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신비한 패키지. 초점 비밀

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초점 설명:

마술사는 청중에게 잠시 동안 반지, 귀걸이, 팔찌, 시계 등 몇 가지 귀중한 물건을 빌려달라고 요청합니다. 접시에 모아서 테이블로 돌아가 관중 중 한 명을 무대로 불러들입니다. 그에게 비단 손수건을 줍니다.

물건을 하나씩 보여주며 누구의 것인지 묻는다. 그런 다음 그는 또한 시청자가 들고 있는 손수건에 하나씩 넣습니다. 이런 식으로 모든 것을 보여주고 스카프에 넣은 후 그는 그것을 가져다가 매듭으로 묶습니다. 그런 다음 그는 "보조자"에게 손에 나무 상자를주고 상자에서 서랍을 꺼내서 거기에 물건이 담긴 묶음을 넣어달라고 요청합니다. 상자가 닫혀 있습니다.

"이 귀중품 상자를 잡아주세요." - 잘 버티고 있나요? 확실히 좋은가요? 확인하겠습니다.

연기자는 상자를 가져다가 서랍을 꺼냈지만 거기에는 아무것도 없습니다. 그는 그녀와 함께 테이블로 가서 지팡이를 들고 상자 서랍 안을 두드려 거기에 물건이 없음을 증명합니다.

이때 홀 끝에서 "동지 님, 긴급 소포가 있습니다. "라는 음성이 들립니다. 마술사는 상자를 탁자 위에 놓고 끈으로 묶인 상자를 들고 다니는 남자에게 말을 건다. 손에 "패키지"를받은 그는 테이블 위에 놓고 열어서 아름답게 칠해진 상자를 꺼냅니다. 조수는 그가 상자를 놓는 테이블을 가져옵니다. 퍼포머는 잠금을 해제하고 두 번째 상자를 꺼내 첫 번째 상자 옆에 놓습니다.

마술사는 두 번째 상자의 잠금을 해제하고 세 번째 상자를 꺼내 테이블 위에 놓고 두 번째 상자는 첫 번째 상자 위에 놓습니다. 그는 세 번째 상자의 잠금을 해제하고 네 번째 상자를 꺼내 탁자 위에 놓고 두 번째 상자 위에 세 번째 상자를 놓습니다. 그는 네 번째 상자의 잠금을 해제하고 다섯 번째 상자를 꺼내고 네 번째 상자를 세 번째 상자에 놓습니다. 다섯 번째 잠금을 해제한 후(그림 68), 흔들면 무언가가 두드리는 여섯 번째 것을 꺼냅니다.

포커스 미스터리 패키지
그림. 68

조수는 연기자에게 쟁반을 주고 그 위에 여섯 번째 상자를 놓고 청중에게 가져갑니다. 관중 중 한 명이 쟁반을 잡을 수 있도록 한 다음 상자의 잠금을 해제하고 쟁반에 물건을 붓고 소유자에게 배포합니다. . 하지만 한 가지가 빠졌습니다.

-걱정하지 마세요-연기가 시청자에게 말합니다-무엇을 주었습니까? 당신을 진정시키기 위해 마술 음료 한 잔을 제공하고 싶습니다.

조수는 쟁반에서 와인 한 병과 잔을 꺼냅니다. 마술사는 잔을 따라 쟁반에 놓고 다른 쟁반에 있던 조수는 사과 두 개와 칼을 꺼냅니다. 시청자는 진정을 위해 와인 한 잔을 마시도록 요청받습니다. 그는 마신다. 그에게 사과를 제공하는 연기자는 묻습니다.

- 어떤 사과를 남길까?

그는 마술사가 사과와 칼을 들고 구경꾼에게 간다고 지적합니다.

- 당신을 위해 사과를 자르겠습니다. -잘라내고 중간에 종이에 싸인 누락 된 것이 있습니다.

-보시다시피-연주자가 말합니다.-모든 것이 잘 끝났습니다. 모두가 물건을 되찾았습니다. 안녕히 가세요!

소품:

도둑 상자.

아름답게 칠해진 여섯 개의 상자, 하나는 다른 하나 안에 있고 다섯 번째는 바닥이 없습니다. 여섯 번째는 상자 바닥의 구멍을 통해 다섯 번째에 쉽게 맞습니다.

작은 실크 손수건.

가장 큰 관이 자유롭게 들어갈 수 있는 크기의 우편 소포가 발송되는 포장 상자.

XNUMX개의 트레이.

사다리(해치)가 내장된 특수 테이블과 리프팅 기구.

와인 잔.

포도 와인 병.

두 개의 신선한 사과입니다.

과일칼.

상자를 만드는 것은 쉽고 모든 연인이 할 수 있습니다(그림 79).

포커스 미스터리 패키지
그림. 79

그것이 청중에게 미치는 영향입니다. 닫힌 상자를 집어 들고 서랍 A를 케이스 F에서 빼서 엽니다. 서랍 안에 사라져야 할 여러 가지 물건을 넣은 다음 케이스에 밀어 넣고 상자를 살짝 돌립니다. 서랍을 다시 열면 더 이상 아무것도 없습니다.

상자를 뒤집을 수 있지만 여전히 아무것도 없습니다. 그들은 사라졌다. 비밀은 간단합니다. 상자에 관한 모든 것입니다.

상자의 크기는 원하는 대로 선택할 수 있습니다. 이 장치의 일반적인 크기인 케이스 길이 25cm, 너비 10cm, 높이 8cm를 권장합니다.

케이스 박스의 긴 면 12면은 합판 또는 박판으로 만들고, 다섯 번째 면은 총 두께 80mm의 여러 장의 합판으로 만든다(그림 5). E - 케이스 내부에서 벽을 본 모습. B - 중간 벽 부분; 원 I은 두께 4mm, 길이 80cm의 못핀을 나타내며 끝이 잘 둥글며 핀은 정확히 벽 중앙에 만들어진 코스를 따라 자유롭게 움직입니다. 도 8, D에 점선으로 도시되어 있다. 구멍 K는 크기가 15X9mm이고 깊이가 XNUMXmm입니다.

명확성을 위해 Fig. 80d는 벽의 일부를 보여줍니다. 핀 I은 섹션에 표시됩니다. 벽을 기울이면 내부에서 움직이는 핀이 서랍에 내장된 브래킷 L을 잠급니다.

포커스 미스터리 패키지
그림. 80

핀 그리고 그런 벽의 회전으로 왼쪽 모서리가 맨 위에있을 때 구멍 K를 완전히 떠나 그림의 화살표 방향으로 코스를 따라 이동해야합니다. 80, D, 브래킷 L을 해제합니다. 벽이 반대 방향으로 기울어지면 핀이 경로의 다른 쪽 끝으로 들어가 브래킷 L을 차단합니다.

81mm 합판에서 8개의 보드 벽을 잘라냅니다(그림 15). 그 중 하나에서 중간에 45x10mm 크기의 구멍을 만들고 두 개의 보드 Zh에 동일한 구멍 외에도 오른쪽으로 XNUMXmm, 왼쪽으로 XNUMXmm 길이의 핀용 구멍을 하나 더 자릅니다. 이제 보드 D를 접착제로 붙이고 보드 G를 그 위에 놓고 좁은 세로 구멍에 핀을 삽입하고 코스를 조심스럽게 청소하십시오. 스트로크 폭은 핀이 자유롭게 움직이고 구멍에 쉽게 들어갈 수 있는 정도입니다. 핀을 삽입하고 접착제로 보드를 조심스럽게 코팅하고 네 번째 보드 E를 위에 놓은 다음 모든 접착 보드를 프레스 아래에 놓습니다. 접착제가 마르면 케이스 바닥에서 이 보드를 청소합니다.

포커스 미스터리 패키지
그림. 81

이제 상자 만들기를 시작하겠습니다. 벽이 82개인 상자 A와 상자 A에서 쉽게 움직이는 벽이 80개인 상자 B의 두 부분으로 구성됩니다(그림 XNUMX). 상자 B에는 구멍 K에 들어가는 수직 브래킷 L이 보입니다 (그림 XNUMX 참조). 브래킷이있는 상자는 상자 A에서 자유롭게 움직여야합니다. 떨어지는 것을 방지하기 위해 퓨즈가 만들어집니다. 서랍 B는 서랍 A에 은밀하게 숨겨져 있어야 합니다. 이를 위해 서랍은 서랍 B를 A에 밀어 넣을 때 숨길 수 있도록 만들어졌습니다. 서랍 B를 밀어 넣은 상태에서 서랍 A를 보면 서랍이 하나만 있는 것처럼 보입니다. .

포커스 미스터리 패키지
그림. 82

이 모든 작업이 끝나면 서랍 A에 손잡이를 부착하세요(그림 79 참조).

이제 두 상자가 불필요한 마찰 없이 자유롭게 들어갈 수 있도록 케이스 F의 제조를 진행합니다.

케이스 오른쪽을 약간 아래로 돌리면 핀이 코스의 오른쪽으로 강제 이동합니다. 상자를 케이스에 넣고 완전히 들어가면 케이스를 반대 방향으로 돌리십시오. 핀이 왼쪽으로 이동합니다. 케이스를 똑바로 놓고 손잡이를 잡고 A서랍을 밀면 B서랍은 케이스 안에 남게 되어 관객들에게 보이지 않게 되고, 상자에 넣어둔 물건들은 "사라지게" 됩니다.

상자 사용에 잘 연습해야 합니다. 움직임의 용이성을 달성하는 것이 필요합니다. 핀의 움직임에 필요한 상자의 기울기가 자연스럽게 보일 것입니다. 서랍 안의 물건이 덜거덕거리지 않도록 상자에 넣기 전에 부드러운 손수건으로 묶으세요.

상자의 원리를 알면 이를 사용하여 일종의 착시 장치를 만들 수 있습니다.

상자를 충분히 명확하고 빠르게 보여주면 청중에게 큰 영향을 미칩니다.

초점 비밀:

비밀 중 하나는 도둑 상자에 대한 설명에서 분명합니다. 두 번째 비밀은 연기자가 "패키지"에서 가장 큰 첫 번째 상자를 꺼낸 후 조수가 꺼내는 테이블에 있습니다.

이 표의 다이어그램은 그림 83에 나와 있습니다. 3, 여기서 A는 테이블의 상판입니다. B - 사물이 담긴 최신 여섯 번째 상자가 숨겨진 사다리. 래더 다이어그램은 별도로 표시됩니다. 이것은 뚜껑이 없고 내벽이 매끈한 작은 상자입니다. 상자의 크기(길이와 너비)는 그 안에서 위아래로 자유롭게 움직여야 하는 여섯 번째 상자의 길이와 너비와 정확히 동일합니다. 문자 B는 여섯 번째 상자를 나타냅니다. 3은 상자 B 내부에서 쉽게 이동하는 벽 바닥입니다. 스프링 F는 상자 내부의 한쪽 끝이 바닥에 부착되고 다른 쪽 끝이 이동식 벽 바닥 XNUMX에 기대어 높이까지 이동합니다. 탁자. 스프링이 테이블 위의 벽 바닥을 들어 올리는 것을 방지하기 위해 상단에서 하단을 통해 스프링 중앙을 통과하는 끈이 테이블에 부착됩니다. 레이스에는 리미터 G가 있습니다. 스프링으로 바닥까지 당기면 상승이 멈춥니다. 코드 끝에 리벳 D가 부착되어 상자가 상자 안으로 내려갈 때 스프링의 상승을 지연시키는 역할을 합니다. 이동식 바닥 벽의 상단은 테이블 위의 식탁보와 동일한 재료로 붙여집니다.

포커스 미스터리 패키지
그림. 83

사다리의 동작을 설명합시다. 테이블에 구멍을 뚫어 상자 B를 아래에서 단단히 고정합니다. 상자를 충전하려면 상자를 벽 바닥에 놓고 손가락으로 눌러 상자에 가라앉아 상자에서 보이지 않도록 합니다. 청중. 테이블 바닥에서 코드를 보드를 통해 열쇠 구멍 모양의 구멍 E를 통해 위쪽으로 통과시키고 리벳 D를 코드에 부착하십시오. 상자는 식탁보 수준이었습니다. 상자는 식탁보에서 잘라낸 재료 조각으로 덮어야 합니다. 그래서 그것은 청중에게 눈에 띄게 될 것입니다.

스프링의 장력을 조정한 후 리벳 L에 코드를 고정하고 슬롯 E의 좁은 끝으로 가져갑니다(그림 83).

이제 손으로 리벳을 만지고 화살표 방향으로 왼쪽으로 움직이면 리벳이 구멍으로 시들고 테이블 보드를 떠나 스프링 F가 풀리고 상자가 즉시 들어 올려집니다. . 상자는 서랍 B에서 나오고 식탁보 높이에 거꾸로 서 있습니다. Limiter G는 사다리가 더 올라가는 이 순간에 멈출 것입니다. 이것이 테이블이 작동하는 방식입니다.

이 트릭의 세 번째 비밀은 바닥이 없는 다섯 번째 상자에 있습니다. 물건이 들어있는 여섯 번째 상자는 아래에서 쉽게 들어갑니다. 다섯 번째 상자 A의 구성이 그림에 나와 있습니다. 84.

포커스 미스터리 패키지
그림. 84

여섯 번째 상자 B가 반쯤 삽입된 모습을 볼 수 있습니다.

이제 다섯 번째와 여섯 번째 관의 작업을 추적해 봅시다. 여섯 번째는 테이블의 사다리에 실립니다. 리벳이 구멍 E에 삽입됩니다(그림 83 참조). 공연자는 "패키지"에서 다섯 번째 상자를 조심스럽게 꺼내 바닥이 없다는 것을 청중이 알지 못하도록 왼손으로 사다리의 개구부에 정확히 놓고 오른손으로 내립니다. 리벳 팅 D 뒤에 있습니다. 여섯 번째 상자가 즉시 올라가서 다섯 번째 상자 안으로 들어갑니다. 왼손으로 마지막 것을 잘 잡아야합니다. 그렇지 않으면 여섯 번째로 뛰어 올라 우리의 모든 비밀이 드러날 것입니다.

연기자는 여섯 번째 상자가 다섯 번째 상자에 들어간 것을 느끼면 다섯 번째 상자의 잠금을 해제하고 뚜껑을 열고 조용히 여섯 번째 상자에서 물질을 제거합니다. 그런 다음 왼손으로 다섯 번째 상자를 잡고 오른손으로 여섯 번째 상자를 꺼내고 다섯 번째 상자는 사다리에 남깁니다.

마지막으로, 마지막 비밀: 사과의 선택과 그 안에 있는 "누락된" 것의 모습. 사과 중 하나에서 양피지로 싸인 고리를 삽입하고 덮을 수있는 크기의 날카로운 좁은 칼 ( "우물")을 사용하여 둥근 (관통하지 않음) 홈을 미리 잘라냅니다. 잘린 사과 조각의 상단으로. 그래서 열매가 온전하게 보일 것입니다.

조수는 접시에 두 개의 사과를 들고 있는데 그 중 하나에는 고리가 있습니다. 연기자는 시청자에게 그가 원하는 사과 종류 (오른쪽 또는 왼쪽)를 묻습니다. 그가 올바르게 표시하면 (예를 들어 왼쪽에 반지가 있음) 마술사가 그것을 가져 가고 시청자가 "오른쪽"이라고 말하면 연기자는 사과를 오른쪽으로 가져 가고 조수는 즉시 두 번째 사과를 치웁니다.

사과를 강제로 선택하는 다른 많은 방법이 있습니다. 예를 들어, 마술사는 어떤 사과를 남겨둘지 묻고 시청자가 반지가 있는 잘못된 사과를 가리키면 "좋아요. 남겨둘 게요. 하지만 다른 사과는 여기에 주세요"라고 말합니다. , 반지와 함께 사과를 가져다가 자르고 거기에서 반지를 찾습니다.

이제 우리는 처음부터 끝까지 이 전체 숫자의 실행을 따를 것입니다. XNUMX개의 상자를 서로 끼워 넣어 "패키지"를 미리 준비합니다.

포장 상자에 넣고 뚜껑에 못을 박고 끈으로 묶습니다. 이것은 "패키지"를 풀고 풀 때 여섯 번째 상자에 물건이 담긴 테이블을 준비하는 조수에게 시간을주기 위해 수행됩니다.

상자 도둑을 테이블 위에 놓은 마술사가 "패키지"를 제공하는 사람과 대화를 시작하자마자 조수는 방금 설명한 방식으로 테이블을 신속하게 준비해야합니다. 상자 도둑은 조수가있는 곳 가까이에 두는 것이 가장 좋으며 조수가 즉시 가져 가서 무대 뒤로 가져갑니다. 거기에서 그는 물건이 든 묶음을 꺼내고 반지 하나 (또는 ​​다른 것)를 선택하고 옆에 놓고 다른 모든 것을 빠르고 침착하게 여섯 번째 상자에 붓습니다. 동시에 잘 잠겨 있어야합니다. 그렇지 않으면 꺼내기 시작하면 열리고 다섯 번째 상자에 갇히게됩니다. 그런 다음 상자를 테이블의 사다리 위에 놓고 상자를 넣은 후 식탁보로 구멍을 덮습니다. 공연자가 포장 상자에서 첫 번째 상자를 꺼내는 순간 테이블이 무대 위로 올라옵니다.

조수는 마술사 앞에 테이블을 놓고 즉시 무대 뒤로갑니다. 거기에서 그는 미리 자른 사과를 가져다가 준비된 반지를 종이에 싸서 사과에 밀봉하고 두 번째 전체 사과와 함께 접시에 놓은 다음 꺼내서 테이블 위에 놓습니다.

이때 마술사는 상자를 꺼내 테이블 위에 놓습니다. 그가 여섯 번째를 꺼내 자마자 조수는 재빨리 테이블을 치우고 두 번째 트레이를 가져다가 연기자에게줍니다. 그는 마지막 상자에서 그에게 물건을 붓습니다. 사물이 청중에게 배포됩니다. 마술사가 물건이 충분하지 않은 관중을 진정시키기 시작하자마자 조수는 사과 한 접시를 가져다가 테이블 근처에 서 있습니다. 사과의 선택은 우리가 설명합니다.

장치 제조에 대한 몇 가지 표시를 제공하는 것만 남아 있습니다. 관은 가장 작은 것으로 만들기 시작합니다. 그들은 합판 또는 얇은 마른 판자로 만들어집니다. 먼저, XNUMX개의 널빤지 상자 전체를 풀로 붙입니다. 그런 다음 그들은 뚜껑을 청소하고 톱질했습니다. 덮개를 상자와 별도로 만드는 것은 적합하지 않으므로 권장하지 않습니다.

여섯 번째 상자의 가장 좋은 치수는 너비 6cm, 길이 9, 높이 4cm이며 다섯 번째 상자는 이전 상자에 자유롭게 맞도록 여섯 번째 상자에 따라 만들어집니다. 당신이 기억하는 것처럼 다섯 번째는 바닥이 없습니다. 그런 다음 나머지를 모두 만드십시오. 관을 준비한 후 뚜껑과 자물쇠에 고리를 만들면서 강하게 희석 된 얼룩이나 검은 색 페인트로 내부를 칠하십시오. 간단한 후크를 만들 수 있지만 내부 작은 걸쇠 또는 변비가 바람직합니다.

그런 다음 뚜껑 위에 접는 하프 링 루프를 고정하여 상자를 꺼낼 수 있습니다. 그런 다음 철저한 프라이머 및 페인팅 상자로 진행하십시오. 우리는 모든 것을 설명했지만 스프링 사다리 없이도 할 수 있고 테이블을 절단하여 테이블을 망치지 않을 수 있다는 점만 추가하면됩니다.

테이블의 상판(있는 경우)에서 정확히 같은 모양과 크기의 합판을 집습니다. 여섯 번째 상자가 자유롭게 통과할 수 있는 구멍을 뚫고 컷아웃에 작은 상자를 부착하면 이 상자도 쉽게 들어갈 수 있습니다. 서랍이 있는 합판 디스크를 얻을 수 있습니다. 탁자 위에 놓고 흔들리지 않도록 그 위에 서너 개의 나무 조각을 올려 놓으십시오. 이 모든 것은 테이블 상단에 잘 부착될 수 있습니다. 그런 다음 밝은 무늬가 있는 천으로 합판용 식탁보를 만드세요. 그런 다음 천을 합판에 붙이고 면도날로 상자의 입구를 조심스럽게 잘라냅니다. 여기에 간단하고 안정적인 사다리가 준비되어 있습니다. 여섯 번째 상자를 넣은 후 다섯 번째 상자를 구멍에 놓고 잠금을 해제하고 뚜껑을 연 후 상자에서 여섯 번째 상자를 자유롭게 꺼내면 청중에게는 꺼내는 것처럼 보입니다. 다섯번째 상자.

고정 장치의 높이는 5cm를 넘지 않아 그다지 높지 않은 테이블 위에 놓을 수 있습니다.

저자: Vadimov A.A.

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