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초점 설명:

관중은 무작위로 카드를 선택하고 마술사도 마찬가지입니다. 마술사가 선택한 카드를 유리잔에 넣고 손수건으로 덮었기 때문에 누구나 알고 있습니다. 관중의 카드는 대중에게만 알려져 있으며, 마술사가 테이블 위에 뒤집어 놓은 뒤 섞인 덱에 넣습니다.

마술사는 두 카드의 위치를 ​​바꾸겠다고 말한 다음 유리에 있는 카드를 공개합니다. 이 카드는 거기에 있던 카드가 아닌 것으로 판명되고 관중은 이것이 그가 덱에서 선택한 것과 동일한 카드임을 확인합니다. 그는 덱에서 이 카드를 찾도록 요청 받았지만 그의 카드는 거기에 없습니다. 검색 중에 유리에 놓인 카드가 다시 데크에 있음이 밝혀졌습니다. 두 카드의 위치가 이상하게 바뀌었습니다.

소품:

양면 카드, 유리, 큰 손수건으로 준비된 데크.

초점 비밀:

이 트릭에는 양면 카드가 필요합니다. 마술사 전용 상점에서 구입할 수 있지만 직접 만들 수도 있습니다(아래 설명 참조). 두 카드의 디자인 주위에 흰색 테두리가 있는 것이 중요합니다. 카드가 제대로 정렬되지 않은 경우 양면 카드가 눈에 잘 띄지 않습니다.

이 트릭을 위해 양면 카드를 만들어야 한다고 가정해 보겠습니다. 한 면에는 XNUMX개의 스페이드가 있고 다른 면에는 XNUMX개의 다이아몬드가 있습니다.

1. 진짜 53개의 스페이드(저는 가짜 카드를 양면이라고 부를 것입니다)를 아래로 향하도록 데크 위에 놓습니다. 위조 카드를 위에서 네 번째로 두고, XNUMX개의 다이아몬드가 있는 면이 덱의 나머지 카드와 같은 방향을 향해야 합니다. 진짜 다이아몬드 XNUMX개는 밑에서 두 번째 카드여야 합니다. 데크에는 XNUMX장의 카드가 있습니다.

2. 상자에서 데크를 꺼낸 후 왼손에 뒤집어 놓습니다. 오른손으로 데크의 바닥을 제거하고 셔플처럼 맨 위에 놓습니다. 단, 왼손으로 던질 때 덱의 나머지 절반을 오른손으로 가져가서 맨 위에 놓고 준비한 원래 순서로 덱을 되돌립니다. 청중에게 당신이 카드를 섞고 있다고 말하지 마십시오. 공기가 약간 빠진 상태에서 하십시오. 두 번 할 수 있습니다. 셔플의 목적은 데크가 준비되지 않았음을 시청자에게 확신시키는 것입니다.

초점 유리 및 카드
오른손으로 유리잔을 잡을 때 손목을 아치형으로 만들 수 있도록 잡고 가짜 카드의 다른 쪽이 관객을 향하도록 유리잔을 돌립니다.

초점 유리 및 카드

3. 청중에게 다음과 같이 말합니다. "이 작은 실험을 위해 카드도 선택해야 합니다.

당신의 카드는 당신만 알겠지만 나는 착한 사람이니까 내 카드를 보여줄게."

4. 테이블 위에 덱을 놓고 지원자에게 카드 몇 장(데크의 XNUMX분의 XNUMX)을 가져와 제거하도록 요청합니다. 이 자원 봉사자를 Anton이라고 부르겠습니다. 그에게 카드를 앞면이 보이도록 덱 위에 놓도록 요청하십시오. 이제 다른 지원자에게 Lucy에게 요청하여 덱을 다시 제거하고 Anton보다 더 많은 카드를 가져옵니다. 덱의 절반이라고합시다. 그럴 때 그녀에게 카드를 뒤집어 덱 맨 위에 놓도록 요청하십시오.

5. 첫 번째 앞면이 아래로 향한 카드에 도달할 때까지 데크를 가지고 앞면이 위로 향한 카드를 엄지손가락으로 뒤집습니다. 네 번째 뒷면 카드는 가짜 카드이고 뒷면 카드 중 앞면이 위로 향한 카드가 있다는 것을 아무도 볼 수 없기 때문에 매우 신중하게 수행하십시오. 앞면이 위로 향한 카드를 왼손에 들고 엄지 손가락으로 앞면이 아래로 향하는 카드를 데크 상단에서 밀어 내고 Anton에게 가져 와서 뒤집어 테이블에 놓으라고 요청합니다. Anton이 실수로 나머지 상단 카드를 이동하지 않고 가짜 카드를 공개하지 않도록 카드를 앞으로 밀어야 합니다.

청중이 어느 방향에서나 당신에게 접근하고 싶어하거나 누군가 당신의 뒤를 보고 싶어 한다면 이 트릭을 할 수 없습니다. 따라서 Anton과 Lucy를 포함한 모든 사람은 마치 무대에서 그들 앞에서 공연하는 것처럼 멀리 떨어져 있어야 합니다.

6. "자, 당신과 Lucy가 이 카드를 선택했습니다. 이제 볼 수 있습니다. 이제 이 카드를 선택해야 합니다." 덱 맨 위에 앞면이 보이도록 카드를 뒤집어 놓습니다. 이 모든 기동은 가짜 카드를 데크 중앙에 매우 정확하게 가깝게 이동시킵니다.

7. 카드를 뒤집어서 청중이 얼굴을 볼 수 있도록 펼치십시오. 물론, 당신을 향한 데크의 "셔츠" 하나는 가짜 스페이드 XNUMX입니다. 그것을 꺼내 청중에게 보여주며 "이것을 선택하겠습니다." 뒷면에 관계없이 XNUMX개의 스페이드 면이 아래로 향하도록 테이블 위에 놓습니다. 관중이 지도의 다른 면을 보지 못하도록 하십시오. 카드를 보면서 "다이아몬드 XNUMX개를 선택했습니다."라고 말합니다.

8. 덱을 테이블 위에 놓고 다음과 같이 말합니다. "카드로 이동하기 전에 Anton, 이것을 유리잔에 넣을 것입니다." 왼손에 유리를 가져 가십시오. 오른손으로 가짜 다이아몬드 XNUMX개를 집어 유리잔에 똑바로 서서 청중이 볼 수 있도록 놓습니다.

카드 뒷면이 관객에게 보이지 않는지 확인하십시오. 물론 XNUMX개의 스페이드를 볼 수 있어야 합니다.

9. 오른손으로 손수건을 들고 유리를 덮으십시오. 오른손을 떼고 손수건 아래에 놓고 왼손에서 유리 잔을 꺼내 테이블 위에 놓습니다. 잔을 들고 손목을 180° 구부려 XNUMX개의 스페이드가 청중을 향하도록 테이블 위에 놓습니다(그림 참조). 연습하면 의심을 불러일으키지 않고 아주 자연스럽게 할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.

10. 위의 작업을 수행하고 청중에게 무엇을 하고 있는지 말하고 테이블 위에 유리잔을 놓고 이렇게 말합니다. "여기 내 카드가 있는 유리잔, 탬버린 XNUMX개가 있습니다. 아무도 우리를 모르는 Anton의 카드에 안톤, 나에게 보여줄 필요는 없지만 가져 와서 청중에게 보여줄 수도 있지만 내가하는 방식으로 무슨 카드인지 모르겠어."

11. 물론 당신은 그것이 어떤 종류의 카드인지 알고 있습니다. Anton이 청중에게 시연하는 동안 데크를 가져다가 두 부분으로 나누고 각 손에 하나씩 들고 데크의 두 부분을 통과 할 준비를하십시오. Anton이 모든 사람에게 카드를 보여 주면 왼손 더미에 놓고 데크의 두 절반을 통과하고 즉시 가짜 셔플 1로 이동하거나 원하는 경우 셔플 3과 4로 번갈아 가도록 요청하십시오. 이 경우 결과는 XNUMX개의 스페이드가 데크 맨 위에 있어야 합니다.

12. 이제 다음과 같이 말합니다. "이제 가장 흥미로울 것입니다. 내가 무엇을 할 것인지 말씀 드리겠습니다. 그러면 당신은 나를 믿지 않을 것입니다." 청중이 당신의 얼굴을 보고 있는 동안 데크 맨 위에서 XNUMX개의 스페이드를 손바닥으로 밀어 넣습니다. XNUMX개의 스페이드를 사용하여 오른손을 내리면서 계속합니다: "유리에는 팬이 펼친 데크에서 무작위로 선택한 XNUMX개의 탬버린이 있습니다. 그리고 여기 데크에서(데크를 테이블 위에 뒤집어 놓으십시오) , Anton과 Lucy가 순서대로 섞인 덱을 제거하여 선택한 카드가 있습니다.

13. 이렇게 말하면서 우연히 주머니에 손을 넣고 손에 들고 있던 여섯 개의 스페이드를 넣으십시오. 이제 테이블 위에 놓인 덱 상단을 손가락으로 두드리며 "자신이 무엇이든 Anton의 카드를 행동하십시오. "라고 말합니다. 손수건의 윗부분을 손가락으로 만지고 이렇게 말합니다. "탬버린 XNUMX 명, 저를 실망시키지 마세요."

14. 그런 다음 눈부신 움직임으로 (그러나 조심스럽게-유리를 두드리지 않도록) 손수건을 제거합니다. 여섯 개의 스페이드가 열립니다. 그것을 보려면 유리를 들여다보십시오. "그래서 스페이드 XNUMX개. 이 카드를 선택한 것 같아요, Anton?" Anton은 이에 동의할 것입니다.

15. 그에게 말하십시오. "그녀가 이 덱을 떠나(테이블 위의 덱을 가리키며) 유리잔 속으로 날아갔다고 믿습니까? 덱에 또 다른 XNUMX개의 스페이드가 있다고 생각하십니까? 덱을 통해 살펴보시겠습니까? 그것을 찾아라?" Anton은 덱을 뒤집고 XNUMX개의 스페이드가 사라진 것을 확인합니다.

16. "다이아몬드 XNUMX개를 유리잔에 넣는 것을 모두가 보았군요. 다이아몬드 XNUMX개가 갑판으로 다시 날아간 것을 확인할 수 있습니까?" Anton은 갑판을 뒤집고 일곱 개의 탬버린을 발견합니다. "그래서 여기 있습니다: XNUMX개의 스페이드와 XNUMX개의 다이아몬드 - 무작위로 선택된 두 장의 카드는 실제로 위치가 바뀌었습니다. 일종의 마법입니다!"라고 말합니다.

17. Anton의 카드를 앞면이 위로 향하게 가져오고 가짜 스페이드 XNUMX개를 맨 위에 놓고(아무도 다른 쪽을 보지 않도록 해야 함) 모든 카드를 뒤집어서 상자에 넣습니다. 나중에 주머니에서 진짜 스페이드 XNUMX개를 꺼내서 데크를 다시 만들 수 있습니다.

양면 카드 만들기

가짜 카드를 만들려면 자연스럽게 두 번째 데크를 구입해야 합니다. 두 번째 데크가 첫 번째 데크와 동일한 디자인인지 확인하세요.

1. 접시에 깨끗한 물을 채우고 카드를 담그고 하룻밤 동안 두세요. 각 카드가 반으로 갈라져야 합니다.

2. 반쪽을 평평한 천 위에 놓고 건조시킵니다. 카드가 휘지 않도록 헤어 드라이어로 프로세스 속도를 높이려고 하지 마십시오.

3. 반쪽이 잘 마르면 원하는 대로 붙일 수 있습니다.

4. 담근 후 카드가 광택을 잃은 경우 표면에 약간의 바니시를 바르고 마른 천으로 적시십시오.

저자: 아놀드 피터

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