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시청자의 주의를 분산시키는 방법. 마술사를 위한 팁

놀라운 트릭과 그 단서

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기사에 대한 의견 기사에 대한 의견

위대하고 웅장한 어린 시절의 책인 "Robinson Crusoe"를 기억하십니까? 이 소설은 출간 후 명성을 얻기 위해 줄을 서지 않아도 되었습니다. 그는 즉시 인식되었습니다.

"...책은 진정성으로 최면을 걸고..." "...강력한 설득력이 이 소설에 스며들어 있다..." 세계적으로 큰 성공을 거둔 "로빈슨"의 지속적인 성공. 그러나이 명백한 사실에 대한 단순한 진술은 호기심을 거의 만족시킬 수 없습니다. 그리고 인용문을 인용 한 소련 문학 평론가 D. M. Urnov 박사는 탁월한 정확성을 요구하는 매우 흥미로운 질문을 던집니다.

독창적 인 "Robinson"에는 역설이 없습니다. 바다의 포효는 페이지에서 끊임없이 들리며 이것은 당연하게 여겨집니다. 한편 저자 인 Daniel Defoe는 순전히 육상 사람이었고 배멀미를 앓고 있었기 때문에 배를 거의 타지 않았습니다 ... 위에서 언급 한 타당성은 어디에서 왔습니까? 그 이유는 무엇입니까?

문학 평론가의 관찰은 다음과 같습니다. 그것은 일종의 "영국 목수"로 밝혀졌습니다. 그는 스페인어 단어로 착각했습니다 ... 왜 그러한 오류가 타당성에 대한 일반적인 환상을 위반하지 않습니까?

그리고 정말 - 왜?

D. M. Urnov의 버전은 "독자의 관심을 매우 능숙하게 관리합니다." 또는 더 과학적인 용어로 표현하자면 "Robinson"의 제작자는 가능한 한 최선의 방법으로 창의적인 노력을 분배하고 독자 인식의 심리적 특성을 고려하여 최적화했습니다.

"Defoe는 신속하고 간단하며 위험하지만 효과적으로 행동했습니다. "라고 Urnov는 말합니다. 그는 말할 것입니다 ... 다양한 일상적인 사소한 일로 설득력이있는 Defoe는 과도한 설득력을 축적하여 관성에 의해 그를 도울 것입니다 ... "

보시다시피 요점은 모든 것을 표현하는 유일한 단어 인 유명한 하나의 선택뿐만 아니라 웅장한 문학적 기술에만있는 것이 아닙니다. 독자의 인식의 특성을 이해하고 상당히 깊은 문학적 호흡을 가졌고 소설에 보이지 않는 심리적 족쇄를 미리 설계하고 배치 한 Defoe는 Robinson의 연속적인 행동과 행동의 영화 적 역학에서만 느꼈습니다. 그리고 갑자기 D.M. Urnov가 예상치 못한 말을 전합니다. 우연히 지나가는 듯 : "... 마술사 같아요 ..."

마술사는 어떻습니까? 완전히, 이것은 많은 점에서 뛰어난 소설인 불멸의 저자이자 훌륭한 펜의 대가인 Defoe가 갑자기 일부 사람들이 경솔하다고 존경하는 인공 환상주의 부서를 통과하기 시작한다는 것을 의미하지 않습니까? 경솔한 장르? 스타일의 순수성에 열광하는 사람이 누구와도 논쟁을 벌일 수 있다면, 예를 들어 요염한 음악가 또는 숙련 된 예술가와 함께 훌륭한 고전 예술의 대가와 함께하는 것이 좋습니다.

그러한 비유는 확실히 가능합니다. 그들은 숭고하고 일반적으로 받아 들여집니다. 그러나 그들은 덜 정확합니다.

우리가 이미 알아낸 것처럼 믿을 수 없는 것이 가장 분명한 방식으로 입증되는 것은 환상주의, 즉 이 신비로운 풍자에서이기 때문입니다.

그러나 문학평론가의 말을 끝까지 읽어보자.

"...마치 마술사처럼 온갖 신비한 준비가 이루어지고, 마법의 패스가 이루어지고, 청중의 주의가 충분히 산만해지면 손수건은 단순히 한 주머니에서 다른 주머니로 옮겨집니다..." 주의를 기울이자. 문구의 소리에 - 약간의 리듬이 있다는 것은 매우 뚜렷합니다. 집중 리듬. "...데포도 마찬가지야."

글쎄요, 마술사는 청중의 관심을 제어 할 수있는 능력이 있고 멋진 신기루를 만드는 데 몇 년이 아니라 수세기의 경험이 있습니다. 그들은 어떻게 작동합니까? 아니면 그러한 오랜 관행의 권고에 따라 어떻게 행동해야 합니까?

모스크바 마술사 클럽의 카드 놀이 트릭 전문가 인 Lenconcert 아티스트 Yuri Obrezkov의 독자들에게 소개하고 싶습니다.

-모든 시청자가 카드 트릭에 대해 긍정적이고 자비로운 태도를 가지고 있지 않다는 사실은 저에게 잘 알려져 있습니다. 하지만 감정적으로 부정적인 입장에서 접근하는 것이 아니라 본질적으로 미래를 위해 준비된 부정적인 의견을 거부한다면? 그런 다음 카드는 세심한 태도가 필요한 매우 오래된 엔터테인먼트 발명품이며 부정 행위는 오히려 매우 일반적이고 매력적인 취미에서 이기심을 추출하려는 다른 다저스의 욕구로 해석 될 수 있습니다. 마술사에게 카드는 멋진 소품에 지나지 않습니다. 소품 - 그리고 더 이상. 외국 백과사전을 공부한 결과 오늘날 약 30만 개의 웅장하고 놀라운 카드 트릭이 있다는 것을 알게 되었습니다. 이것은 주머니에 작은 카드 한 벌을 가지고 있는 숙련된 마술사가 자신을 반복하지 않고 연속으로 여러 저녁 동안 청중을 즐겁게 할 수 있음을 의미합니다. 이런 필수 편의성과 스턴트 무궁무진함, 이것이 바로 카드의 장점이 아닐까요?

그러나 초보자에게 더 중요한 또 다른 기능이 있습니다. 카드 트릭을 보여주는 방법을 배운 후에는 다른 소품으로 이동하여 카드 트릭에서 개발되고 테스트된 기술과 방법을 이전하는 것이 더 쉬워질 것입니다.

나는 그들 중 일부에 대해서만 이야기 할 것입니다. 그리고 나는 일부 마술사가 일반적으로 무시하고 주목할 가치가 없다고 생각하는 것을 선택할 것입니다. 한편, 나쁜 트릭은 없으며 나쁜 마법사가 있습니다. 원하는 효과를 얻지 못하면 비결은 탓할 것이 아닙니다. 그것을 드러내지 못하고 마법 같은 소리를 낼 수 없었던 것은 연기자입니다.

먼저 속임수를 쓰십시오. 마술사는 XNUMX 장의 카드를 가져다가 두 장씩 테이블 위에 놓고 시청자에게 한 쌍을 기억하도록 요청합니다. 그런 다음 그는 카드를 모아 한 번에 두 개가 아니라 XNUMX 행과 XNUMX 열로 구성된 테이블 형태로 다시 테이블 위에 놓습니다. 각 행에는 XNUMX 개의 카드가 있습니다. 그런 다음 연기자는이 테이블의 행이 의도 한 쌍의 카드인지 질문합니다. 대답을 받은 마술사는 이 카드를 가리킨다.

이 트릭의 비밀은 오랫동안 비밀이 아닙니다. 연기자는 핵심을 사용합니다 - 마음으로 배운 네 단어. 대부분 다음과 같습니다.

과학
할 수 있다
많은
지틱

사실 저는 Lev Kassil의 화려한 이야기 ​​"Konduit and Shvambrania"의 젊은 영웅이 백과사전에서 이 단어를 찾을 수 없었던 것처럼 "githik"이 무엇인지 모릅니다. 그러나 신비하고 알려지지 않은 "gitik"이 없으면 트릭이 무너질 것입니다. 이 비밀 공식의 의미는 다음과 같습니다. 잉태된 쌍의 각 카드는 동일한 문자에 해당하는 테이블의 위치에 배치됩니다. 예를 들어 첫 번째와 네 번째 줄과 같이 시청자가 초점 끝에서 전화를 걸면 그의 카드는 문자 K에 해당하는 위치에 있습니다.

설명된 계획에 따라 이 트릭을 정확하게 보여주려는 사람은 시청자로부터 많은 질문을 받을 수 있음을 알고 있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "마법사인 그가 덱에서 정확히 XNUMX장의 카드를 선택한 이유는 무엇입니까? 속임수입니다. 그에게 물어보겠습니다." 그리고 묻습니다. 그리고 화난 표정으로 놀란 마법사는 미친 듯이 대답을 찾습니다. 초점이 "슬립"됩니다. 그러나 시청자는 그것과 아무 관련이 없습니다. 그는 항상 옳습니다, 시청자.

이러한 경우 어떻게 해야 합니까? 유명한 속담이 있습니다. 민감한 질문은 질문을 받기 전에 답변해야 합니다. 즉, 시청자가 초점에 참여하도록 초대합니다. 그에게 카드 기술을 마스터하기 위해서는 언뜻 보기에 가장 이상한 손의 위치에서 카드를 잡는 법을 배워야 한다고 말하십시오. 그에게 팔을 앞으로 뻗고 손바닥으로 마술사를 향하게 한 다음 손가락을 약간 벌리라고 요청하십시오. 이 준비 후에야 카드 한 벌을 얻을 수 있습니다. 모두 36장. 이제 마법을 시작합니다. "보통 마술사들은 한 장의 카드로 기적을 행합니다. 하지만 저는 좀 더 현대적인 접근 방식을 사용하고 싶습니다. 우리 마술은 한 장의 카드가 아니라 두 장의 카드로 공연할 것입니다." 이 시점에서 나는 팩의 맨 위에서 두 장의 카드를 제거하고 관중의 새끼 손가락과 약지 사이에 넣고 카드가 압착되어 테이블에 떨어지지 않도록이 손가락을 모으라고 요청합니다. 다음 카드 쌍을 약지와 중지 사이에 놓고 다시 잡아달라고 요청합니다. 글쎄, 등등-양손의 시청자 손가락 사이의 XNUMX 개 공간이 모두 채워지는 순간까지. 관중은 몇 장의 카드를 가지고 있습니까? 열여섯. 마술사는 얼마나 남았습니까? 이십. 초점이 펼쳐지는 것들. 시청자가 트릭에 XNUMX 장의 카드가 포함 된 이유에 대해 질문 할 것이라고 생각하십니까? 거의 ~ 아니다. 또한 시청자는 개인적으로 초점에 참여하는 특별한 즐거움을 경험합니다. 저는 이것을 한 번 이상 확신했고 이제는 가능한 한 많은 관중-파트너를 마법에 참여시킬 수있는 모든 기회를 사용합니다.

무엇 향후 계획? 시청자의 손은 언제 채워질까요? "이미 손가락이 충분하지 않습니까? - 묻습니다. - 그럼 기억을 살펴 보겠습니다." 그리고 나는 그가 두 장의 카드를 외울 것을 제안합니다.

그런 다음 문자로 카드 레이아웃이 쌍으로 나옵니다. 일부 마술사는 여기에서 잠시 멈췄지만 결국 XNUMX 장의 카드를 철자하고 길을 잃지 않는 방법은 쉬운 일이 아닙니다. 그래서 그들은 입술을 움직이고 고통스럽게 테이블의 순서를 기억하고 카드를 테이블 위에 놓습니다. 그리고-초점에 끌린 시청자에게주의를 기울이지 마십시오. 그리고 이때까지 그는 이미 마법의 좌표계를 마스터했고 점차 부활하면서 호기심에 대한 욕구를 되찾았습니다. 마법사 인 그는 왜 그렇게 오랫동안 파고 있습니까? 그는 무엇인가를 하고 있습니다. 트릭이 생각되지 않고, 연습되지 않고, 리허설되지 않기 때문에 그러한 쇼에서 마술에 대해 이야기하는 것은 단순히 불가능합니다. 글쎄, 그런 마술사를 섬기기 위해! 내 조언은 가능한 한 쉽고 도전적으로 캐주얼해야하며, 이때 흥미로운 것을 말하는 것도 바람직합니다. "Konduit and Shvambraniya"를 기억하고, 이 트릭의 마지막 쇼에서 당신에게 일어난 만화 사건에 대해 생각할 수 있습니다. 그런 사건이 없었더라도 발명해야 합니다. 그의 손은 여전히 ​​카드로 가득 차 있기 때문에 손가락으로 올바른 선을 가리킬 수 없습니다. 그렇다면 말하게하십시오. 가장 중요한 것은 재미 있고 흥미롭게 만드는 것입니다. 트릭이 끝나면 시청자에게 그가 생각한 카드를 가리키고 한 번의 움직임으로 그의 손가락에서 카드를 제거하고 테이블에있는 카드 옆에 던지고 실험을 반복하겠다고 제안합니다. 이번에는 XNUMX장이 아닌 XNUMX장의 카드를 생각해야 합니다. 시청자는 일반적으로 동의하지 않습니다. 그리고 나는 주장하지 않습니다. 그를 지치게 할까 봐 두려워서가 아니라 그런 복잡한 시연을 위한 비밀 공식을 아직 찾지 못했기 때문입니다.

두 번째 트릭은 가장 잘 알려진 트릭 중 하나입니다. 21 장의 카드를 가져와 각각 7 장씩 세 더미로 나눕니다. 마술사는 다른 방으로 가거나 외면합니다. 관중은 어떤 더미에서 어떤 카드를 생각합니다. 그런 다음 마술사는 시청자를 향하고 생각한 카드가있는 더미를 보여달라고 요청합니다. 다음으로, 연기자는 세 개의 더미를 하나로 모으고 다시 한 번 테이블 위에 세 개의 더미로 각각 XNUMX장의 카드를 놓습니다. 관객은 다시 그의 카드 더미를 가리킨다. 마법사는 다시 XNUMX개의 카드 그룹을 함께 배치합니다. 다시, XNUMX장의 카드 XNUMX세트가 테이블 위에 형성됩니다. 다시 한 번 뷰어의 도움으로 의도 한 카드가있는 세트가 공개되고 마술사가 마침내 이름을 지정합니다. 다음은 전통공연입니다. 그 반복은 얼마나 지루하고 단조로운가!

이미 알고 계시겠지만 그 비밀은 초등 수학에 있습니다. 힙을 모으는 것이 전부입니다. 공연자는 항상 관객이 지정한 더미를 다른 둘 사이에 놓습니다. 그런 다음 메커니즘이 자동으로 작동합니다. 최종적으로 구상된 카드는 표시된 7장 카드 더미의 중앙 카드이거나 총 11장 카드 어셈블리에서 연속 21번째 카드로 밝혀졌습니다. 알아보니 똑같습니다.

여기에있는 모든 것은 지루합니다. 심지어이 트릭에 대한 이야기도 있습니다. 그리고 모든 것이 훨씬 더 선명하게 인식되는 그의 시연에 대해 무엇을 말할 수 있습니까?! 여기에서 그러한 활동 분야는 조롱하는 관중의 세심함과 가성을 위해 열리므로 한 명의 마법사도 악의적 인 댓글을 견딜 수 없습니다. 글쎄, 시청자가 예의 바르고 인내심이 있다면 그것은 중요하지 않습니다. 수학적 배경이 즉시 그에게 분명해질 것입니다. 인간의 심리학은 해결책의 힌트조차도 로맨스의 후광의 수수께끼를 빼앗는 것과 같습니다. The Legend of Ulenspiegel의 대화를 기억하십니까? "터진 거품보다 가치가 없는 것은 무엇입니까?" - "모르겠어". - "공개된 미스터리".

마법사의 손에서 속임수는 속임수처럼 보일 것입니다. 매혹적인 호기심. 또는 최악의 경우 흥미로운 사기입니다.

한 사람의 의심과 다른 사람의 독창성은 어디에서 시작되는가? 나는 정확히 21 장의 카드를 선택했다고 믿습니다. 시청자는 "명백합니다. 따라서 임의의 수의 카드를 사용하면 트릭이 작동하지 않습니다. 그에게 21 장의 카드가 아니라 전체 데크를 제공하겠습니다! "라고 생각합니다. 까다로운 생각! 하지만 결국 연기자 자신이 시청자를 데려 왔는데 왜 놀랐습니까? 보호가 설정되지 않았고 안전 예방 조치가 없습니다. 어떤 종류의 연금술이있을 수 있습니까?! 그런 불행한 마법사는 청중과 더 적극적으로 만날 것입니다. 미안, 안녕, 트릭! 안 그래?

그러나 기억하세요. 트릭 16번이 방금 끝났습니다. 탁자 위에 카드가 흩어져 있었다. 20 및 20 - 서로 별도로. 다음 트릭을 위한 받침대가 아닌 이유는 무엇입니까? 공연자는 무슨 일이 일어나고 있는지 예리하게 주시하고 겉으로는 완전한 편안함을 유지하고 트릭 생활에서 흥미로운 것을 말해야합니다. 예를 들어 16 세기 중반의 유명한 오스트리아 마술사 인 Johann Hoftsinser가 발명했다고합니다. 전설에 따르면 XNUMX개 이상의 카드 트릭, 그리고 공동 저자 없이는 오늘날의 기준으로는 상상할 수 없는 절대적으로 놀라운 숫자입니다. 이때 연기자의 손가락은 테이블 위에 놓인 카드를 한 곳에서 다른 곳으로 옮기고 인접한 XNUMX 장의 카드 영역에서 조용히 한 장의 카드를 XNUMX 장에 추가하는 데 비용이 들지 않습니다. "그런데," 마스터가 덧붙입니다. "방금 사용한 것과 같은 카드를 사용하여 그의 레퍼토리에서 트릭 중 하나를 보여 드리겠습니다." 물론 공연자는 여기서 적어도 두 번은 의도적으로 농담을했습니다. 그가이 트릭을 Hoftsinser 레퍼토리에 기인하고 청중에게 "동일한"카드를 보장했을 때입니다. 물론 실제 카드 수는 "동일"에 전송된 XNUMX개를 더한 것이지만, 시연의 이 단계에서 충돌이 없음을 보장하는 것은 매우 높은 것으로 밝혀졌으며 재미있는 사기는 쉽게 더 발전할 수 있습니다.

보는 사람은 지도를 외워야 합니다. 물론 정면에서 직접 할 수 있지만 반짝 반짝 빛나는 요염한 발견이 될까요? 나는 의심한다. 그러나 민속이 그것을 기념하는 것은 이유가 없다는 숫자 "7"의 마법에 대해 다른 사람들에게 상기시킬 수 있습니다. "이마의 일곱 뼘", "일곱은 하나를 기대하지 않는다", "일곱 문제-하나의 대답"-당신은 결코 모릅니다! 특별한 XNUMX을 무지개의 XNUMX색과 연결하고, 인간의 주의력과 기억의 최대 대역폭이 정확히 XNUMX단위에 해당한다는 것을 밝혀낸 현대 과학자들의 정신물리학적 관찰로 전환하려면 XNUMX개의 카드는 다음과 같이 오지 않을 것입니다. 뜻밖의 일.

관람자가 21장의 카드 중 어떤 카드도 외울 필요는 전혀 없습니다. 마술사가 제공하는 일곱 장의 카드 중 하나를 선택하면 충분합니다. 이렇게 하면 원하는 힙 지정에 대한 질문이 하나 더 제거됩니다. 그런 다음 마술사는 카드를 아무렇지도 않게, 자연스럽게, 모두 21장을 수집합니다. 그가 보는 사람에게 제공한 7장의 카드가 나머지 두 21장의 카드 더미 사이에 있다는 점만 주의합니다. 따라서 세 가지 레이아웃 중 첫 번째 레이아웃이 완료되고 XNUMX장의 카드가 마법사의 손에 있습니다.

연기자는 "항상 기억력 훈련을하고 싶어하지만 정기적으로 잊어 버리는 친구가 있습니다. 기억력 문제가 참석 한 많은 사람들과 관련이 있다고 확신합니다. 빠르게 진행되는 우리의 인생은 그런 활동을 위한 자유 시간을 찾기가 어렵습니다. 이렇게 합시다. 이제 카드를 한 번에 하나씩 보여주고 세 개의 봉투에 넣을 것입니다. 그것도 한 번에 하나씩. 그런 다음 봉투를 섞을 것입니다. 어떤 봉투가 당신의 카드로 판명되었는지 알려주셔야 합니다." 그리고 마술사는 그가 말한대로합니다. 결과적으로 XNUMX개의 봉투에는 각각 XNUMX장의 카드가 들어 있습니다. 나는 나 자신에게 한 가지 발언을 허용 할 것입니다. 시청자가 실제로 기억력이 좋지 않은 경우 봉투의 디자인이 달라야합니다. 그가 기억하게하십시오-우리는 그를 도울 것입니다. 다음은 완성된 두 번째 레이아웃입니다. 세 번째 차례가 온다. 마지막.

시청자의 손에 21 장의 카드 팩을 제공하여 자신의 사기에 참여하게하십시오. 그 앞에 세 개의 봉투를 놓으십시오. 동일한 봉투는 테이블 위에 뒤집어 놓기만 하면 됩니다. 관중은 당신이 건네준 팩에서 한 장의 카드를 가져와 각 봉투에 차례로 넣어야 합니다. 여기 - 주의! 관중은 팩의 상단에서 한 장의 카드를 가져오고 하단에서 다음 카드를 가져와 실수를 할 수 있습니다. 이것은 허용될 수 없습니다. 포커스가 작동하지 않습니다. 시청자의 독립성은 적당히만 좋습니다. 뷰어는 봉투 레이아웃의 순서를 의도하지 않게 방해할 수도 있습니다. 그리고 그것은 고장으로 가득 차 있습니다. 여기서 유일한 요구 사항은 최대한의 재치와 존경의 물결에 적응하는 것입니다. 모든 것에도 불구하고. 디스패처가 아니라 네비게이터가 되십시오. 시청자와 논쟁하지 말고 그와 논쟁하지 마십시오. 그가 예기치 않게 완고해지면 잃을 수 있습니다. 교육적 전술을 보여주고 그에게 실수를 지적하고 더 나은 방법으로 즉시 부드럽고 아름답게 수정 한 다음 즉시 초점 과정을 다시 시작하십시오. 모든 것이 섬세하고 빠르게 이루어지면 시청자는 순간적인 실패를 즉시 잊고 초점은 자체 경로를 따라 이동합니다. 봉투가 올바르게 채워집니다.

결승전이 남았습니다. 카드를 꺼내서 열기만 하면 됩니까? 마법사치고는 약합니다. 생각해 봅시다 - 더 웅장한 피날레가 있습니까? 예를 들어 옵션을 선택해야하지 않습니까? 봉투를 가리키며 원하는 카드가 여기에 있는지 묻습니다. 확률 이론에 따르면 세 가지 중 두 가지 경우에 시청자는 부정적으로 대답합니다. 하지만 여전히이 봉투를 가져다가 XNUMX 장의 카드 팩을 꺼내서 확인하자고 말합니다. 그리고 이 카드 팩을 탁자 위에 한 열에 한 열 아래에 앞면이 위로 향하게 놓으십시오. 당신의 카드는 여기 없습니다. 어떤 봉투에 들어있나요? 보여주세요." 시청자 포인트 - 여기, 이것. 그에게 직접 카드를 꺼내고 새로 형성된 열의 카드 옆에 각 카드를 놓으십시오. 합리적인 순서를 따르지 않고 카드를 무작위로 무작위로 놓게하십시오. 게다가 엎드려. 맞습니다-아래로! 마술은 정말 마술입니다. 여기에서 네 번째 행인 팩의 중앙 카드가 어디에 떨어질지 확인하려면 다시 세심한 경계가 필요합니다. 그녀만이. 그리고 옆에있는 열의 카드를 기억하십시오. 다이아몬드 XNUMX 개가되도록하십시오. 기억하십시오 - 충분합니다. 마음에 떠오르는 모든 텍스트를 안전하게 발음할 수 있습니다. 예를 들어, "다이아몬드 XNUMX개가 계획한 카드를 가리키고 있습니다." 또는 "볼펜을 가져옵니다. 마술 지팡이로 삼고 다이아몬드 XNUMX개 옆에 있는 카드를 뒤집습니다." 그리고 처음부터 시청자가 자신의 카드가 당신이 지정한 봉투에 있다고 말하면 동일한 확률 이론에 따라 세 번 중 한 번 발생합니다. 어떻게해야합니까? 글쎄, 여기 당신을위한 옵션이 있습니다. 이 봉투를 집어 등 뒤에 놓고 카드 두 장을 꺼내 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 이 경우에도 네 번째 카드가 시야에서 벗어나지 않는다는 사실을 상기시켜야 합니까? 마지막으로 봉투에는 카드가 하나만 있을 것입니다. 카드를 꺼내 테이블 위에 뒤집어 놓고 이렇게 말합니다. 전통적인 것, 그리고 나는 더 많은 것이 있습니다. 나는 독창성을 좋아합니다. 내 손에 있는 당신의 카드가 아닙니다. 한번 보세요. 하지만 우리가 찾고 있는 것을 찾는 데 도움이 될 것입니다." 이 단어를 사용하여 네 번째(찾은) 카드와 세 번째 카드 사이에 놓고 우아한 제스처로 네 번째 카드를 앞면이 위로 향하게 테이블 위에 놓습니다. 시청자가 놀라면 목표에 도달한 것입니다.

탁자 위에 놓인 봉투는 어떻게 할까요? 그들에게서 카드를 꺼내서 뒤집어 놓습니다. "내 덱이 가장 평범하고 의도 한 카드의 복제본이 없습니다." 또는 다른 것을 생각하십시오. 소유하다.

요약해보자. 내가 "비본질적인 것의 중요성"이라고 부르는 환상에 대한 매우 중요한 원리가 설명되었습니다. 모든면에서 마술사는 사소하고 장식적이며 핵심이 아닌 세부 사항에 시청자의 관심을 집중시킵니다. 실행 초점의 본질 인 것처럼 진지하고 의도적으로 수행합니다. D. M. Urnov가 Defoe의 방법에 대해 쓴 내용을 다시 읽으면 유사성을 파악할 수 있습니다. 관객의 영역에서 연기하는 마술사도 심리적 측면에 호소합니다. 공연자가 중요하게 생각하는 것을 관객도 점차 중요하게 생각하기 시작합니다. 그 일은 일반적으로 명백하지만 명백합니다. 당신이 그것에 대해 알 때. 그것을 잊지 마세요!

트릭 XNUMX. XNUMX 이상 XNUMX 이하의 숫자를 생각하도록 시청자를 초대하십시오. 그런 다음 이전에 테이블에 뒤집어 놓은 카드 한 벌을 가져오고 위에서부터 한 번에 하나씩 의도 한 수와 동일한 카드 수를 세게하십시오. 앞으로는 카드를 만지지 않을 것이기 때문에 시청자는 자신이 선택한 번호를 숨길 필요가 없습니다. 따라서 필요한 카드 수가 계산되어 테이블 위에 놓입니다. 시청자에게. 이 카드를 손에 들고 위에서부터 한 번에 하나씩 네 개의 더미로 쌓아야합니다. 테이블 바로 위에 뒤집어 놓습니다. 모든 것이 완료되면 관중을 초대하여 상단 카드를 들어 보도록 합니다. 그는 XNUMX개의 에이스를 보고 놀랄 것입니다.

이 트릭은 자동으로 수행되며 손재주가 필요하지 않습니다. 그 비결은 출연자가 미리 데크 위에 XNUMX개의 에이스를 올려놓았다는 사실에 있다. 시청자가 염두에 두는 숫자가 무엇이든 꾸짖은 후에 확실히 더 낮아지는 것은 이러한 에이스입니다. 그런 다음 보류중인 카드를 네 부분으로 나눈 후 에이스는 다시 각 부분의 맨 위로 이동하며 의도 한 숫자가 XNUMX로 나눌 수 있는지 여부는 전혀 중요하지 않습니다. 분명히 알 수 있듯이 손재주는 여기에서 필요하지 않지만 트릭을 효과적으로 수행하는 마술사의 능력은 매우 중요합니다.

그리고 그것을 더 효율적으로 제시하는 방법은 무엇입니까? 전화로 대답하겠습니다-창의력을 배우자! 자기에게 주어진 것을 맹목적으로 베끼는 사람은 어떤 마술사입니까? 이 트릭을 작은 숙제로 삼으세요. 그렇게 어렵지는 않습니다. 가장 중요한 것은 시작하는 것입니다. 그러면 일이 더 쉬워질 것입니다.

그의 정맥에서 트릭을 시연하는 것과 관련하여 Yuri Obrezkov에 동의할 수 있지만, 모든 관점에서 자신만의 독창적이고 독립적인 성능 버전을 개발하는 것이 더 좋고 확실히 더 생산적입니다. 이상적으로는 각 트릭에는 자체 얼굴이 있어야 합니다. 유사한 기적이 없기 때문에 각 단계의 마법은 자체 게임 규칙만을 지시합니다.

규칙이 매번 다르다면 통일의 여지가 없습니까? 그리고 마법의 직조 패턴의 뿌리, 기초, 기초는 무엇입니까? Obrezkov가 권장하는 기술은 얼마나 광범위하게 적용할 수 있습니까?

물론 그가 제시 한 트릭의 범위는 상상할 수있는 모든 환상 효과를 포함하지 않습니다. 말한 트릭은 특정 친밀감이 특징이며 좁은 관중 범위에서와 같이 무대에서 많이 보여주기에 적합합니다. 그들은 좁은 원을위한 트릭 인 "Close-Up Magie"라고합니다. 그들의 남다른 유행, 남다른 인기는 부인할 수 없다. 그러나 그것들은 광대한 마법의 한 부분일 뿐입니다. 그리고 그들의 시연의 특징은 "Distractions"라는 거대한 백과 사전의 별도 장에 새겨 져 있습니다.

소련의 작가 알렉산더 바디모프(Alexander Vadimov)는 산만함을 마술사가 청중의 주의를 한 행동에서 다른 행동으로 전환하고 분산시키고 "어떤 행동과 관련된 비밀을 밝히는 것으로부터" 제거할 수 있게 하는 수세기 동안의 착시 연습에 의해 개발된 기술로 이해합니다. 마술사, 물체, 청중이 눈치채지 말아야 할 장소." 그리고 Vadimov는 "손의 물결, 몸의 회전, 머리, 자세히보기-"눈의 게임 ","마술 지팡이 "를 사용한 잘못된 움직임과 같은 일부를 나열합니다. 그리고 설명은 다음과 같습니다. " 시청자는 무의식적으로 연기자를 따르기 시작하고 마술사가 보여주고 싶지 않은 것을 잃습니다. 분위기는 관객의 시선을 산만하게 하고, 조명, 특수 장치의 각종 장비, 그리고 마지막으로 마술사의 대화는 재치 있는 산만함에 지나지 않는다.

이와 관련하여 폴란드 출신의 독일 마술사 Malini에 대해 말씀 드리고자합니다. 한두 번 이상 그는 가슴 주머니에 카드 한 벌만 가지고 다음 콘서트에 왔습니다. 그리고 그것은 무지한 사람들의 개념에 따르면 그에게 매우 이상한 소품이었습니다. Malini의 손바닥은 너무 작아서 전체 데크는 말할 것도없고 상단 카드도 완전히 덮을 수 없었습니다. 그러나 그는 일류 마술사로 간주되었습니다. 그는 농담하고 웃으며 재미있는 일화를 말했고 청중은 그의 생생한 "Oscar-Wilde"대화에 매료되어 그가 수행 한 스턴트 조작을 전혀 눈치 채지 못했고 일반적인 "체계적인"그림과 격리되어 따로 자랐습니다. 그들은 해부학적 불완전성으로 인해 악화된 품질 저하의 수동 작업으로 판명되었습니다. 하지만 따로 ​​보여주지는 않았습니다. 듣는 청중은 모든 것을 믿었습니다. 그래서 기술적으로 복잡한 기술의 보석이 더 이상 필요하지 않게되었습니다. 일반적으로 Stanislav Jerzy Lec의 레시피에 따라 모든 일이 발생했습니다. "레퍼토리를 확장하십시오. 자신을 켜십시오." 그러나 Malini는 그에 따라 행동했습니다. 그는 트릭을 선택하지 않고 개인적으로 적합한 트릭 만 선택했습니다. 환상주의의 역사가들은 그를 위대한 거장이라고 말하면서 Malini가 주머니에 손을 넣고 콘서트에 왔고 당황한 청지기의 질문에 "당신의 소품은 어디에 있습니까? "라는 질문에 변함없이 기억합니다. -필수 미소로 대답했습니다. "내 소품은 나입니다."

산만 한 제스처와 움직임에 관해서는 전문가가 예를 들어 평범하고 초점이 아니지만 서로 매우 유사한 다섯 가지 연속 작업을 수행하면이 다섯 가지를 연상 시키지만 이미 초점 의미로 채워진 여섯 번째 작업, 또한 청중들 사이에서 의심을 불러 일으키지 않을 것입니다. 그러나 병에서 마법의 지니를 풀어주는 비밀 셔터의 코킹으로 이어지는 것은 바로 이것이 여섯 번째 막입니다.

또는 다른 사람-세계에서 한 사람도 동시에 수행되는 두 가지 작업을 똑같이 신중하게 따를 수 없다는 것이 알려져 있습니다. 마술사들은 이러한 심리적 뉘앙스를 잘 알고 있으며, 비밀의 메커니즘이 왼손에 의해 발동되어야 한다면, 오른손에 모든 관심을 집중시키고, 밝고 화려하지만 거짓된 행동을 수행하여 대중의 심기를 유발합니다. 자신에 대한 관심.

물론 이러한 잘못된 행동은 시위의 리듬에 유기적으로 맞아야 한다. 소비에트 예술 평론가 Yu. A. Dmitriev가 모든 시대와 민족의 가장 위대한 마술사 중 한 명이라고 말한 RSFSR E. T. Kio의 인민 예술가는 다음과 같이 권장했습니다. 모든면에서 공개하여 대중이" "나는 그들이 그녀에게 아무것도 숨기지 않는다는 것을보고 깨달았지만 동시에 직업적인 비밀도 발견하지 못했을 것입니다. 여기서 말 그대로 순간이 문제를 결정합니다. the "아아, 초점"의 비밀이 드러날 것입니다. 그리고 Vladimir Rudnev는 산만 한 행동의 유기물을 설명하기 위해 특별히 만들어진 것처럼 트릭을 매우 능숙하게 보여줍니다. 왼손에는 청중에게서 가져온 동전을 쥐고 오른손으로 볼펜이나 연필로 "마술 지팡이"라는 두 개의 큰 스트로크를 번갈아 가며 말합니다. "하나, 둘 ... -그리고 나서 멈추고, 밝아짐: -동전이 아직 오른손에 있다고 생각하십니까? 관중은 일반적으로 만장일치가 다르지 않습니다. 일부는 "예", 다른 일부는 "아니오"라고 말합니다. 그런 다음 Rudnev는 왼손을 엽니 다. 동전은 손바닥에 있습니다. "음, 물론 그녀는 여기 있습니다. 그녀는 어디로 갈 수 있습니까?" 그는 쾌활하게 말하고 계속합니다. 두 번의 높은 스위핑 스트로크를 수행합니다. 인스턴트 일시 중지. "내 지팡이 어딨어?" -갑자기 청중을 듣습니다. 그들은 듣지만 침묵합니다. 그들은 동전이 있는 왼손을 유심히 살피고 오른손에는 주의를 기울이지 않았습니다. 그러나 이제 질문에 따라 그들은 "지팡이"가 오른손 어딘가에서 사라 졌다는 것을 알았습니다. Rudnev는 "그녀 없이는 집중할 수 없습니다. 떨어 뜨 렸습니다. 아니면 무엇입니까? "라고 사과합니다. - 바닥에서 눈을 떼지 않고 주위를 둘러보기 시작합니다. 그리고 주변을 둘러보기 시작한 관중들은 갑자기 "마술 지팡이"가 블라디미르의 오른쪽 귀 뒤에 꼭 맞는 것을 봅니다. "아, 여기 있군요." Rudnev는 기뻐하며 그것을 벗고 마지막 파도를 만듭니다. "셋!" - 왼손을 펼칩니다. 그녀는 비어 있습니다. "동전이 어딨어?"라고 묻자 그는 즉시 코에서 동전을 낚아챈다. "여기 있습니다!"

이 멋지고 반짝이며 재미있는 트릭의 성능은 설명에서 대부분 분명합니다. "막대기"는 오른손의 두 번째 물결 중에 귀 뒤에 삽입됩니다. 동전이 손에 있는지 묻습니다. 하지만 그녀는 언제 사라지나요? 그것은 전혀 사라지지 않습니다. 블라디미르는 그것을 오른손으로 옮기고 사라진 "막대기"를 찾아 주위를 둘러 봅니다. 코에서 동전을 빼내려면 오른쪽 손바닥 깊이에서 손가락 끝까지 굴려 오른손을 얼굴에 대고 적절한 모방 동작을해야합니다.

"모든 산만함을 나열하는 것은 불가능합니다." Vadimov는 결론을 내립니다. 환상 예술에 관한 백과사전의 세계적으로 유명한 저자인 J. Tarbell은 각 트릭을 신중하고 창의적으로 준비해야 한다고 촉구합니다. 그는 심지어 레시피까지 알려줍니다. 트릭을 준비하는 데 시간의 80%를 사용하고 시연하는 데 20%만 사용합니다.

준비를 위한 80%. 즉, 리허설에서.

뛰어난 소비에트 연극 감독 Anatoly Efros는 놀랍도록 간단하고 간결하게 "리허설-내 사랑"이라는 책을 썼습니다. 또 다른 소비에트 무대 감독인 Sergei Kashtelyan이 자신의 모노그래프를 만들었다면 정확히 같은 이름을 가질 수 있다고 확신합니다. 아침 XNUMX시부터 미리 알 수 없는 정오까지, 해가 지기 전, 밤늦게까지 끊임없이 리허설을 하며 출연자들의 몸짓 하나하나를 끝없이 체크하기 때문에 창의적으로 집착하는 뛰어난 사람만이 수년 동안 연속으로 그러한 작업을 할 수 있습니다.

-이것은 가장 교활한 위선자입니다-미로 장르-환상-Kashtelyan이 말합니다-트릭을 수행하고 그것이 어떻게 끝날지 미리 알고 모르는 것처럼 보여주는 것-얼마나 위대한 궤변! 조리법, 공식, 계획 - 모든 사소한 일. 개성, 성격 - 그것이 독특하고 재능있는 사람인 것입니다. 그러나 그렇다면 모두가 자신의 재능을 증명하게하십시오! 아인슈타인은 재능은 도움을 받아서는 안 되며, 재능은 스스로 돌파해야 한다고 주장했다. 확실하지 않다. 아직 도움이 필요하다고 생각합니다. 그것이 우리가 존재하는 이유입니다 – 감독, 교사. 이 사람들을 그들의 운명에 맡길 수는 없습니다. 그러나 재능에서와 같이 요구하고 펼치십시오! Luigi Pirandello는 그의 초기 연극 중 하나를 "Come prima, meglio di prima"라고 불렀습니다. 유난히 좋은 표현. 모든 리허설의 법칙! "예전과 같지만 전보다 낫습니다."

저자: Katashkin A.S.

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기후위기 극복을 위한 농업격리 12.04.2023

버클리의 과학자 그룹은 기후 위기를 빠르고 비교적 저렴하게 잊는 데 도움이 될 연구를 발표했습니다.

전문가들은 자연적으로 공기 중 과도한 탄소를 빨아들인 다음 수확한 식물을 염분으로 건조한 상태로 유지하는 생명 공학 매립지의 땅에 묻는 작물을 재배할 것을 제안합니다.

이것은 agrosequestration이라는 기존 프로세스에 대한 새로운 모습입니다. 연구원들은 충분히 큰 규모로 구현되면 그 결과가 인상적일 수 있다고 주장합니다. 게다가 휘발유 53갤런당 XNUMX센트에 해당하는 가격으로 여전히 매우 좋은 거래입니다.

"우리는 적절한 엔지니어링이 저렴한 비용으로 기후 위기를 100% 해결할 수 있다고 주장합니다. 전 세계적 규모로 구현되는 경우 이 탄소 격리 방법은 현재 연간 이산화탄소 배출량을 제거할 수 있는 잠재력이 있습니다. 분위기"라고 그는 말했다. 연구 주 저자인 Eli Jablonowicz 박사와 캘리포니아 대학교 교수

여기서 가장 흥미로운 점은 이 방법을 사용하면 과거 이상값을 취소할 수 있다는 것입니다. 사실은 인류가 온실가스 배출 감축 목표를 달성한다 해도 당장 갑자기 온실가스 배출을 XNUMX으로 줄이더라도 지난 수십 년 동안 이미 축적된 온실가스로 가득 찬 대기권에 머물게 될 것이라는 점입니다. 그들 중 일부는 수백 년 동안 소멸되어 지금까지 지구를 가열합니다. 따라서 배출 감소와 함께 오염 물질로부터 공기를 정화하는 효과적인 기술은 인류에게 매우 필요합니다.

Agrosequestration에는 한 가지 큰 단점이 있습니다. 썩어가는 바이오매스가 분해되어 이산화탄소와 메탄이 방출되어 이 접근 방식이 저장할 수 있는 탄소의 총량이 크게 줄어듭니다. 소금을 첨가함으로써 연구원들은 그것을 완전히 건조시켜 생분해를 막고 "수천년" 동안 보존할 수 있기를 희망합니다.

이것은 agrosequestration이 중립적일 뿐만 아니라 탄소 음성이 되도록 할 수 있습니다. 팀은 건조한 바이오매스 2톤당 약 XNUMX톤의 COXNUMX를 안전하게 처리할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 이는 엄청난 환경적 이점입니다.

이 방법에는 특정 어려움도 있습니다. 바이오서스펜더의 썩음을 방지하기 위해 대규모 장벽을 유지하는 것은 특히 긴 우기 동안 어려울 수 있습니다. 또한 바이오 덤프를 건조하기 위해서는 다량의 소금이 필요합니다.

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