과, 덤불 사이로 몰래 빠져나가는 게릴라 같은 느낌을 주는 샷이 탄생했습니다. 촬영장에서 무슨 일이 일어나고 있는지 슬쩍 살펴봐야 합니다. 3. "축구 골". 세상은 유혹으로 가득 차 있습니다. 운영자는 창의적인 사람들이므로 유혹에 완전히 취약합니다. 카메라맨은 자연스럽게 프레임을 제한하는 것을 보면 의지를 잃습니다. 두 그루의 나무, 출입구 또는 창문이 될 수 있습니다. 기존 프레임이 프레임에 깔끔하게 들어가고 화면에 사진 배경화면 같은 것이 표시됩니다. 그래서 가끔 농담으로 벽에 가짜 문이나 가짜 창문을 그려 넣기도 합니다. 4. "즉시 중단". 중단은 유용한 것입니다. 시간에 맞춰 유능하게 방해 요소를 제거하는 운영자와 함께 일하는 것은 즐거운 일입니다. 여기서 핵심 단어는 "정시"입니다. 종종 카메라맨은 주요 작업 자료를 촬영하는 동안 중단을 원합니다. 몽타주에 주인공을 위한 계획 대신 화분, 문구류, 곰인형 등이 있으면 부정적인 감정을 억제하기가 매우 어렵습니다. 5. "즉시 재구축". 우리는 모두 돌이켜보면 강합니다. 우리는 이미 수행된 작업을 올바르게 수행하는 방법을 항상 알고 있습니다. 하지만 창의적인 통찰력은 조금 더 일찍 나올 수도 있습니다. 예를 들어, 마지막 장면을 촬영하는 도중에 말이죠. 그런 다음 작업자는 긴급하게 조명을 수정하거나 각도를 변경하거나 전체 미장센을 근본적으로 변경해야 합니다. 이때까지 만들어진 촬영물이 편집에도 필요하다는 사실을 운영자에게 입증하는 것은 거의 불가능하다. 그는 자신에게 이상적인 촬영감독을 찾았고, 편집하는 동안 컷팅 전후에 배우의 수가 다르고, 조명이 다르며, 물체의 배열이 달라지는 것을 신경 쓰지 않습니다. 6. "필름 저장". 종종 일부 "책임 있는" 운영자는 돈을 절약하고 싶어 안달이 납니다. 그들의 의견으로는, 몇 초를 더 소비하는 것보다 코드가 깨진 것이 더 낫다고 생각합니다. 동기화에 시간을 낭비하는 감독의 의견은 그러한 카메라맨의 의견과 근본적으로 다를 것이라고 말할 필요가 있습니까? 7. "카메라 끄는 걸 깜빡했어요". 가장 무해한 "잼". 자료를 보고 디지털화하는 동안 조수, 편집자 및 감독을 즐겁게 하는 역할을 합니다. 카메라맨에게는 아름다운 것이 전혀 없으며 때로는 예술에 대한 사랑 때문에 특별히 무언가를 촬영하기도 합니다. 예를 들어, 임의의 지인의 귀여운 다리. 8. "사진 촬영". 이 문제와 싸우는 것은 기본적으로 쓸모가 없습니다. 사람이 '사진'과 '동영상'의 차이를 이해하지 못한다면 의학은 무력합니다. 남은 것은 이것을 카메라에서 멀리 몰아내는 것입니다. 그렇지 않고 운영자에게 "Gerasim이 Mu-mu를 가라앉히는" 장면을 촬영하도록 요청하면 아름답지만 전혀 쓸모가 없는 XNUMX초짜리 보트 장면을 얻게 됩니다. 저자: Maxim Bukhteev; 발행: mabuk.ru 흥미로운 기사를 추천합니다 섹션 비디오 아트: ▪ 영화같은 촬영 ▪ VirtualDub에서 AVerTV Capture HD 사용 ▪ 다른 기사 보기 섹션 비디오 아트. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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