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소셜 미디어와 우울증

02.04.2016

소셜 네트워크는 우리가 새로운 사람들을 만나고, 의사 소통하고, 발전하는 등을 도와줍니다. 그러나 모든 것에는 어두운면이 있으며 이미 많은 심리적 작업이 있으며 그 결과 Facebook, Twitter, Google+, Snapchat의 영향이 그리 좋지 않음을 나타냅니다. 정신에 대한 기타 유사한 서비스. 그러나 지금까지 이러한 연구의 결과는 통계 수가 적고 저자가 단일 네트워크 플랫폼에 집중했기 때문에 혼합되었습니다.

피츠버그 대학의 심리학자들은 이 두 가지 반대 의견을 모두 해결하려고 했습니다. 그들의 통계는 1가지 가장 인기 있는 소셜 인터넷 서비스(앞서 언급한 Facebook, Twitter, Google+, Snapchat plus Reddit, Tumblr, Pinterest, Instagram, Vine 및 LinkedIn).

평균적으로 각 설문 참여자는 하루에 61분을 사용했으며 일주일에 30번 계정에 로그인했습니다. 그러나 이것은 평균이며 결국 누군가는 인터넷에서 더 많은 시간을 보내고 누군가는 덜 보냅니다. 여기서 다시 네트워크 활동을 우울증 수준과 비교한 결과 Depression and Anxiety의 기사에서 말했듯이 사람이 소셜 네트워크에 자주 갈수록 소셜 네트워크에 오래 앉아 있을수록 우울한 것으로 나타났습니다. 그는 ~였다.

따라서 방문 빈도로 평가하면 소셜 네트워크 사이트를 가장 자주 방문한 사람들은 소셜 네트워크를 덜 방문한 사람들보다 심리적으로 2,7배 더 기분이 나빴습니다. 그리고 Facebook, Twitter 등에서 보낸 시간으로 평가하면 여기에서 일부 "사용자"는 다른 사람과 우울증이 1,7배 다릅니다. 물론 이 수치는 ceteris paribus, 즉 연구자들이 나이와 성별에서 소득 수준 및 생활 조건에 이르기까지 우울증을 유발할 수 있는 다른 요인의 영향도 고려한 것입니다.

소셜 네트워크가 우울증을 유발한다는 결론을 내릴 수 있습니까? 정확하지 않습니다. 작업의 저자는 이 경우 우리가 순전히 상관 관계가 있는 패턴을 다루고 있으며 원인이 무엇이며 결과가 무엇인지 아직 명확하지 않다고 밝혔습니다. 슬픔과 갈망에 사로잡혀 불안이 더해진 사람이, 말하자면 정신적 고통을 덜어주기를 바라는 마음으로 소셜 네트워크로 달려가는 것이 당연할 수도 있습니다.

반면에 트위터나 페이스북이 얼마나 분위기를 망칠 수 있는지 상상하는 것은 어렵지 않다. 첫째, 그들은 다른 사람의 멋진 삶에 대해 생각하게 합니다. 행복한 사진을 보고 다른 사람의 행복한 게시물을 읽으면 조만간 우리는 어떤 패배자인지 생각하게 됩니다. 둘째, 시간 낭비라는 느낌; 셋째, 인터넷이 매우 풍부한 꾸지람, 싸움 및 스캔들입니다.

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과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품:

우주선을 위한 우주 에너지 08.05.2024

새로운 기술의 출현과 우주 프로그램 개발로 인해 우주에서 태양 에너지를 생산하는 것이 점점 더 실현 가능해지고 있습니다. 스타트업 Virtus Solis의 대표는 SpaceX의 Starship을 사용하여 지구에 전력을 공급할 수 있는 궤도 발전소를 만들겠다는 비전을 공유했습니다. 스타트업 Virtus Solis는 SpaceX의 Starship을 사용하여 궤도 발전소를 건설하는 야심찬 프로젝트를 공개했습니다. 이 아이디어는 태양 에너지 생산 분야를 크게 변화시켜 더 쉽게 접근할 수 있고 더 저렴하게 만들 수 있습니다. 스타트업 계획의 핵심은 스타십을 이용해 위성을 우주로 발사하는 데 드는 비용을 줄이는 것이다. 이러한 기술적 혁신은 우주에서의 태양 에너지 생산을 기존 에너지원에 비해 더욱 경쟁력 있게 만들 것으로 예상됩니다. Virtual Solis는 Starship을 사용하여 필요한 장비를 제공하여 궤도에 대형 태양광 패널을 구축할 계획입니다. 그러나 주요 과제 중 하나는 ...>>

강력한 배터리를 만드는 새로운 방법 08.05.2024

기술이 발전하고 전자제품의 사용이 확대됨에 따라 효율적이고 안전한 에너지원을 만드는 문제가 점점 더 시급해지고 있습니다. 퀸즈랜드 대학의 연구원들은 에너지 산업의 지형을 바꿀 수 있는 고출력 아연 기반 배터리를 만드는 새로운 접근 방식을 공개했습니다. 기존 수성 충전 배터리의 주요 문제점 중 하나는 전압이 낮아 현대 장치에서의 사용이 제한되었다는 것입니다. 그러나 과학자들이 개발한 새로운 방법 덕분에 이러한 단점은 성공적으로 극복되었습니다. 연구의 일환으로 과학자들은 특수 유기 화합물인 카테콜에 눈을 돌렸습니다. 배터리 안정성을 높이고 효율을 높일 수 있는 중요한 부품임이 밝혀졌습니다. 이러한 접근 방식으로 인해 아연 이온 배터리의 전압이 크게 증가하여 경쟁력이 향상되었습니다. 과학자들에 따르면 이러한 배터리에는 몇 가지 장점이 있습니다. 그들은 b를 가지고 있다 ...>>

따뜻한 맥주의 알코올 함량 07.05.2024

가장 흔한 알코올 음료 중 하나인 맥주는 마시는 온도에 따라 고유한 맛이 변할 수 있습니다. 국제 과학자 팀의 새로운 연구에 따르면 맥주 온도가 알코올 맛에 대한 인식에 중요한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 재료 과학자 Lei Jiang이 주도한 연구에서는 서로 다른 온도에서 에탄올과 물 분자가 서로 다른 유형의 클러스터를 형성하여 알코올 맛의 인식에 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 저온에서는 더 많은 피라미드 모양의 클러스터가 형성되어 "에탄올" 맛의 매운 맛을 줄이고 음료의 알코올 맛을 덜 만듭니다. 반대로 온도가 높아질수록 클러스터가 사슬 모양으로 변해 알코올 맛이 더욱 뚜렷해집니다. 이는 바이주와 같은 일부 알코올 음료의 맛이 온도에 따라 변하는 이유를 설명합니다. 획득된 데이터는 음료 제조업체에 새로운 전망을 열어줍니다. ...>>

도박중독의 주요 위험 요인 07.05.2024

컴퓨터 게임은 십대들 사이에서 점점 더 인기 있는 오락 형태가 되고 있지만 게임 중독과 관련된 위험은 여전히 ​​중요한 문제로 남아 있습니다. 미국 과학자들은 이 중독에 기여하는 주요 요인을 파악하고 예방을 위한 권장 사항을 제공하기 위해 연구를 수행했습니다. 385년 동안 90명의 청소년을 추적하여 도박 중독에 걸리기 쉬운 요인이 무엇인지 알아냈습니다. 결과에 따르면 연구 참가자의 10%는 중독 위험이 없었고 XNUMX%는 도박 중독이 된 것으로 나타났습니다. 도박중독의 주요 원인은 낮은 수준의 친사회적 행동인 것으로 밝혀졌습니다. 친사회적 행동 수준이 낮은 청소년은 타인의 도움과 지지에 관심을 보이지 않으며, 이는 현실 세계와의 접촉 상실로 이어질 수 있으며 컴퓨터 게임이 제공하는 가상 현실에 대한 의존도가 심화될 수 있습니다. 과학자들은 이러한 결과를 바탕으로 ...>>

교통 소음으로 인해 병아리의 성장이 지연됩니다 06.05.2024

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질화갈륨 및 탄화규소 기반 백색 LED 26.02.2006

킹브라이트전자(주) 은 질화갈륨과 탄화규소를 기반으로 하는 백색 LED 생산을 위한 새로운 기술에 대한 미국 특허 6600175의 라이선스를 발표했습니다.

이 기술을 사용하면 제품의 크기를 줄이면서 더 높은 밝기를 얻을 수 있습니다.

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