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날개 달린 단어, 어구 단위. 의미, 기원의 역사, 사용 예

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헤로스트라투스의 영광

고대 그리스
고대 그리스

프라 술 로지 : 헤로스트라투스에게 영광을.

의미 : 영원한 수치와 같은 영광, 다른 사람들이 만든 것을 파괴함으로써 유명해진 사람의 수치스러운 명성(승인되지 않음, 멸시됨).

원산지 : 고대 그리스의 역사에서. 기원전 356년에 자신의 이름을 영원히 남기고자 하는 어떤 헤로스트라투스. 이자형. 그리스 에베소에 있는 에베소의 아르테미스 신전에 불을 지르자 불에 탔다. 법원은 Herostratus에게 사형을 선고했으며 가장 중요한 것은 망각이었습니다. 방화범의 이름은 쓰고 발음하는 것이 금지되었습니다. 그러나 Herostratus의 범죄에 대해 말한 고대 그리스 역사가 Theokoppus(기원전 XNUMX세기)는 후손을 위해 그의 이름을 보존했습니다. 나중에 조각으로 보존 된 Theokompus의 작품은 Artemis 사원의 불에 대해 이야기하고 그에 따라 범죄자 자신에 대해서도 말한 후기 역사가 (Strabo, Aulus Helius, Valery Maximus)의 작업의 기초가되었습니다. 따라서 Herostratus는 그의 목표를 달성했습니다. 그는 Herostratus의 영광 인 부끄럽지 만 불멸의 영광을 얻었습니다. 그의 범죄는 일반적으로 그가 세계 XNUMX대 불가사의 중 하나로 알려진 고대의 가장 아름다운 건축물 중 하나에 불을 질러서 특히 심각한 것으로 간주됩니다. 그러나 이것은 사실이 아닙니다. "세계의 경이로움"은 에베소의 아르테미스의 새로운 신전이라고 불렀습니다.이 도시의 주민들은 성전이 있던 자리에 지었고 Herostratus가 불태웠습니다.

무작위 어구:

새 언어.

의미 :

일부만 이해하거나 일반적으로 제대로 이해하지 못하는 의미를 모호하게 하는 용어와 단어로 가득 찬 연설.

원산지 :

이 표현의 저자는 모스크바 대학의 천문학 교수인 드미트리 마트베예비치 페레보시치코프(1788-1880)입니다. 그는 1820-1840년대 러시아 철학 저술의 언어를 특징짓는데, "초보자"만 이해할 수 있는 용어와 공식으로 가득 차 있습니다. A. I. Herzen은 회고록 "과거와 생각"(vol. 1, ch. 7)에서 이 책의 저자임을 지적합니다. "유감입니다, 선생님, 상황이 당신이 장사를 하지 못하게 해서 유감입니다, 선생님, 당신은 뛰어난 능력을 가지고 있었습니다." "하지만 모든 사람이 결국 당신을 따라가는 것은 아닙니다." 하늘. 우리는 여기, 땅에서 뭔가를 할 것입니다." "나는 그것을 읽었습니다, 선생님: 당신은 이해할 수 없습니다, 선생님, 새의 언어, 선생님. 무슨 사업입니다, 선생님! 아닙니다 선생님! 저는 이 문장을 보고 웃었습니다. 오랫동안, 즉 오랫동안 나는 우리가 언어를 가지고 있다는 것을 이해하지 못했으며, 새라면 아마도 미네르바에 속하는 새일 것입니다. "(미네르바는 고대 로마 신화에서 지혜의 여신이며, 올빼미는 그녀의 상징으로 간주되었습니다. 분명히 Herzen은이 새를 의미합니다). D. M. Perevoshchikov는 이전에 러시아에서 잘 알려진 표현에 아이러니 한 의미를 부여했습니다. 이것은 Muscovite Russia 시대부터 러시아 군대에서 널리 사용 된 조건부 신호 시스템 (대부분 새의 목소리 모방)에 주어진 이름이었습니다. 그래서. 1844년의 왕실 편지 중 하나에는 이렇게 쓰여 있습니다. "당신이 새의 언어로 우리에게 메시지를 전하더라도 크림 군대는 당신을 치러 갈 것입니다."

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과학자들은 인간 두뇌의 복잡한 시스템의 비밀을 풀기 위해 오랫동안 노력해 왔습니다. 최근 연구를 통해 이 목표에 조금 더 가까워졌습니다.

기억 삭제 이론은 University of York의 과학자 그룹에 의해 연구되었습니다. 그들은 수면 중에 기억의 중요성을 향상시키거나 반대로 최소화할 수 있는 소리를 연구하는 것으로 시작했습니다. 이 접근 방식은 외상 기억을 안고 살아가는 많은 사람들에게 도움이 될 수 있습니다.

과학자들은 실험에 참여한 29명을 관찰했습니다. 그들에게는 모니터에 서로 다른 쌍의 단어가 표시되었으며 첫 번째 단어는 항상 물건이고 두 번째 단어는 어떤 장소나 사람을 나타냅니다. 참가자들에게 사물 + 사람 또는 장소와 같이 서로 다른 구성으로 된 60쌍의 단어를 보여주었습니다. 120개 협회의 샘플이 공개되었습니다.

화면에 여러 단어가 나타나면 항목의 이름을 큰 소리로 말했습니다. 그 후, 발생한 연관성이 테스트를 위해 확인되었으며, 그들은 스스로 제안된 30가지 옵션 쌍을 선택했습니다. 그런 다음 실험실에서 사람들은 특정 수면 단계에서 XNUMX개의 단어-객체에 대한 오디오 녹음을 포함하는 과학자들의 통제 하에 잠들었습니다.

이후 다시 연관성 테스트를 진행했다. 실험은 꿈에서 목적어의 발음을 불러보면 목적어를 지시하는 단어와 조합하여 학습한 첫 번째 단어를 기억하는 능력이 증가함을 보여주었다. 그리고 단어를 부르지 않으면 암기 능력이 감소했습니다. 또한, 연구원들은 동일한 항목 이름과 함께 두 번째 단어를 기억하는 능력이 감소한다는 것을 발견했습니다.

따라서 과학자들은 두 개의 경쟁적인 기억이 있는 상황을 시뮬레이션하고 사람이 그 중 하나를 잊도록 영향을 미치는 방법을 배웠습니다.

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