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그래핀은 더욱 유연해지고 유연해질 것입니다.

08.02.2019

지난 몇 년 동안 화학 및 재료 공학 분야의 전문가들은 독특한 경량 및 초전도 물질인 그래핀의 형태 변화에 보다 유연하게 만들기 위해 그 가능성과 특성을 적극적으로 탐구해 왔습니다. 과학자들이 그래핀 층을 유연하게 재구성하는 데 성공하면 재료 예술과 화학의 용감한 새로운 세계를 열 수 있기 때문에 이 우선 순위가 가장 중요합니다. 이것이 바로 미국 노스웨스턴 대학의 과학자들이 비정상적으로 유연하고 유연한 새로운 개발을 발표한 이유입니다. 그래핀 옥사이드로 구성된 그래핀 층.

그래핀 산화물은 그래핀 물질 자체의 출발점이며 산소, 수소 및 탄소 원자를 포함하며 이미 변형 과정에서 대부분 탄소 특성을 획득하므로 우수한 전기 전도체이자 비정상적으로 강한 물질이 됩니다. 그러나 이러한 그래핀 산화물 층의 원자 격자를 보다 유연하게 만들기 위해 미국 과학자들은 플라스틱 및 금속과 같은 다양한 연결제를 여기에 적용하려고 시도했으며 일부는 실제로 그래핀의 모양을 만들었다는 사실에도 불구하고 더 유연하고 유연하지만 최종 속성에 영향을 주어 속성을 다소 감소시킵니다.

오랜 테스트 끝에 전문가들은 일반 물을 사용하여 쉽고 빠르게 원자 격자층의 가장 집중된 부분에 적용하여 그래핀 산화물 층의 모양을 변경하는 것이 가능하다는 결론에 이르렀습니다. 이 과정에서 그래핀 옥사이드의 격자와 최종 형태를 유연하고 세심하게 변화시키는 것이 가능해진다.

동시에 그래핀을 다양한 다른 격자 및 모양으로 보다 정확하고 유연하게 변형할 수 있습니다. 덕분에 다양한 활동 분야에서 빠르고 이해하기 쉽게 사용할 수 있습니다. 지금까지 전문가들은 그래핀 옥사이드의 화학식을 개선하기 위해 계속 노력하고 있으므로 곧 새로운 결과를 기대해야 합니다.

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따뜻한 맥주의 알코올 함량 07.05.2024

가장 흔한 알코올 음료 중 하나인 맥주는 마시는 온도에 따라 고유한 맛이 변할 수 있습니다. 국제 과학자 팀의 새로운 연구에 따르면 맥주 온도가 알코올 맛에 대한 인식에 중요한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 재료 과학자 Lei Jiang이 주도한 연구에서는 서로 다른 온도에서 에탄올과 물 분자가 서로 다른 유형의 클러스터를 형성하여 알코올 맛의 인식에 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 저온에서는 더 많은 피라미드 모양의 클러스터가 형성되어 "에탄올" 맛의 매운 맛을 줄이고 음료의 알코올 맛을 덜 만듭니다. 반대로 온도가 높아질수록 클러스터가 사슬 모양으로 변해 알코올 맛이 더욱 뚜렷해집니다. 이는 바이주와 같은 일부 알코올 음료의 맛이 온도에 따라 변하는 이유를 설명합니다. 획득된 데이터는 음료 제조업체에 새로운 전망을 열어줍니다. ...>>

도박중독의 주요 위험 요인 07.05.2024

컴퓨터 게임은 십대들 사이에서 점점 더 인기 있는 오락 형태가 되고 있지만 게임 중독과 관련된 위험은 여전히 ​​중요한 문제로 남아 있습니다. 미국 과학자들은 이 중독에 기여하는 주요 요인을 파악하고 예방을 위한 권장 사항을 제공하기 위해 연구를 수행했습니다. 385년 동안 90명의 청소년을 추적하여 도박 중독에 걸리기 쉬운 요인이 무엇인지 알아냈습니다. 결과에 따르면 연구 참가자의 10%는 중독 위험이 없었고 XNUMX%는 도박 중독이 된 것으로 나타났습니다. 도박중독의 주요 원인은 낮은 수준의 친사회적 행동인 것으로 밝혀졌습니다. 친사회적 행동 수준이 낮은 청소년은 타인의 도움과 지지에 관심을 보이지 않으며, 이는 현실 세계와의 접촉 상실로 이어질 수 있으며 컴퓨터 게임이 제공하는 가상 현실에 대한 의존도가 심화될 수 있습니다. 과학자들은 이러한 결과를 바탕으로 ...>>

교통 소음으로 인해 병아리의 성장이 지연됩니다 06.05.2024

현대 도시에서 우리를 둘러싼 소리는 점점 더 날카로워지고 있습니다. 그러나 이 소음이 동물계, 특히 아직 알에서 부화하지 않은 병아리와 같은 섬세한 생물에 어떤 영향을 미치는지 생각하는 사람은 거의 없습니다. 최근 연구에서는 이 문제에 대해 조명하고 있으며, 이는 발달과 생존에 심각한 결과를 초래함을 나타냅니다. 과학자들은 얼룩말 다이아몬드백 병아리가 교통 소음에 노출되면 발달에 심각한 지장을 초래할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 실험에 따르면 소음 공해로 인해 부화가 크게 지연될 수 있으며, 실제로 나온 병아리는 여러 가지 건강 증진 문제에 직면하게 됩니다. 연구원들은 또한 소음 공해의 부정적인 영향이 성체에게도까지 미친다는 사실을 발견했습니다. 번식 가능성 감소와 번식력 감소는 교통 소음이 야생 동물에 미치는 장기적인 영향을 나타냅니다. 연구 결과는 필요성을 강조합니다. ...>>

무선 스피커 삼성 뮤직 프레임 HW-LS60D 06.05.2024

현대 오디오 기술의 세계에서 제조업체는 완벽한 음질뿐만 아니라 기능성과 미학을 결합하기 위해 노력합니다. 이 방향의 최신 혁신적인 단계 중 하나는 60 World of Samsung 이벤트에서 선보인 새로운 Samsung Music Frame HW-LS2024D 무선 스피커 시스템입니다. Samsung HW-LS60D는 단순한 스피커 그 이상입니다. 프레임 스타일 사운드의 예술입니다. Dolby Atmos를 지원하는 6개 스피커 시스템과 스타일리시한 포토 프레임 디자인이 결합되어 어떤 인테리어에도 완벽하게 어울리는 제품입니다. 새로운 삼성 뮤직 프레임은 어떤 볼륨 레벨에서도 선명한 대화를 전달하는 적응형 오디오(Adaptive Audio)와 풍부한 오디오 재생을 위한 자동 공간 최적화 등의 고급 기술을 갖추고 있습니다. Spotify, Tidal Hi-Fi 및 Bluetooth 5.2 연결과 스마트 어시스턴트 통합을 지원하는 이 스피커는 귀하의 요구를 만족시킬 준비가 되어 있습니다. ...>>

광신호를 제어하고 조작하는 새로운 방법 05.05.2024

현대 과학 기술 세계는 빠르게 발전하고 있으며 매일 다양한 분야에서 우리에게 새로운 전망을 열어주는 새로운 방법과 기술이 등장하고 있습니다. 그러한 혁신 중 하나는 독일 과학자들이 광학 신호를 제어하는 ​​새로운 방법을 개발한 것이며, 이는 포토닉스 분야에서 상당한 발전을 가져올 수 있습니다. 최근 연구를 통해 독일 과학자들은 용융 실리카 도파관 내부에 조정 가능한 파장판을 만들 수 있었습니다. 이 방법은 액정층을 이용하여 도파관을 통과하는 빛의 편광을 효과적으로 변화시킬 수 있는 방법이다. 이 기술적 혁신은 대용량 데이터를 처리할 수 있는 작고 효율적인 광소자 개발에 대한 새로운 전망을 열어줍니다. 새로운 방법에 의해 제공되는 전기광학적인 편광 제어는 새로운 종류의 통합 광소자에 대한 기초를 제공할 수 있습니다. 이는 다음과 같은 사람들에게 큰 기회를 열어줍니다. ...>>

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게임 속 남성 캐릭터가 여성보다 XNUMX배 더 자주 말함 30.05.2023

글래스고 대학과 카디프 대학의 과학자들은 학술 저널인 Royal Society에 "비디오 게임 대화의 성별 편향"이라는 제목의 연구 논문 결과를 발표했습니다. 이 연구는 성별이 비디오 게임의 대화에 미치는 영향에 대한 심층 분석이었습니다.

연구 과정에서 그들은 현재와 50-10년 전에 만들어진 20개의 롤플레잉 게임을 분석했습니다. 이러한 게임에는 Mass Effect, The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts 및 Star Wars: Knights of the Old Republic과 같은 인기 타이틀이 포함되어 있습니다.

연구 결과에 따르면 과학자들은 NPC(Non-Playable Character) 역할에서 남성 캐릭터가 여성 캐릭터보다 약 6배 더 많은 대사를 말하는 것을 발견했다. 또한 여성 캐릭터는 연구한 게임의 3%에서만 더 많은 대사를 말했습니다. 50%의 경우에만 여성 NPC가 전체 라인의 XNUMX% 이상을 차지했습니다.

보조 여성 캐릭터도 남성 NPC에 비해 덜 "말"하는 것으로 나타났습니다. 연구원들은 여성 캐릭터의 대사가 덜 다양하다는 것을 발견했습니다. 종종 이러한 NPC는 하나의 특정 감정만 나타냅니다. 동시에 남성 캐릭터의 대사는 XNUMX배 더 다양해졌다.

연구의 일환으로 과학자들은 설문 조사를 실시한 결과 게이머가 남성 캐릭터에서 더 많은 대사를 기대했지만 그 차이가 그렇게 클 것이라고는 예상하지 못했습니다.

이러한 결과를 바탕으로 연구자들은 게임에서 여성 캐릭터가 과소 대표된다는 결론을 내렸습니다. 그들은 여성이 전체 비디오 게임 팬 수의 약 50%를 차지한다고 강조합니다. 따라서 과학 기사의 저자는 개발자가 이러한 통계에 주의를 기울이고 다양한 성별을 더 잘 표현하기를 바랍니다.

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