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가짜 셔플. 셔플 후 카드의 위치는 네 가지 방식으로 변경되지 않습니다.) 초점 비밀

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셔플 후 카드 위치가 변경되지 않는 경우 잘못된 셔플 옵션을 고려하십시오.

첫 번째 방법

우리는 왼손에 데크를 가져갑니다. 엄지 손가락으로 맨 위 몇 장의 카드를 오른손으로 내립니다. 정상적인 셔플에서와 같이 나머지 카드를 "동시에"이 첫 번째 카드의 양쪽에서 번갈아 가며 이동합니다. "동시에"는 실제로 더미를 오른손 카드 위에 놓는 것을 의미하지만 여기에 두지 말고 엄지 손가락으로 카드의 윗면을 누르고 다음 이동으로 놓으십시오. 오른손의 카드 아래.

따라서 왼손의 카드는 오른손의 카드 사이에 있지 않고 순서를 변경하지 않고 모두 그 아래에 있습니다.

왼손에서 오른손이 아닌 카드를 섞는 데 익숙하다면 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이 방향으로 설명된 작업을 수행할 수 있습니다.

두 번째 방법

데크의 상반부는 오른손으로, 하반부는 왼쪽으로 가져갑니다. 이 경우 엄지 손가락은 위에서 카드를 잡고 나머지 손가락은 아래에서 잡습니다.

우리는 카드가있는 손을 서로 더 가깝게 가져오고 오른손 카드 가장자리 사이에 왼손 카드의 작은 가장자리를 넣습니다. 이를 위해 카드를 조금 엽니다. 오른쪽 카드는 왼쪽 카드의 가장자리에서 약간 튀어나와야 합니다.

False 셔플에 초점을 맞춥니다. 셔플 후 카드의 위치는 네 가지 방법으로 변경되지 않습니다)

지금 데크를 접으면 실제로 섞일 것입니다. 이를 피하기 위해 오른손의 엄지와 두 번째 손가락으로 이쪽에서 카드를 잡고 빠르게 위아래로 움직입니다. 이 카드는 데크의 두 번째 부분에서 해제되며 이제 카드를 맨 위로 낮추고 전체 데크를 연결하는 것이 남아 있습니다.

세 번째 방법

먼저 볼트를 만들어 데크 바닥을 위로 이동시킵니다. 우리는 오른손으로 데크를 가져가지만 오른손 새끼 손가락으로 데크 부분을 분리합니다. 우리는 카드를 테이블 위에 뒤집어 놓고 이제 덱의 바닥을 구성하는 카드를 테이블 위에 여러 번 놓습니다.

그런 다음 카드는 2 1 4 3의 순서로 XNUMX개의 작은 더미로 테이블 위에 놓아야 합니다.

False 셔플에 초점을 맞춥니다. 셔플 후 카드의 위치는 네 가지 방법으로 변경되지 않습니다)

처음 세 더미의 카드는 덱의 아래쪽 절반에 있는 카드이고, 네 번째 더미의 카드는 전체 덱의 위쪽 절반입니다.

왼손으로 파일 1을 파일 4에 빠르게 놓고 오른손으로 파일 2를 파일 1에 놓고 왼손으로 파일 3을 맨 위에 놓습니다. 카드는 이전과 같이 다시 쌓입니다.

두 손의 사용은 모든 행동에 미리 잘못된 행동의 모습을 부여하고 관객은 카드가 미리 정해진 순서대로 쌓여 있다는 것을 인식하지 못한다.

네 번째 방법

이 방법도 카드를 같은 순서로 남겨두고 일정 수의 카드만 덱의 위에서 아래로 이동하며 카드를 섞지 않고 제거만 하는 것 같습니다.

이전 방법과 마찬가지로 카드를 잡습니다. 다시 말하지만, 우리는 그것들을 4개의 더미로 나누지만 더미를 왼쪽에 차례로 놓습니다. 첫 번째 파일은 네 번째 파일에, 두 번째 파일은 첫 번째 파일에, 세 번째 파일은 데크의 상단 또는 하단에 놓습니다. 데크를 이전 위치로 가져오려면 나중에 설명할 "브리지"를 사용합니다.

저자: 루이스 호프만

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