효과적인 초점과 그 단서 밧줄이 끊어지고 재결합되었습니다. 집중의 비밀 초점 설명: 연기자는 손으로 긴 밧줄을 잡아당겨 관객에게 밧줄의 어느 지점을 선택하기로 결정하면 그를 멈추도록 요청합니다. 마술사는 멈추라는 지시를 받은 지점에서 밧줄을 자른다. 청중에게 두 개의 밧줄을 보여준 마술사는 밧줄이 손상되었다고 불평합니다. 긴 밧줄은 농장에서 유용할 것입니다. 그리고 마치 마술처럼 밧줄은 즉시 결합되어 손상되지 않은 똑같은 긴 밧줄로 변합니다! 퍼포먼스는 여기서 끝날 수도 있고, 이 트릭을 로프를 이용한 일련의 다른 트릭의 전주곡으로 사용할 수도 있습니다. 초점 비밀: 로프에는 특별한 준비가 필요하지 않습니다. 가위와 약 XNUMXm 정도의 부드러운 밧줄만 있으면 됩니다. 1. A와 B의 반대쪽 끝을 잡고 로프를 보여줍니다. A는 왼손에, B는 오른쪽에 있습니다. 2. 오른손으로 검지와 중지 사이에 B 끝을 왼손으로 전달합니다. B 끝은 A 끝과 겹치도록 위치해야 합니다. 엄지손가락으로 B 끝을 제자리에 고정합니다. 3.오른손으로 끝 A를 잡습니다. 4. 엔드 B는 왼손 엄지손가락으로 잡습니다. 손에 밧줄을 통과시키면서 관객이 원하는 곳에 멈춰 달라고 요청하세요. 5. A 끝을 지나서 로프를 당기면 로프의 고리가 점점 작아집니다. 이러한 당김은 관객에게 로프가 절단될 위치를 관객이 자유롭게 선택할 수 있다는 인상을 줍니다. 사실, 보시다시피, 그가 밧줄의 어느 부분을 선택했는지는 중요하지 않습니다. 6. 관중이 멈추면 A 끝을 풀고 B 끝과 가장 가까운 고리 부분을 잡습니다. 관중에게 두 손 사이의 로프를 자르도록 요청합니다(X 지점). 관객은 필연적으로 B 끝 부분에 인접한 로프의 작은 부분만을 자르고 그가 생각하는 것처럼 로프의 거의 중앙 부분은 자르지 않습니다. 7.관객이 로프를 자르자마자 오른손을 뗍니다. 결과적으로 새로운 끝인 X2가 끝 A 옆에 걸리게 됩니다. 이제 왼손에 짧은 조각 하나와 긴 로프 조각 하나를 잡고 고리가 왼손 손바닥에 겹쳐집니다. 8. X 끝이 A 끝과 수평이 되도록 로프를 조정하고 왼손 손가락으로 나란히 잡습니다. 시청자에게는 왼손이 두 개의 별도의 긴 밧줄을 잡고 있는 것처럼 보입니다. 9. 이때 줄의 길이가 서로 다르다는 사실을 관객의 주의를 환기시키고, 관객의 실수에 살짝 당황하게 된다. 이 말을 하고 오른손으로 X2의 끝 부분(끝 부분이 아님)을 잡으세요. 10. X2의 끝부분을 X1의 끝부분에 가깝게 가져오고 오른손으로 양쪽 끝을 잡습니다. 11. 오른손으로 이 두 끝을 단단히 잡고 왼손으로 로프를 풀어 전체 길이로 펼칩니다. 청중은 거의 동일한 두 부분에서 하나의 부분으로 즉시 회복되는 것을 볼 수 있습니다. 동시에 복원된 로프를 잡아당기면서 "기술이 그다지 좋지 않았다"는 점에 주목하십시오. 여전히 오른손에 길이를 숨기고 로프를 감아 주머니에 넣습니다. 잘라내고 다시 결합한 로프 트릭의 첫 번째 버전과 두 번째 버전 모두에서 로프를 두 개의 동일한 부분으로 절단한 후(첫 번째 방법에서는 13단계, 두 번째 방법에서는 8단계) 비밀리에 긴 로프의 고리를 잡고 서로 얽혀 있는 짧은 부분. 청중에게는 두 개의 긴 밧줄을 잡고 있는 것 같습니다. 이때 서로 맞물리는 고리가 왼손에 숨겨져 있으면 로프 복원의 첫 번째 방법과 두 번째 방법을 서로 바꿔 사용할 수 있으므로 엔딩을 완성할 수 있습니다. 두 번째 방법을 사용하여 로프를 복원하고 다른 트릭으로 이동하여 성능을 계속하려면 오른손에 남아 있는 짧은 부분을 제거해야 합니다. 이 순간 가장 자연스러운 움직임은 손에서 밧줄을 놓지 않은 채 물건을 찾기 위해 주머니에 손을 넣는 것입니다. 주머니에서 물건을 들고 손을 뺄 때 그 짧은 부분을 잊어버리십시오. 관객은 긴 줄이 이전보다 약간 짧아졌다는 사실을 눈치채지 못할 것입니다. 주머니칼을 사용하여 자르면 그 자리는 주머니에 있고 꺼내서 다시 넣습니다. 또한, 다음 트릭에 필요한 소품도 얻을 수 있습니다. 테이블에 밧줄을 대고 손을 뻗어 테이블에서 무언가를 꺼내는 동시에 테이블 위에 조각을 남겨두고 그 위에 놓인 물건 뒤에 숨길 수 있습니다. 저자: 마크 윌슨 흥미로운 기사를 추천합니다 섹션 놀라운 트릭과 그 단서: ▪ 마술 트레이 ▪ 이상한 큐브 다른 기사 보기 섹션 놀라운 트릭과 그 단서. 읽고 쓰기 유용한 이 기사에 대한 의견. 과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품: 터치 에뮬레이션을 위한 인조 가죽
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