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모스크바 학교의 대화형 화이트보드

08.09.2012

R-Style은 모스크바 교육부에 SMART Technologies 컴퓨터 대화형 장비를 공급했습니다. 국가 계약은 전자 형식의 공개 경매를 통해 모스크바 시의 국가 명령을 배치한 후 체결되었으며 680개 국가 예산 교육 기관에 컴퓨터 대화형 장비 공급, SMART Board 518iv 대화형 시스템 설치 및 시운전 제공( SOSh) 모스크바시의.

이 프로젝트의 주요 목표는 교육의 질, 도시의 중등 학교 학생들의 접근성을 개선하고 새로운 자료를 습득하는 과정을 단순화하고 교육 과정에 대한 학생들의 관심을 높이는 것이었습니다. 이 프로젝트는 SMART Technologies의 최신 장비, 즉 키트의 SMART Board 680iv 통합 대화형 시스템: SMART V680 프로젝터 및 SMART Notebook 소프트웨어가 내장된 SMART Board 25 대화형 화이트보드를 사용하여 구현되었습니다. 이 대화형 시스템 모델은 특별한 운영 체제를 사용할 필요가 없으며 Windows 및 Linux 운영 체제와 완벽하게 호환됩니다. 사용자 친화적 인 인터페이스, 터치 인식 시스템 및 기타 기능 덕분에 학습 과정이 더 재미있고 흥미로워집니다.

대화형 화이트보드는 컴퓨터에 연결된 대형 터치 스크린으로 이미지가 프로젝터에 의해 보드로 전송됩니다. 보드는 특수 스타일러스와 터치를 사용하여 제어할 수 있습니다. 손으로 이미지를 이동하고, 크기를 변경하고, 작성한 내용을 쓰고 지울 수 있습니다. 화이트보드와 컴퓨터 사이의 통신은 양방향이며 대화형 화이트보드의 손가락이나 스타일러스는 마우스처럼 작동합니다. 모든 변경 사항은 컴퓨터의 적절한 파일에 기록되며 저장하고 나중에 이동식 미디어에 편집하거나 복사할 수 있습니다. 이 프로젝트의 주요 목표는 교육의 질, 도시의 중등 학교 학생들의 접근성을 개선하고 새로운 자료를 습득하는 과정을 단순화하고 교육 과정에 대한 학생들의 관심을 높이는 것이었습니다.

R-Style 그룹의 Vasily Vasin 회장은 "이전에는 이러한 시스템이 주로 고립된 경우에 학교용으로 구매되었습니다. 모스크바에서 국가 명령을 받은 후 500개 이상의 대화형 시스템을 중앙 집중식으로 공급할 수 있었습니다. 우리는 기능적 특성면에서 다른 제조업체의 아날로그보다 열등하지 않고 동시에 가격과 품질 기준을 가장 유리하게 결합한 최적의 모델 대화식 시스템을 고객에게 제공했습니다.또한 SMART 대화식 시스템은 많은 외국에서 꽤 오랫동안 사용되어 왔으며 교육 분야에서 매우 잘 입증되었습니다.양방향 시스템은 교육 목적뿐만 아니라 다양한 비즈니스 영역에서 사용될 수 있음에 유의해야합니다.

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과학 기술의 최신 뉴스, 새로운 전자 제품:

양자 얽힘에 대한 엔트로피 규칙의 존재가 입증되었습니다. 09.05.2024

양자역학은 신비한 현상과 예상치 못한 발견으로 우리를 계속해서 놀라게 하고 있습니다. 최근 RIKEN 양자 컴퓨팅 센터의 Bartosz Regula와 암스테르담 대학교의 Ludovico Lamy는 양자 얽힘과 엔트로피와의 관계에 관한 새로운 발견을 발표했습니다. 양자 얽힘은 현대 양자 정보 과학 및 기술에서 중요한 역할을 합니다. 그러나 구조가 복잡하기 때문에 이해하고 관리하는 것이 어렵습니다. 레굴루스와 라미의 발견은 양자 얽힘이 고전 시스템의 엔트로피 규칙과 유사한 엔트로피 규칙을 따른다는 것을 보여줍니다. 이 발견은 양자 정보 과학 및 기술에 새로운 관점을 열어 양자 얽힘과 열역학과의 연관성에 대한 이해를 심화시킵니다. 연구 결과는 얽힘 변환의 가역성 가능성을 나타내며, 이는 다양한 양자 기술에서의 사용을 크게 단순화할 수 있습니다. 새로운 규칙 열기 ...>>

미니 에어컨 소니 레온 포켓 5 09.05.2024

여름은 휴식과 여행을 위한 시간이지만 종종 더위가 이 시간을 참을 수 없는 고통으로 만들 수 있습니다. 사용자에게 더욱 편안한 여름을 선사할 소니의 신제품 Reon Pocket 5 미니 에어컨을 만나보세요. 소니는 더운 날 몸을 식혀주는 독특한 장치인 Reon Pocket 5 미니 컨디셔너를 출시했습니다. 목에 걸기만 하면 언제 어디서나 시원함을 느낄 수 있다. 이 미니 에어컨에는 작동 모드 자동 조정 기능과 온도 및 습도 센서가 장착되어 있습니다. 혁신적인 기술 덕분에 Reon Pocket 5는 사용자의 활동과 환경 조건에 따라 작동을 조정합니다. 사용자는 블루투스로 연결된 전용 모바일 앱을 이용해 쉽게 온도를 조절할 수 있다. 또한 미니에어컨을 부착할 수 있는 특별 디자인의 티셔츠와 반바지도 준비되어 있어 더욱 편리합니다. 장치는 오 ...>>

우주선을 위한 우주 에너지 08.05.2024

새로운 기술의 출현과 우주 프로그램 개발로 인해 우주에서 태양 에너지를 생산하는 것이 점점 더 실현 가능해지고 있습니다. 스타트업 Virtus Solis의 대표는 SpaceX의 Starship을 사용하여 지구에 전력을 공급할 수 있는 궤도 발전소를 만들겠다는 비전을 공유했습니다. 스타트업 Virtus Solis는 SpaceX의 Starship을 사용하여 궤도 발전소를 건설하는 야심찬 프로젝트를 공개했습니다. 이 아이디어는 태양 에너지 생산 분야를 크게 변화시켜 더 쉽게 접근할 수 있고 더 저렴하게 만들 수 있습니다. 스타트업 계획의 핵심은 스타십을 이용해 위성을 우주로 발사하는 데 드는 비용을 줄이는 것이다. 이러한 기술적 혁신은 우주에서의 태양 에너지 생산을 기존 에너지원에 비해 더욱 경쟁력 있게 만들 것으로 예상됩니다. Virtual Solis는 Starship을 사용하여 필요한 장비를 제공하여 궤도에 대형 태양광 패널을 구축할 계획입니다. 그러나 주요 과제 중 하나는 ...>>

강력한 배터리를 만드는 새로운 방법 08.05.2024

기술이 발전하고 전자제품의 사용이 확대됨에 따라 효율적이고 안전한 에너지원을 만드는 문제가 점점 더 시급해지고 있습니다. 퀸즈랜드 대학의 연구원들은 에너지 산업의 지형을 바꿀 수 있는 고출력 아연 기반 배터리를 만드는 새로운 접근 방식을 공개했습니다. 기존 수성 충전 배터리의 주요 문제점 중 하나는 전압이 낮아 현대 장치에서의 사용이 제한되었다는 것입니다. 그러나 과학자들이 개발한 새로운 방법 덕분에 이러한 단점은 성공적으로 극복되었습니다. 연구의 일환으로 과학자들은 특수 유기 화합물인 카테콜에 눈을 돌렸습니다. 배터리 안정성을 높이고 효율을 높일 수 있는 중요한 부품임이 밝혀졌습니다. 이러한 접근 방식으로 인해 아연 이온 배터리의 전압이 크게 증가하여 경쟁력이 향상되었습니다. 과학자들에 따르면 이러한 배터리에는 몇 가지 장점이 있습니다. 그들은 b를 가지고 있다 ...>>

따뜻한 맥주의 알코올 함량 07.05.2024

가장 흔한 알코올 음료 중 하나인 맥주는 마시는 온도에 따라 고유한 맛이 변할 수 있습니다. 국제 과학자 팀의 새로운 연구에 따르면 맥주 온도가 알코올 맛에 대한 인식에 중요한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 재료 과학자 Lei Jiang이 주도한 연구에서는 서로 다른 온도에서 에탄올과 물 분자가 서로 다른 유형의 클러스터를 형성하여 알코올 맛의 인식에 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 저온에서는 더 많은 피라미드 모양의 클러스터가 형성되어 "에탄올" 맛의 매운 맛을 줄이고 음료의 알코올 맛을 덜 만듭니다. 반대로 온도가 높아질수록 클러스터가 사슬 모양으로 변해 알코올 맛이 더욱 뚜렷해집니다. 이는 바이주와 같은 일부 알코올 음료의 맛이 온도에 따라 변하는 이유를 설명합니다. 획득된 데이터는 음료 제조업체에 새로운 전망을 열어줍니다. ...>>

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심리적 외상에 대한 테트리스 27.07.2015

나쁜 기억은 종종 기억에 뿌리를 내리고 제어할 수 없게 됩니다. 매우 나쁜 일이 발생하면 이 사건에 대한 지속적인 감정적 복귀가 외상 후 스트레스 증후군으로 이어집니다. 심리학자와 신경과학자들은 기억을 편집하고 감정적 "부정성"의 힘과 영향력을 약화시킬 수 있는 방법을 찾으려고 노력하고 있습니다.

단기기억에서 장기기억으로 정보를 옮기는 과정을 통합(consolidation)이라고 한다. 이러한 통합된 형태에서는 기억에 따라 행동하기가 매우 어렵지만 그 자체로 느껴져 완전히 평범한 현상에 고통스럽게 반응해야 합니다(예: 공습에서 살아남은 사람은 버스 엔진의 포효 - 그것은 그에게 전쟁을 상기시킬 것이기 때문입니다).

치료의 일환으로 그들은 기억을 통합하려고 노력합니다. 즉, 나쁜 에피소드를 모든 세부 사항에서 기억하고 모든 것이 과거라는 것을 깨닫도록 도와줍니다. 기억을 다시 포맷하도록 고안된 약물 치료 방법도 있습니다. 많은 실험실에서 외상적 경험을 영속시키는 분자 유전적 메커니즘을 조사하고 있습니다. 그러나 종종 정신 치료와 약물 치료는 모두 정교함에도 불구하고 효과가 없습니다.

더욱 예상치 못한 것은 Oxford, Cambridge 및 Karolinska Institute의 국제 심리학자 팀이 얻은 결과입니다. Psychological Science의 기사에서 외상 후 증후군의 치료 도구로 잘 알려진 테트리스 게임을 추천합니다.

2010년에 Emily A. Holmes는 동료들과 함께 외상 경험 후 처음 XNUMX시간 이내에 테트리스를 플레이하면 강한 "부정성"이 그의 기억에 저장되지 않는다는 것을 발견했습니다. 물론 그는 자신이 매우 아팠던 일을 기억할 것이지만 감정이 부드러워지고 처음처럼 그 공포, 두려움, 고통을 반복해서 경험할 필요가 없을 것입니다. 아마도 장난감은 떨어지는 블록을 쌓음으로써 뇌의 같은 부분을 사용하기 때문에 그러한 효과가 있을 것입니다. 그 때문에 모든 세부 사항과 감정적 세부 사항에서 무슨 일이 일어났는지 잘 기억합니다. 즉, 동일한 신경 자원에 대해 두 프로세스의 경쟁으로 인해 메모리가 원래 형태로 통합되지 않고 밝기가 많이 손실됩니다.

그러나 포격에서 살아남은 사람이나 예를 들어 지진 후 집 잔해 아래에서 시간을 보낸 사람이 정신에 좋다는 것을 알더라도 테트리스를 서두르지는 않을 것입니다. 그래서 심리학자들은 외상성 기억이 장기 기억으로 굳어진 후에 게임이 제대로 작동하는지 테스트하기로 결정했습니다. 이 실험에는 부상자와 죽어가는 사람들이 있는 재난 장면이 담긴 비디오를 수십 명의 사람들이 시청했습니다. 이튿날 특히 어려웠던 영화의 단편들을 보여주며 그들이 본 기억이 되살아났다. 몇 분 후, 실험 참가자 중 일부는 테트리스를 플레이할 수 있었고, 일부는 다른 것으로 주의를 분산시키도록 요청받았고, 일부는 고통스러운 기억으로 남았고, 일부는 단순히 테트리스를 했습니다. 두 번째로 아무 것도 보여주지 않았습니다.

다음 주에 지원자들은 자신이 본 것의 이미지가 얼마나 자주 자신에게 돌아오는지를 기록해야 했고 실험이 끝날 때 영화의 특정 부분을 얼마나 잘 기억하는지 테스트를 받았습니다. 비자발적 "회상", 즉 강박적인 부정적인 기억은 테트리스를 하지 않는 사람들보다 테트리스를 훨씬 덜 자주 하는 사람들에게 돌아갔다는 것이 밝혀졌습니다. 동시에 게임 자체는 기억 자체에 영향을 미치지 않았습니다. 재생한 사람과 재생하지 않은 사람 모두 불쾌한 비디오에서 구체적으로 질문을 받았을 때 동일한 장면을 기억했습니다. 즉, 연구자들은 부정적인 기억이 사라지지 않고 약해지고 무작위적이고 예측할 수없는 모습으로 사람을 괴롭히는 것을 멈 춥니 다.

물론 내용이 아무리 끔찍하더라도 영화를 보여주는 것은 실제 트라우마 경험의 희미한 모습에 불과합니다. 그러나 적어도 이제 심리학자들은 실제 환자에 대한 가설을 테스트할 수 있으며, 또한 심각한 심리적 외상이 아니라면 적어도 매우 불쾌하고 방해가 되는 기억으로 테트리스를 사용하여 싸우는 것을 막을 수는 없습니다.

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