최종 DivX 비디오 소개 최종 영상은 시청만 목적으로 제작된 영상으로, 더 이상 가공되지 않습니다. 일반적으로 이러한 비디오는 최적의 크기/품질 비율로 저장되어야 합니다. 게다가 더 중요한 역할을 하는 것은 크기이다. 예를 들어, AVI 파일은 앞으로 나사에 저장될 예정이므로 공간을 덜 차지하면 더 좋습니다. 아니면 앞으로 CD-R에 영상을 녹화할 예정인데, 영상에 맞게 압축해야 합니다. 양(크기)에 제한이 없다면 품질에는 문제가 없다는 점에 동의해 주시길 바랍니다! :) 따라서 원하는 크기나 사용 가능한 디스크 공간에 따라 최종 비디오가 조정되기 시작합니다. 이 경우 두 가지 코덱이 가장 자주 사용됩니다.
저는 다음과 같이 지적하고 싶습니다.
1. 영상처리 따라서 가능한 최소한의 손실로 캡처한 중간 비디오가 있다고 가정하겠습니다. VirtualDub 프로그램을 사용하여 기존 비디오를 처리합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
2. 비디오 압축 이 단계에서는 오디오 트랙을 사용하는 것이 더 쉽습니다. 이를 위해 메뉴에서 "오디오" - "직접 스트림 복사"를 선택합니다. 변경 없이 복사하세요. 물론, 영상에서 잘라낸 조각들은 그에 따라 사운드에서도 잘려지게 됩니다. 앞으로는 가변 비트 전송률(VBR)을 사용하여 사운드를 MP3 형식으로 압축할 예정이며 VirtualDub는 MP3 VBR에서 작동할 수 없으므로 나중에 다른 소프트웨어를 사용하여 이 작업을 수행할 것입니다. 지금은 사운드에 대해 "직접 스트림 복사"를 선택합니다.
비디오 스트림의 경우 메뉴에서 "비디오" - "전체 처리 모드"를 선택합니다. 완전한 비디오 재작업. DivX 비디오 코덱을 구성합니다. 메뉴 "비디오" - "압축...", 목록에서 "DivX Pro 5.0.3 코덱"을 선택하고 "구성" 버튼을 클릭하세요. 우리는 즉시 마지막 탭 "프로필"로 이동합니다.
지금은 "설정 관리"탭을 터치하지 않습니다. DivX 코덱 설정을 저장하도록 설계되었습니다. DivX 코덱 설정을 저장하는 것이 유용한 경우가 있습니다. 그런 다음 언제든지 저장된 설정으로 돌아갈 수 있습니다. "일반 매개변수" 탭에서:
이제 메인 탭 "Bitrate Control":
"확인"을 클릭한 다음 "확인"을 클릭합니다. 인코딩을 시작하고 메뉴 "파일" - "AVI로 저장..."을 선택한 후 AVI 파일의 위치와 이름을 설정하고 "저장"을 클릭합니다. 인코딩 프로세스가 시작되었습니다(첫 번째 패스). 첫 번째 패스가 완료되면 결과 AVI 파일은 전혀 크지 않습니다. 아직 비디오 파일이 아니고 해당 정보만 삭제되므로 삭제됩니다. 비디오 코덱 설정으로 다시 이동하십시오. 메뉴 "비디오" - "압축...", 목록에서 "DivX Pro 5.0.3 코덱"을 선택하고 "구성" 버튼을 클릭하세요. 첫 번째 탭 "비트 전송률 제어"에서 "가변 비트 전송률 모드" - "멀티패스, n번째 패스"(멀티패스 압축, N번째 패스)를 선택합니다. "확인"을 클릭한 다음 "확인"을 클릭합니다. 메모! 더 이상 설정을 변경할 수 없습니다! 이는 코덱 설정에 적용되며 VirtulDub의 비디오 처리 설정에는 더욱 그렇습니다. 무엇이든 변경하면 첫 번째 패스를 다시 수행해야 합니다. 인코딩을 시작하고 메뉴 "파일" - "AVI로 저장..."을 선택한 후 AVI 파일의 위치와 이름을 설정하고 "저장"을 클릭합니다. 인코딩 프로세스가 시작되었습니다(두 번째 패스). 두 번째 패스에 소요된 시간은 첫 번째 패스에 소요된 시간과 동일합니다. 이번에 완성되면 완성된 영상을 받아보겠습니다. 결과 이미지 품질을 보고 평가할 수 있습니다. 결과 AVI 파일은 상당히 크기 때문에... 우리는 오디오에 어떤 압축도 사용하지 않았습니다... 3. 사운드 처리 VirtualDub에서 두 번째 패스 후 결과 AVI 파일을 엽니다. 오디오 트랙을 별도의 WAV 파일로 저장합니다. 이렇게 하려면 메뉴에서 "파일" - "WAV 저장..."을 선택합니다. WAV 파일의 위치와 이름을 설정하고 "저장"을 클릭합니다. 그 후에는 VirtualDub을 닫을 수 있으므로 더 이상 필요하지 않습니다. 이 단계에서 원하는 경우 결과 WAV 파일을 사운드 편집기의 필터를 사용하여 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 소음을 제거하거나 전체 사운드 레벨을 높이기 위해. WAV 파일 형식의 압축되지 않은 오디오가 있습니다. MP3로 압축하려면 Lame 코덱을 사용합니다(편의상 RazorLame 셸을 통해 작업합니다). 여기에서 셸을 사용하여 코덱을 직접 다운로드할 수 있습니다. 아카이브를 임시 디렉터리에 압축을 풀고 RazorLame.exe를 실행합니다. "추가" 버튼을 클릭하고 결과 WAV 파일을 엽니다. "라메" 버튼을 클릭하십시오. "일반" 탭에서:
"고급" 북마크:
VBR 탭:
북마크 "전문가":
"오디오 처리" 탭:
이러한 RazorLame 설정은 "옵션 저장..." 버튼을 클릭하여 나중에 다시 사용할 수 있도록 저장할 수 있습니다. "확인"을 클릭합니다. 모든 것이 준비되었습니다. 인코딩을 시작하고 "인코딩" 버튼을 누르세요. 잠시 후 WAV와 동일한 이름의 MP3 파일을 얻게 됩니다. AVI 파일 크기에서 WAV 파일 크기를 뺀 경우. 소리 없이 영상의 크기를 구해보겠습니다. 이는 최종 비디오를 예를 들어 CD에 맞춰야 하는 경우 도움이 될 것입니다. MP3 인코딩의 최대 및 최소 비트 전송률을 변경하면 결과 MP3 파일 크기 + 사운드 없는 비디오 크기 = 디스크 크기(700MB)가 됩니다. 4. 압축된 비디오와 오디오를 하나의 AVI 파일로 통합 현재 다음과 같은 사항이 있음을 상기시켜 드리겠습니다.
그것들을 하나의 전체로 결합하기 위해 우리는 NanDub 프로그램을 사용할 것입니다. 그 안에 AVI 파일을 엽니다. 메뉴 "파일" - "비디오 파일 열기...". MP3 오디오를 연결합니다. 메뉴 "오디오" - "(VBR) MP3 오디오...". 이전에 받은 MP3 파일을 엽니다. 비디오 및 오디오의 경우 해당 메뉴에서 "직접 스트림 복사"를 선택하십시오. 따라서 우리는 어떠한 처리도 수행하지 않고 스트림을 하나의 최종 AVI 파일에만 복사합니다.
AVI 파일에 녹음. 메뉴 "파일" - "AVI로 저장..." 그게 전부 야. 5. 비디오를 압축할 때 올바른 비트 전송률을 선택하는 방법에 대해 원칙적으로 비트레이트 값은 계산하기 쉽습니다. 하지만 어떤 일이 당신을 완전히 괴롭히더라도 특별한 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다 베어슨의 비트레이트 계산기. 지정한 프로그램에서:
DivX 코덱 설정에 결과 비트 전송률을 입력합니다. 물론 숫자는 약간 반올림될 수 있습니다. 추신: 일반적으로 이러한 계산은 그 자체로 정당화되며 결과 파일의 크기는 계산된 파일의 크기와 매우 가깝습니다. 그러나 예상 크기에 맞지 않더라도. 소리를 사용하여 이를 수정할 수 있는 기회는 항상 있습니다. 이미 말했듯이 이는 MP3 압축의 최대 및 최소 비트 전송률을 변경하여 수행할 수 있습니다. 저자: Dmitry Kornev; 출판: pctuner.ru 흥미로운 기사를 추천합니다 섹션 비디오 아트: 다른 기사 보기 섹션 비디오 아트. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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