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유명한 사람들의 격언
무료 도서관 / 유명한 사람들의 격언 / 독일 엠마누일 야코블레비치(Emil Krotkiy)

유명한 사람들의 격언. 독일인 엠마누일 야코블레비치(Emil Krotkiy)

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독일 Emmanuil Yakovlevich (Emil Krotkiy). 가장 유명한 격언

  • 배우는 다른 사람을 연기할 때만 자신이 된다.
  • 드럼은 오케스트라 전체를 압도할 수는 있지만 대체할 수는 없습니다.
  • 재능있는 책의 평범한 서문은 호화로운 홀로 이어지는 비참한 복도와 같습니다.
  • 무능력은 재능보다 사람을 용서하기 쉽습니다.
  • 부자는 발을 보호하고 가난한 사람은 신발을 보호합니다.
  • 단순하지만 너무 단순하지 않게! 가장 간단한 것은 아메바입니다.
  • 존재가 의식을 결정하고 그것을 마시면 의식이 흐려진다.
  • 불타는 집에서는 커튼을 바꾸지 않습니다.
  • 긴장한 것 외에는 그의 행동에는 시스템이 없었습니다.
  • 인생은 기차와 같습니다. 부드러운 좌석보다 딱딱한 좌석이 더 많습니다.
  • 미술관에는 역사가 말을 타고 만들어졌다고 생각할 정도로 말을 탄 역사적 인물들이 많았다. 원천?
  • 책에서 우리는 삶에서 관심을 두지 않는 것에 대해 열심히 읽습니다.
  • 그녀는 많은 매력을 가지고 있었습니다. 그렇게 XNUMX파운드나 되었어요!
  • 플라네타륨에서 그들은 눈에 띄지 않는 하늘을 보기 위해 돈을 지불합니다.
  • 가족 앨범에는 평생을 다투던 친척들이 평화롭게 공존한다.
  • 그 속에 빠져야만 어린 시절로 돌아갈 수 있다.
  • 작곡가는 책임이 있지만 키를 이겼습니다.
  • 구구단을 왜곡해야만 구구단에 자신의 것을 추가할 수 있습니다.
  • 모든 벼룩은 신생입니다.
  • 죽음을 제외한 모든 것을 경험할 수 있습니다.
  • 그는 지능, 재능, 돈을 가진 사람에게서 모든 것을 가져갔습니다.
  • 모든 재능은 결국 땅에 묻힌다.
  • 가장 높은 비열함.
  • 쉬는 날도 수명에 포함됩니다.
  • 연극의 주인공은 현역 감독이었다.
  • 기념비에 대해 말하면서 모두가 주각을 칭찬했습니다.
  • 삶의 괴로움은 구름 없이 받아들여야 합니다.
  • 당신의 생각을 다른 사람들과 공유하고 싶습니까? 그거 떨어 뜨려! 하나면 충분합니다!
  • 그들은 긍정적 인 영웅에 대해 오랫동안 논쟁을 벌이고 웨이터에게 돈을 지불하지 않고 떠났습니다.
  • 멍청한 바보 - 마음이 성장하기에 충분하지 않았습니다.
  • 그의 병적인 상상력은 열 개의 병가에 대한 이야기로 충분했을 것입니다.
  • 도둑이 빈 주머니에 들어갔다고 해서 그의 무관심을 증명할 수는 없습니다.
  • 고전보다 앞서고 싶다면 서문을 써라.
  • 재능이 있다는 것이 무례한 사람들이 있습니다.
  • 벌이 꿀을 주는 것보다 벌이 쏜다는 생각에 더 기뻐하는 사람들이 있습니다.
  • 그림은 죽이 아닙니다. 기름으로 망칠 수 있습니다.
  • 인생은 학교다. 그러나 그것을 끝내기 위해 서두르면 안 된다.
  • 인생은 백화점과 같습니다. 원하는 것을 제외한 모든 것을 찾을 수 있습니다.
  • 그들은 부주의하지만 유쾌하게 살았습니다. 저녁 식사에는 항상 손님이 있었고 보르시 사워 크림에는 항상 돈이 충분하지 않았습니다.
  • 잊혀진 생각은 항상 중요해 보입니다.
  • 지구는 태양 주위를 돌지만 구애하지는 않습니다.
  • 화난 개는 가만히 있어도 정신적으로 짖는다.
  • 그리고 신발은 쌍으로 제공됩니다.
  • 그리고 큰 놈들은 한때 작았습니다.
  • 그리고 늑대는 모피 코트가 될 때 유용합니다.
  • 그리고 더러운 행위는 순이익을 줍니다.
  • 그리고 당나귀는 음악에서 역할을 합니다. 당나귀의 가죽이 드럼 위로 당겨집니다.
  • 그리고 돼지는 테이블에 허용되지만 햄 형태로만 가능합니다.
  • 그리고 악마는 그의 천사의 날을 축하합니다.
  • 슬픔에서 벗어날 수 있는 길은 단 하나, 바로 행복입니다.
  • 고장난 수도꼭지처럼 라디오 경적에서 낮과 밤이 선율적으로 흘러내렸습니다.
  • 전구의 발명은 나방의 수명을 연장시켰습니다. 그들은 더 이상 등유 불꽃에 타지 않습니다.
  • 예술은 거울이 아닙니다. 모든 것을 무차별적으로 반영할 필요는 없습니다.
  • 손으로 그린 ​​종이는 누가 썼느냐에 따라 깨끗한 종이보다 저렴하거나 비쌉니다.
  • 그들의 관계는 옥수수와 신발의 관계였습니다.
  • 그들의 로맨스는 너무 짧아서 단편 소설이라고 부르는 것이 더 정확할 것입니다.
  • 그의 희극 하나하나가 감독에게는 드라마였고 관객에게는 비극이었다.
  • 각자 자신에게, 다른 사람에게는 다른 사람에게.
  • 달팽이는 아무리 멀리 가도 집을 떠나지 않는다.
  • Blok이 "사랑"했다고 추정되는 그들 중 몇 명 (여성).
  • 그 책은 완전히 특이한 언어로 번역하고 싶은 책 중 하나였습니다.
  • 그들은 책장을 닫는 것을 잊었고 파리는 문학에 흔적을 남겼습니다.
  • 운전자가 새로운 길을 찾을 때 자동차는 탈선합니다.
  • 나무를 "녹지"라고 부르면 나무는 지루함으로 시들어 버립니다.
  • 그들이 소설이나 단편 소설에 대해 "따뜻한 것"이라고 쓸 때 판매자가 나에게 양모 혼방 스웨터를 주고 싶어하는 것 같습니다.
  • 강이 제 길을 벗어나면 홍수입니다.
  • 강이 댐에 화를 내면 전기를 공급합니다.
  • 집 관리에서 Titian의 사본은 인증되지 않았습니다.
  • 책임자를 위한 크림.
  • 평론가는 작가의 성장에 관심이 많았고, 마치 그를 꿰매려고 했다.
  • 대응평론가 : 눈 뒤에서만 비판한다.
  • 인형극에 등장하는 인형들은 실제 배우들과 너무 닮아 서로 흥미를 끌기까지 했다.
  • 닭은 가게에서 닭을 위해 그녀를 팔았다는 사실에 기뻐했습니다.
  • 천문관의 강사는 태양계의 머리처럼 행동했습니다.
  • 리프터는 끈질겼지만 리프터는 자신을 보호하는 방법을 알고 있었습니다.
  • 그녀의 얼굴은 아직 녹음되지 않은 축음기 레코드처럼 둥글고 부드러웠다.
  • 아이스바 없는 아이스바보다 스틱 없는 아이스바가 더 좋습니다.
  • 불면증의 가장 좋은 치료법은 잠입니다.
  • 기성복 가게는 운이 좋지 않았습니다. 모든 고객이 잘못된 크기였습니다.
  • 작은 형태: 스케치, 유모레스크, 에피그램, 미세경색.
  • 아첨꾼을 위한 가구: 등받이가 구부러진 의자.
  • 배우자 사이에는 지역 가치의 싸움이있었습니다.
  • 미생물은 현미경으로 확대되기 때문에 더 위험해지지 않습니다.
  • 그의 의미심장한 얼굴은 비매품을 진열해 놓은 쇼윈도 같았다.
  • 손의 굳은 살은 일하는 사람뿐만 아니라 박수를 치는 사람을 위한 것이기도 하다.
  • 가슴에 우화를 품은 청년.
  • 바다가 흔들리는 모습은 보기만 해도 속이 울렁거릴 정도로 닮아 작가가 그렸다.
  • 현자와 치과의사는 뿌리를 본다.
  • 음악학자는 오페라가 작동해야 한다고 주장했습니다.
  • 탁도는 죄책감을 용서하지만 물은 용서하지 않습니다.
  • 파리는 항상 자신의 그릇에 있는 것이 아니라 다른 사람의 그릇에 있습니다.
  • 우리는 시간을 죽이고 시간은 우리를 죽입니다.
  • 우리는 찾는 시인을 소중히 여기지만 찾는 시인을 더 좋아합니다.
  • 비눗방울은 언제나 장밋빛입니다.
  • 최악에 대해 생각하면 나쁜 것이 좋아집니다.
  • 그의 팔레트에는 수치심의 물감을 제외한 모든 색깔이 있었다.
  • 장애물 경주는 말이 질주하는 것을 막지 않아도 됩니다.
  • 앞에 심연이 있는 경우를 제외하고는 항상 앞으로 나아가야 합니다.
  • "도둑질하지 말라"는 계명을 어기고 이것을 당신의 불신앙으로 정당화하지 마십시오.
  • 항상 작게 시작하십시오. 첫째 날에 하나님은 하늘과 땅만 창조하셨습니다.
  • 아무것도 하지 않는 사람만이 실수를 하지 않는다. 그러나 아무것도 하지 않는 것은 실수입니다.
  • 낙담하지 마십시오. 다칠 것입니다!
  • 책과 헤어지지 않았습니다. 도서관에 들어가십시오 - 그리고 돌아오지 마십시오!
  • 그들은 검은 행위로 흰 빵으로 돈을 벌지 않습니다.
  • 문맹 파리가 포스터 "깨끗하게 유지하십시오!"
  • 불쾌한 전보는 항상 지체 없이 도착합니다.
  • 수십 개의 새해가 사람을 늙게 만듭니다.
  • 불행한 소설가는 필사적으로 제목을 움켜쥐었다.
  • 성공하지 못한 소설가는 그의 소설의 모든 장을 축 늘어뜨렸다.
  • 마구간 머리에 대해 : "약탈하는 여자!"
  • 작가의 얼굴은 그의 책에 붙어 있는 초상이 아니라 책 그 자체로 판단된다.
  • 풍부한 야자수가 리조트를 호텔 로비처럼 보이게 만들었습니다.
  • 아담 이전에 하나님은 아내에 대한 질문을 빈틈없이 하셨습니다.
  • 사자를 위한 음식의 과잉 지출은 새장에 사는 참새 때문이었습니다.
  • 노래는 영혼을 위해, 가수는 노래를 위해 필요합니다.
  • 그들은 함께 글을 썼지만 그 명성은 하나로 충분하지 않았습니다.
  • 그는 일몰, 마가목, 새에 대해 씁니다. 그리고 줄을 통해 볼 수 있습니다 : 악당!
  • 그들은 서로 다른 스타일로 수영하고 하나에 빠집니다.
  • 나쁜 작가는 그의 말을 받아들이지 않는 사람입니다.
  • Bad는 Jupiter의 빛에서 사라지는 영화 배우입니다.
  • 마음의 고통으로 당신은 그것이 존재한다는 것을 알게 될 것입니다.
  • 요리사는 부분적으로 생각합니다.
  • 고인은 장례식에서 행해진 일에 대해 책임을 지지 않습니다.
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  • 일정한 진동은 진자에게만 용서할 수 있습니다.
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  • 전구의 수명은 항상 실에 달려 있습니다.
  • 풍향계는 자신이 바람에게 어느 방향으로 불지 알려주고 있다고 생각했습니다.
  • 저자를 칭찬하면서 그들은 그의 성을 잘못 표현하고 꾸짖습니다.
  • 좋은 명언은 빵 속의 건포도와 같지만 건포도만으로 빵을 굽지 마세요!
  • 좋은 영화는 우리에게 소중하지만 때때로 나쁜 영화는 너무 비쌉니다.
  • 좋은 작가는 오해받는 것을 두려워하고 나쁜 작가는 이해받는 것을 두려워합니다.
  • 좋은 이야기는 짧아야 하고 나쁜 이야기는 더 짧아야 합니다.
  • 특히 주저하는 사람들을 위해 시계가 울립니다.
  • 시계는 사슬에 매여 있지만 시간은 여전히 ​​흐르고 있습니다.
  • 시계는 정지하고 추는 진동하며 시간은 단호하게 앞으로 나아갑니다.
  • 영구적인 주소를 가진 남자: 그의 오두막은 항상 가장자리에 있습니다.
  • 마음의 게임을 제외한 모든 게임에 익숙한 사람.
  • 경량 문학의 챔피언.
  • 그를 젊음과 갈라 놓은 심연을 가로 질러 치과 의사는 황금 다리를 던졌습니다.
  • 가장 정직한 사람! 하늘에는 별조차 충분하지 않습니다.
  • 가시는 장미의 필수품입니다.
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  • 유머 잡지 "농담 제외".
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스카우트를 위한 대체 현실 28.03.2013

미국 정보 커뮤니티 리서치 에이전시(IARPA)는 대체 현실을 대표하는 게임을 개발하기 위한 경쟁을 발표했습니다. 정보 담당관에 따르면 UAREHERE라는 ​​프로젝트는 "실물에 가까운 환경에서 고품질의 사회, 행동 및 심리학 연구를 위한 기회를 제공할 수 있습니다." 즉, 게임은 인간 심리 및 사회적 행동 연구를 위한 최상의 조건을 제공할 실제 환경의 가장 현실적인 상호 작용 버전을 생성할 것입니다.

대체 현실 게임은 현실 세계에서 펼쳐지는 플롯(환상일 수도 있음)입니다. 즉, 기존 환경을 "설정"으로 사용합니다. 플레이어에게 항상 명확하지 않은 목표를 달성하기 위해 실제 전화 번호, 교통 수단, 인터넷, 열쇠 찾기, 낯선 사람 및 지인과의 만남 등이 사용됩니다. 게다가 플레이어는 종종 어떤 아이템이나 이벤트가 무작위인지, 그리고 이것이 단순한 우연인지 모릅니다.

그러한 게임의 줄거리는 사람들의 그룹에 의해 생각되지만 참가자는 종종 새로운 스토리 라인을 형성하는 줄거리에 예측할 수없는 영향을 미칩니다. 이런 종류의 가장 인기 있는 게임 중 하나는 Steven Spielberg의 영화 "Artificial Intelligence"의 "프로모션"을 위해 만든 Beast였습니다. 세계 각지에서 온 약 3만 명의 사람들이 이 게임에 참여했습니다.

스카우트의 경우 이러한 게임은 사람들의 행동을 연구할 뿐만 아니라 새롭고 보다 효과적인 작업 방법을 개발할 수 있기 때문에 특히 중요합니다. 게임이 실제 일상적인 환경에서 진행된다는 사실 때문에 규칙의 수는 최소화됩니다. 동시에 게임의 목표는 일반 플레이어에게는 알려지지 않았으며 스카우트 주최자의 손에 달려 있습니다. 대체 현실에서 노는 것은 가장 큰 사회적이고 고도로 전문화된 연구를 수행하는 데 유용한 도구가 될 수 있습니다.

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