책과 기사
도전의 삶의 세계 지능이 필요합니다 창의적인 작업은 인간 활동의 모든 영역에서 해결되어야 합니다. 그리고 이러한 작업의 중심에는 항상 극복해야 할 모순이 있습니다. 시간이 지남에 따라 과학, 예술, 행정 활동 등에서 창의적인 문제 해결 이론이 만들어지고 이러한 방향으로의 첫 번째 단계가 이미 수행되었습니다. 특정 이론은 점차 강한 생각의 일반 이론으로 병합됩니다. 그러나 이것은 XNUMX~XNUMX년 안에 일어날 것입니다. 지금까지는 창의적 문제에 대한 창의적 사고력을 키울 필요가 있다. 독창성과 독창성 만 필요한 작업부터 시작하겠습니다. 이것들은 "물리학이 없는" 작업입니다. XNUMX학년에게도 적합합니다. 물론 정말 생각해보면... 문제 57. 사냥꾼과 개 타이가로 떠나는 늙은 사냥꾼은 항상 개를 데리고 갔다. 개는 짐승을 찾아 짖었고 사냥꾼은 짖으러 갔다. 그러나 불행이 일어났습니다. 사냥꾼은 귀머거리가되었습니다. 개가 짐승을 찾으려면 당신과 함께 있는 것이 아니라 놓아 주어야 합니다. 그러나 사냥꾼은 그녀의 짖는 소리를 듣지 못할 것입니다. 그는 개를보고 그와 함께 있어야합니다. 모순! 그리고 그는 나타났습니다 ... 아니,이 이야기가 나온 책에는 발명가가 나타나지 않았습니다. 늙은 사냥꾼은 굶주리고 있었고 이제 무엇을 해야할지 생각했습니다. 그리고 마침내 탈출구를 찾았습니다. 이 문제를 해결해 봅시다. 먼저 조건을 작성해 보겠습니다. 개 B1은 음장 P를 생성했습니다(화살표 1로 표시). 필드는 헌터 B2(화살표 2)에 영향을 미쳤습니다. 사냥꾼은 개를 향해 걸어갔습니다(화살표 3). vepole이 있었고 모든 것이 순조롭게 진행되었습니다 ... 사냥꾼은 청력을 잃고 개가 짖는 소리를 듣지 않았습니다. 필드 P가 있지만 사냥꾼이 인식하지 못합니다. 이것을 점선 화살표로 표시해 보겠습니다. 하위 필드가 파괴되고 P는 B2에 영향을 미치지 않으므로 B2는 B1로 이동하지 않습니다. 무엇을해야 하는가? 물론 개를 목줄에 묶어 두는 제안은 좋지 않습니다. 보청기 사용 제안도 작동하지 않습니다. 오래된 사냥꾼에게는 그런 장치가 없었습니다. 문제를 풀 때 무작위로 답을 찾지 마십시오. XNUMX장에서 Su-Field 분석에 대한 섹션을 다시 읽으십시오. 당신이 스스로 결정할 일이 남아 있습니다. 이 사냥 이야기를 가져온 G. Fedoseev의 책 "The Evil Spirit of Yambuya"에서 답을 찾을 수 있습니다. 문제 58. 알리바이가 있지만... 연감 "The World of Adventures"의 문제 중 하나에서 P. Bagryak의 이야기 "The Werewolf"가 출판되었습니다. 같은 날 저녁, 갱스터 모건과 과학자 레오 란사레가 살해당했다고 이야기가 전해진다. Morgan의 라이벌 갱스터 Foyt는 첫 번째 살인 혐의를 받았으며 Gracher 교수는 두 번째 살인 혐의를 받았습니다. 하지만 피의자들은 각자 알리바이 증거를 제시했고... 결국 수사관은 범인을 잡았다. 하지만 그들은 어떻게 알리바이가 있는 범죄를 저지를 수 있었습니까? 문제 59. 로빈후드의 화살 로빈 후드가 전투용 활을 들어올렸고, 허공을 가르며 휘파람을 불던 화살이 보안관이 보낸 정찰병에게 달려들었습니다... -또 놓쳤다! 감독이 외쳤다. - XNUMX미터 높이. 생각해보십시오. 결국 우리는 챔피언 인 스포츠 마스터를 로빈 후드의 학부생으로 삼았습니다 ... -결합하자-카메라맨이 제안했습니다. -별도로 날아가는 화살을 따로 쏠 것입니다. 그런 다음 로빈 후드가 약 XNUMXm 올라와 프레임을 벗어나 히트를 쏠 것입니다. 이미 XNUMX 미터에서 그는 반드시 맞을 것입니다! 우리는 세 조각을 장착합니다 - 그리고 당신은 끝났습니다. - 어떠한 경우에도! -감독은 분개했습니다. - 관중들은 이 트릭을 잘 알고 있습니다. 연속 촬영이 필요합니다. 여기서 Robin Hood는 현을 풀고 화살은 날아가서 반역자의 심장을 바로칩니다. 그리고 모두가 로빈 후드가 멀리서 총을 쏜 것을 볼 수 있습니다. 삶의 진리가 필요합니다. - 그럼 나 없이 쏴! - 스카우트를 연기한 아티스트가 화를 내며 말했다. 그는 재킷 윗주머니에 숨겨져 있던 태블릿을 꺼냈다. - 로빈 후드 자신은 그러한 목표물을 맞추지 않을 것입니다. 공포! 나는 놀아야하고 화살이 조금이라도 휘어지면 어떻게 될지 생각합니다 ... 로빈 후드 수트를 입은 학부생이 죄책감을 느끼며 팔을 벌리며 다가왔습니다. -올림픽에서도 그렇게 걱정하지 않았습니다. 마지막 순간에 무의식적으로 들고 사람을 쏘는 것이 두렵습니다 ... -내일은 그런 날씨가 없을 것입니다. -교환 원이 한숨을 쉬었습니다. - 오늘 본편 촬영중... 그리고 발명가가 나타났습니다. - 무조건 찍어! - 그가 말했다. - 약간의 속임수 - 화살은 판자가 숨겨진 곳을 정확히 맞힐 것입니다. 촬영은 XNUMX분 후에 재개되었습니다. 에피소드는 어려움없이 촬영되었습니다. 발명가가 무엇을 제안했다고 생각하십니까? 문제의 조건을 명확히 합시다. 결합 샷은 제외됩니다. Robin Hood는 스카우트에서 멀리 떨어져 있고 시청자는 화살이 날아가 목표물을 맞추는 방법을 봅니다. 스카우트 역할을하는 아티스트의 재킷에는 보드가 숨겨져 있으며 (크기가 엽서보다 크지 않음) 화살표가이 보드를 관통해야합니다. "표적"은 작을 뿐만 아니라 움직일 수 있습니다. 스카우트는 로빈 후드가 그것을 발견한 것을 보고 나무 뒤에서 나옵니다. 여기에 보복이 있고 스카우트를 추월합니다... 12년 1984월 XNUMX일자 Pionerskaya Pravda를 보면 답을 확인할 수 있습니다. 우리는 형사 작업, "영화에 관한"작업도 수행했습니다. 지금 "연극"작업을 원하십니까? 문제 60. 가스콘 가드의 깃발 극장은 Rost의 연극 "Cyrano de Bergerac"을 리허설했습니다. 예술가들은 멋진 풍경을 만들었고 배우들은 완벽하게 연기했습니다. 그러나 유명한 감독은 불행했습니다. "여기 적을 격퇴하는 Gascons가 있습니다. "그가 그의 조수에게 말했습니다. - Gascons의 위치 위에는 깃발이 높은 지팡이에 고정되어 있습니다. 이것이 싸움의 중심이 되어야 합니다. 그리고 이것은 느껴지지 않습니다. - 왜 안 돼? - 조감독이 놀랐다. - Cyrano는 깃발 아래 두터운 곳에서 싸웁니다. -그리고 깃발은 움직이지 않고 매달려 있습니다. -감독이 한숨을 쉬었습니다. - 걸레처럼. 깃발은 바람에 물결치고 펄럭여야 합니다. - 어떻게 하죠? 조수가 손을 내밀었다. - 무대가 크니 뒤에서 막강한 팬을 두어야 한다. 소음은 공항에서와 같을 것입니다 ... 부채 없이 깃발을 펄럭이는 방법을 모르겠습니다. 그리고 발명가가 나타났습니다. “당연히 깃발은 바람에 자랑스럽게 휘날려야 합니다. - 저작권증서 제800호가 발급된 발명품이 있는데... 이 발명품의 아이디어가 무엇인지 추측할 수 있을까요? 문제 61 Physics Institute에서 실험 장치가 구축되었습니다. 주요 부분은 길이가 XNUMX미터가 넘는 거대한 영구 자석이었습니다. 외부에서 자석은 수평을 이루고 연마되었습니다. 실험의 정확성은 표면의 매끄러움에 달려 있습니다. 그리고 갑자기 문제가 생겼습니다. 수 킬로그램의 얇은 강철 가루가 자석 표면에 떨어졌습니다. 물리학자들은 놀라움을 금치 못했습니다. 자석이 모든 알갱이를 담고 있다면 어떻게 이 가루를 모을 수 있을까요? 날려 버리거나 씻어내는 것은 불가능합니다. 까 내다? 오랫동안 그리고 게다가 자석의 매끄러운 표면을 망칠 것입니다. 분말을 산으로 녹이는가? 하지만 산은 금속도 먹어치울 것입니다... 그리고 발명가가 나타났습니다. "장난감 가게에 가서 XNUMX분 안에 자석을 닦을게." 불필요한 자기장이 있습니다: 두 물질과 자기장입니다. 서브필드를 파괴하려면 제XNUMX의 물질을 사용해야 한다. 어느? 이 문제에 대한 해결책이 발명으로 인정되어 저작권 인증서가 발급되었습니다. 한편, 초등학교 XNUMX학년들도 문제를 정확히 풀었는데… 문제 62 Alexander Grin의 "Running on the Waves"를 읽었다면 물론 Gel-Gyu 광장의 멋진 기념비를 기억할 것입니다. 그래서 정확히 그러한 기념물을 만들기로 결정한 젊은 조각가가있었습니다. "달리기"는 그에게 성공이었습니다. 가볍고, 빠르고, 신비합니다 ... 그녀의 발 아래에 조각가는 흔들리는 바다와 놀랍게도 비슷한 색상의 천연 청백색 돌인 청금석 판을 고르게 놓기로 결정했습니다. 큰 돌 XNUMX개가 작업장으로 배달되었습니다. 각 돌에 입방체 모양을 부여하기 위해 가장 빠른 방법이 사용되었습니다. 돌 표면을 버너로 수평을 맞췄습니다. 날카로운 불의 방언이 돌을 녹이고 불규칙성을 잘라내고 표면을 매끄럽게 만들었습니다. 그래도 작업은 매우 느리게 진행되었습니다. 때때로 나는 버너를 치우고 표면을 확인해야했습니다. 수평입니까, 경사가 있습니까, 구부러져 있습니까? 청금석이 과열되어 금이 갈까 봐 작업이 자주 중단되기도 했습니다... 조각가는 걱정했습니다. 그린의 기념일이 다가오고 있고 아직 광장에 "달리기"가 설치되지 않았습니다 ... 그러던 어느 날 조각가의 딸 (XNUMX 학년 때 공부)이 속도를 높이는 매우 간단한 방법을 제안했습니다. 열 번 돌의 불 같은 수평 조정. 청금석 처리는 일시 중지 및 중단없이 빠르게 진행되었습니다. 그 소녀가 제안한 것을 짐작할 수 있는지 궁금합니다. 문제 63. 이상적인 솔루션 마찰 용접은 금속을 접합하는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다. 한 부분은 움직이지 않고 고정되고 다른 부분은 빠르게 회전합니다. 부품 사이에 틈이 있는 한 금속은 가열되지 않습니다. 그러나 회전 부분이 고정 부분에 닿는 순간 접촉점에서 온도가 급격히 상승하고 마찰 부분이 녹기 시작합니다. 이제 부품을 빠르게 압축하면 용접됩니다. 한 공장에서는 마찰 용접으로 연결하는 XNUMXm 주철 파이프 파이프 라인을 구축해야했습니다. 그러나 무거운 파이프를 돌리려면 부피가 큰 기계가 필요했습니다. 그리고 파이프라인은 상점을 통과했습니다. 수석 엔지니어는 조수와 상담하기로 결정했습니다. "용접 방법은 변경할 수 없습니다."라고 그는 말했습니다. - 마찰용접이어야 한다. 그러나 파이프 회전 기계는 상점에 적합하지 않습니다. 그리고 파이프라인은 세 개의 작업장을 통과해야 합니다... -첫 번째 작업장을 중단하고 장비를 해체하고 파이프 라인을 늘리자-한 엔지니어가 제안했습니다. - 그럼 장비를 모아 두 번째 공방으로 이동하겠습니다. "나쁘다." 다른 엔지니어가 말했다. -작업장은 가만히있을 것입니다... 짧은 파이프로 파이프 라인을 만들고 길이가 XNUMXcm를 넘지 않도록 제안합니다. 회전에는 작은 기계가 필요하며 작업장 작업을 방해하지 않고 파이프라인을 늘릴 것입니다. "그것도 좋지 않아." 수석 엔지니어가 한숨을 쉬었다. - 파이프가 짧으면 이음새가 많아 파이프라인을 신뢰할 수 없게 됩니다. 그리고 우리는 프로젝트를 변경할 권리가 없습니다. XNUMXm 파이프가 제공되었으므로 그렇게해야합니다. 그리고 발명가가 나타났습니다. "나는 완벽한 솔루션을 제공합니다."라고 그는 말했습니다. - 여기서 모순은 무엇입니까? 마찰 용접을 위해서는 파이프를 회전시켜야 합니다. 그리고 어떤 상황에서도 회전식 설치 없이 파이프를 회전시켜서는 안 됩니다. 이상적인 솔루션: 파이프가 회전하면서 동시에 회전하지 않습니다. 이를 위해 필요한 것은... 당신은 무엇을 제안합니까? 문제 64. 장치는 실패하지 않습니다 화학 공장의 작업장에는 부식성이 강한 액체가 담긴 탱크가 있었습니다. 감독이 감독에게 불평하면 : - 탱크에서 반응기로 흐르는 액체의 양을 알아야 합니다. 나는 금속, 유리와 같은 다른 장치를 넣었지만 액체가 그들을 부식시킵니다 ... 추장은 "저수조는 파괴할 수 없는 금속으로 만들어졌다"고 말했다. -그런 금속으로 장치를 주문합시다. - 오랜만이야. - 탱크 안의 액체 수위를 측정한다면? 추장이 물었다. -필요한 정확성은 없을 것입니다. -마스터가 대답했습니다. -수위가 천천히 변하고 있습니다. 추적을 시도하십시오 ... 그리고 불편합니다. 탱크가 천장 바로 아래에 있습니다. 그리고 발명가가 나타났습니다. "이 장치는 영원히 작동할 것입니다."라고 그는 말했습니다. - 측정은 액체가 아니라... 이 문제를 해결해 보십시오. 다른 기사 보기 섹션 그리고 발명가가 왔습니다.. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 정원의 꽃을 솎아내는 기계
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